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Extraction d'images pour Dead Space Wii
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Pour ceux qui auraient loupé le teaser de Dead Space : Extraction d'il y a quelques jours, voici une session de rattrapage avec ces huit screens du rail shooter de chez Electronic Arts.

Avec les House of the Dead : Overkill, Ghost Squad, Resident Evil Umbrella Chronicles et désormais ce Dead Space : Extraction, la Wii est vraiment en train de devenir la console référence pour les amateurs de jeu de tir arcade.

Lire la suite sur le site : Extraction d'images pour Dead Space Wii.
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
Envoyant les graphismes sur ces images, je pense que les gars de The Conduit doivent avoir un peu les boules.
Bon c'est sur que là L'IA bouffe moins de ressource sur Un rail shooter, donc on peut plus booster le côté graphique.
je pense qu'il pourraient encore booster les détail des monstres.

Sinon il s'en sort quand même pas mal.
à suivre.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17398 msgs
Le brouillard volumétrique existe depuis Quake 3.
Les effets de fumée de Crysis ne sont pas révolutionnaires : c'est de la projection de particules comme pour les autres jeux. Ce que Crysis a apporté c'est une nouvelle manière d'éclairer et d'ombrer ces particules.
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
En y pensant il y avait les même effets d'éclairage sur Resident Evil 4 à l'époque sur gamecube donc j'ai rien dis :)
 
Extraction d'images pour Dead Space Wii
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