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Forums

Factorcraft
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Ouaip, D-Kalcke ? Tu pourrais générer une nouvelle map et virer les anciennes ? Y'en a 36 000 ça sert pas à grand chose.

Mais tfaçon ouais on va pas partir très loin dans l'explo, faut se faire une grosse forteresse des familles et faire sa life là dedans.

Sinon j'avais déjà publié la vidéo dans la tribune mais putaing ce que ça tue la gueule Minecraft Ghibli World : http://www.youtube.com/watch?v=3zTtwXQ5PJM
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
N'oublie pas de faire une save des deux maps principales quand même, histoire d'avoir un souvenir. Puis il y a des monuments historiques dessus...
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
Moi je suis partant aussi, je joue principalement sur un autre serveur mais si vous prevoyez des ptites virées en groupe je veux bien.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
C'est d'autant plus justifié que le patch corrige un déséquilibre dans la répartition des ressources : apparemment avant les diamants étaient largement moins présents au nord-est de l'origine du monde qur au sud-ouest.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
Par contre je veux toujours pouvoir spammer des blocs pour m'amuser à construire dans mon coin. Le survival et le forage, ça va, mais à petite dose.
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Sans cheat on a dit !
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Ni mod d'ailleurs, maintenant on peut jouer correctement en vanilla...

Bon faudrait que DKalcke donne signe de vie par contre...
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Pas de mods, ça veut dire pas de map dynamique, pas de stats etc.
Par contre, je comprend pas vraiment pourquoi vous voulez absolument virer les autres maps, de plus ça n'a pas l'air de faire consensus (/item etc.).
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
Je suis d'accord avec DK, ça me pose pas de soucis que les autres cartes restent perso, et le cheat/mods dispo sur celles-ci, c'est une question de discipline, on joue le jeu et on reste sur la map survival ou pas.

Après, comme Skizo l'a souligné, ça serait bon de recréer une map spécifique au survival (avec un nom équivoque, avec Ken on avait dû aller sur FactorWood 2 je crois, ça peut prêter à confusion), toute neuve pour pouvoir profiter sans problème des dernières MàJ (si ça change quelques chose, sinon renommer FW2 en Survival suffira).

'fin c'que j'en dis.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Perso, que ce soit une nouvelle map nommée survival ou renommer fw2 en survival ça me va.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Nouvelle map pour moi, puisqu'apparemment il y a un problème de répartition des diamants.

Et pour les stats, c'est intégré dans le jeu maintenant, de même que les maps d'ailleurs... Surtout qu'à chaque MAJ du jeu on se retrouve obligé d'attendre la MAJ des mods.

Après je ne sais pas si laisser les maps sur le serveur ne va pas gêner pour les performances.

Sinon je ne sais pas si c'est à cause de Wildgrass ou quoi, mais sur l'ancienne map il y avait des roseauux qui pendaient du feuillage des arbres, c'était très laid.
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Ouais voila, une toute nouvelle map renommée Survival.

Mais sinon tu peux au moins virer les 2, 3 et 4 non ?

Personnes n'ira plus dessus et c'est un peu bordélique...
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Bon sinon je suis en train de tester la map Ghibli (on peut la dl là : http://www.planetminecraft.com/project/-minecraft-ghibli-world-/download/schematic/ , à visiter avec le pack de textures Aza's Arid Pack (dispo là http://www.minecraftforum.net/topic/60582-128x12815-azas-arid-pack-254/).

C'est sublime.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Toninus a écrit :
Nouvelle map pour moi, puisqu'apparemment il y a un problème de répartition des diamants.
Oki

Toninus a écrit :
Et pour les stats, c'est intégré dans le jeu maintenant, de même que les maps d'ailleurs... Surtout qu'à chaque MAJ du jeu on se retrouve obligé d'attendre la MAJ des mods.
Pour l'instant, les stats sont pas stockées online, de plus, à priori, elles ne concernent que le joueur, par le serveur.
Tu veux dire les maps craftables ? Pouarf, d'après ce que j'ai compris, faut garder la map dans la main pour cartographier le monde, on a vu plus simple.
De plus avec bukkit, on a les multimondes.
Pour les maj, ça prend beaucoup moins de temps qu'à l'époque de hMod, là, y'a une version de bukkit pour la 1.6.4, donc bon.

Toninus a écrit :
Après je ne sais pas si laisser les maps sur le serveur ne va pas gêner pour les performances.
A priori non, de toute manière, pour rappel, j'ai changé le serveur, il a 8Go de mémoire maintenant et un proc plus puissant.

Toninus a écrit :
Sinon je ne sais pas si c'est à cause de Wildgrass ou quoi, mais sur l'ancienne map il y avait des roseauux qui pendaient du feuillage des arbres, c'était très laid.
Oui, faut le mod wildgrass sur ton client pour voir les lianes et non pas les roseaux.
Faut se plaindre auprès de nitoo c'est lui qui m'a fait chier pour foutre le mod !!!
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
D-Kalcke a écrit :
Pour l'instant, les stats sont pas stockées online, de plus, à priori, elles ne concernent que le joueur, par le serveur.
Tu veux dire les maps craftables ? Pouarf, d'après ce que j'ai compris, faut garder la map dans la main pour cartographier le monde, on a vu plus simple.
De plus avec bukkit, on a les multimondes.
Pour les maj, ça prend beaucoup moins de temps qu'à l'époque de hMod, là, y'a une version de bukkit pour la 1.6.4, donc bon.

Oui, faut le mod wildgrass sur ton client pour voir les lianes et non pas les roseaux.
Faut se plaindre auprès de nitoo c'est lui qui m'a fait chier pour foutre le mod !!!


Bah oui mais maintenant qu'il y a l'herbe intégrée ça n'est plus d'utilité, sauf que l'on ne saura pas où chercher les graines pour le blé.
Puis pour la carto, ça rajoute un peu de challenge de ne plus savoir exactement où on est mort pour récupérer son stuff. Et puis si je ne me trompe pas même en vanilla on peut activer la commande pour générer un screen si besoin est. C'est en tout cas ce que l'on a sur l'autre serveur où je joue.
Et pour les multimap, si elles ne sont plus jouées ça n'a pas trop d’intérêt non plus.

Donc à moins que ça embête vraiment quelqu'un que l'on reparte sur du vanilla je ne vois pas vraiment de raison de rester sur la base actuelle.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Toninus a écrit :
Puis pour la carto, ça rajoute un peu de challenge de ne plus savoir exactement où on est mort pour récupérer son stuff.
Euh, quel est le rapport entre la carto et le fait de savoir où on est mort ?

Toninus a écrit :
Et puis si je ne me trompe pas même en vanilla on peut activer la commande pour générer un screen si besoin est. C'est en tout cas ce que l'on a sur l'autre serveur où je joue.
Une carto de la map ? Ou un screenshot avec F1 (ou F2, je sais plus).

Toninus a écrit :
Et pour les multimap, si elles ne sont plus jouées ça n'a pas trop d’intérêt non plus.
Ben, visiblement, vasquall veut pouvoir faire du /item dans son coin, le multimonde est parfait pour ça. Et puis, je suis du même avis que lui.

Toninus a écrit :
Donc à moins que ça embête vraiment quelqu'un que l'on reparte sur du vanilla je ne vois pas vraiment de raison de rester sur la base actuelle.
J'ai envie de dire l'inverse, en quoi ça pose problème de jouer sur du bukkit ? A part attendre 2 ou 3 jours quand il y a une maj.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Bon allez si tu veux. Mais si jamais j'y vois des inconvénients ou des gens qui ne respectent pas le nocheat ou autre, ça risque de me lasser plus vite...
Et sans wildgrass ni autre mod hein, hormis bukkit.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
Moi ça me tente vraiment en vanilla et sans cheats comme Toninus.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14013 msgs
Putain, vous avez même pas encore recommencé à jouer que c'est déjà ultra serious business. Ça fait envie.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Bah justement, on ne joue pas.
Quand on joue c'est cool, man!
 
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