Ash_______ a écrit :Pas avant d'être moddé par contre...
c'est un jeu qui tourne correctement que sur PC
aeio a écrit :
Perso, le côté fantastique et mystérieux, je le vois bien là et là, ou encore là (screenshots pris avec les réglages ENB dont il est question dans la news) mais pas là où je ne vois qu'un filtre bleu dégueu.
Ash_______ a écrit :
Pourquoi ne pas faire un superbe boulot pour le PC et le dwongrader sur les consoles ?
MrPapillon a écrit :
J'aurais bien aimé voir une comparaison aussi sur les autres screenshots.
__MaX__ a écrit :
Ces mecs là sont des comptables, leur coeur de cible c'est la console au moment de Skyrim... aucun intérêt pour eux de faire ça (en terme de ratio coût / gain).
MrPapillon a écrit :
Ce que j'aurais aimé pour Skyrim c'est ça :
http://www.lepublicsystemecinema.fr/wp-content/uploads/2011/07/Stills_HD000021.jpg
Tes screens ENB s'en rapprochent, mais sur la comparaison de la news, on voit qu'en fait ça s'en éloigne.
Nooky a écrit :
Bordel ça déboîte sa race.
http://i.imgur.com/4tTQFLL.jpg
http://i.imgur.com/xO2ZDPF.jpg
MrPapillon a écrit :
La tendance classique chez les joueurs, c'est de faire se rapprocher au maximum leurs jeux d'un film ou de la réalité.
C'était aussi le même problème avec Stalker, on perdait beaucoup le côté irréaliste / onirique.
Palido a écrit :
Euh mais en quoi la version PC est mise de côté pour les jeux de Bethesda ? Parce que le support des mods, c'est pas... énorme surtout de nos jours ?! Et Bethesda a bien "offert" un patch avec les textures HD ?
BeatKitano a écrit :
"C'est flou".
Hinhinhin.
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