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Enemy Territory : Quake Wars : deux videos
Niko
Nostrach !
Admin 13977 msgs
On trouve chez GameTrailers deux vidéos d'Enemy Territory : Quake Wars. Il s'agit de deux missions commentées : une , l'autre .

On notera que dans les deux cas, la classe ingénieur ne jouera pas un rôle de figuration : elle permettra de déployer des tourelles de défense dans sa base, pourra réparer des structures endommagées et ordonner des pilonnages. Le tout semble plus tactique qu'un battlefield 2, et il faudra probablement une vraie tactique de groupe pour remporter la victoire. Merci Perfidator.

Lire la suite sur le site : Enemy Territory : Quake Wars : deux videos.
 
da_hooligan
fo sucer !
Membre 458 msgs
miam !!!
 
Aniya
Membre Factor
Membre 316 msgs
Vivement !!!
 
Haugl
Membre Factor
Membre 131 msgs
Epoustouflant !!!

La concurrence n'a plus qu'à bien se tenir.
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Je pense que Quake wars va être un bide car il est mal situé commercialement.
Ceux qui aiment les FPS communautaires vont se tourner vers le nouveau battlfield sans vraiment lâcher l’ancien.
Ceux qui (comme moi) adorent les démos technologiques ou l’on ne se prend pas trop la tête vont jouer a UT 2007 en attendant le magnifique crisys.
Les amateurs de nouveaux gameplay bien léchés vont jouer à dark messia.
Les aventuriers attendent plus des bioshock

Je ne vois donc que quelques nostalgiques de Quake (comme moi) qui n’arrivent pas à ne pas acheter les nouveaux jeux de ID software pour y jouer un moi ou deux mais après je crains que les serveurs ne se vident irrémédiablement.
 
divide
Membre Factor
Redac 1700 msgs
Terrible, je l'attend avec impatience !
Ca devrait faire fureur en LAN malgrès le commentaire du dessus, à mon avis
 
Djlobster
Membre Factor
Membre 276 msgs
Je suis hyper déçu par les graphismes...
L'évolution par rapport à Battlefield est minime.
 
Aniya
Membre Factor
Membre 316 msgs
Electronike a écrit :
Je pense que Quake wars va être un bide car il est mal situé commercialement.
Ceux qui aiment les FPS communautaires vont se tourner vers le nouveau battlfield sans vraiment lâcher l’ancien.
Ceux qui (comme moi) adorent les démos technologiques ou l’on ne se prend pas trop la tête vont jouer a UT 2007 en attendant le magnifique crisys.
Les amateurs de nouveaux gameplay bien léchés vont jouer à dark messia.
Les aventuriers attendent plus des bioshock

Je ne vois donc que quelques nostalgiques de Quake (comme moi) qui n’arrivent pas à ne pas acheter les nouveaux jeux de ID software pour y jouer un moi ou deux mais après je crains que les serveurs ne se vident irrémédiablement.


Tu sais on peut aussi attendre Crysis, Bioshock et Dark M pour le solo (voir multi, mais bon...) et Quake Wars pour le multi !

Ceux qui aiment les FPS communautaires vont se tourner vers le nouveau battlfield

A bon moi non, chacun c'est goût, des communauté y'en a dans chaque jeux online...
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4548 msgs
Pff comment j'ai hâte, ça à l'air trop trop terrible.

Moi je trouve que c'est dans les petits détails que ce jeu à l'air de déchirer....les animations, les graphismes, le design...il s'en dégage un feeling général vraiment bon.

Vivement !
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
Electronike >> Il y a pas mal de gens qui jouent à Enemy Territory.
 
super bibi
Membre Factor
Membre 8 msgs
Lobster a raison, je ne vois rien de bien spectaculaire dans ce bf like.

C'est mignon tout plein mais on se tape toujours une distance d'affichage à chier. Le super soldat du futur ne voit pas plus loin qu'une borne, l'horizon baigne dans un épais brouillard.

Et puis la chasse aux ETs, je sais pas vous, mais moi je trouve ça ridicule. J'arriverais pas a m'immerger dans le bouzin, ça fais trop film de série B pour gamins.

Jpréfère bien mieux niquer du communiste ou du bosh.

Si les ET devaient nous envahir un jour, ils se casseraient pas le cul a envoyer des troupes de merde à terre. Il leurs suffirait d'enlever un seul d'entre nous puis de concevoir une saloperie de microbe qui nous exterminerait sans qu'ils aient à bouger leur cul du Super Vaisseau mère.

Ca a également le mérite de nous exterminer proprement, sans tous casser avec des bêtes à crotins volantes en guises d'avions de chasse.



Je suppose qu'en plus on ne pourra pas y jouer à plus de 32, avec leur super Doom Engine de la mort. 3 ans après JO et ses batailles à 75 vs 75, ça fait mal au cul, non?
 
DestroyX
Membre Factor
Membre 127 msgs
ça sort quand déjà ?
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Je ne voulais pas faire une liste fermée, il y a beaucoup de communautés c'est sur.

Ce que je voulais dire c'est qu'il lui manque une "identité" à ce jeu et qu'il risque de le payer cher.

Genre Team fortress à est fun et sympa.
Enemy Territory est gratuit et dur
Bioshock est original et a de l'ambiance.
CS/BF2 ont des grosses communautes
Etc...
 
hohun
Membre Factor
Redac 4626 msgs
Electronike a écrit :

Genre Team fortress à est fun et sympa.
Enemy Territory est gratuit et dur
Bioshock est original et a de l'ambiance.
CS/BF2 ont des grosses communautes
Etc...


Ouais et puis c'est sur que Bioshock a une ascendance de jeux à succès, hein ? Qui dit que ça ne se répètera pas. Psychonauts avait une identité, lui aussi.

On peut attendre la sortie du jeu avant de prononcer des pronostics marketing foireux.

Oh et puis non, moi aussi je peux faire des pronostics, c'est mon dada

1- Quake wars
2- C'est le descendant de Enemy territory pour RTCW.

Et hop.
 
Athanor
Membre Factor
Membre 384 msgs
Et puis la chasse aux ETs, je sais pas vous, mais moi je trouve ça ridicule. J'arriverais pas a m'immerger dans le bouzin, ça fais trop film de série B pour gamins.

J'ai l'impression qu'il n'y a pas de scénario défini mais j'avais lu que les Stroggs sont une race de guerriers qui aiment le combat. Sur Wiki je lit : "One soldier on the Hannibal ship in Quake 4 states that he heard a rumour that the Strogg were a race of super soldiers left over from an ancient war in a different part of the galaxy".

Enfin je dirais que niveau scénario c'est très limite effectivement, dommage.

Je suppose qu'en plus on ne pourra pas y jouer à plus de 32, avec leur super Doom Engine de la mort. 3 ans après JO et ses batailles à 75 vs 75, ça fait mal au cul, non?

Erf, l'action est concentré en quelques points, 150 joueurs ça serait ignoble, pas le bon jeu pour ça. ET c'est pas des batailles massives.

on se tape toujours une distance d'affichage à chier

Ou ça? La megatexture est censé réduire ce problème (en plus du tilling). De toute façon les combats ne sont pas à la longue portée, ça reste arcade.

Sinon ça serait plus un ET-like qu'autre chose, ce n'est pas parce qu'il y a un ajout de véhicules que de suite ça se transforme en BF, le gameplay globale est quand même différent (aiming, mouvements, mode de jeu, classes bien spécialisé, factions asymétriques, etc...)
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1170 msgs
super bibi a écrit :


C'est mignon tout plein mais on se tape toujours une distance d'affichage à chier.


joue a flashpoint et attends armed assault ^^
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Oué c'est sur que JO était très bon sauf quand tu tombais dans une team de nazes. Quand 5 ou 10 font nawak dans une team de 32, c'est pas facile mais ca l'est encore moins quand 30 ou 40 jouent au frag dans une team de 60 comme il arrivait souvent sur JO.
Sinon, il a l'air carrément pas mal, j'aime bien ce coté "procédure militaire" et la fait de pouvoir pilonner une place forte pour mettre la pression. Puis aussi le fait que les objectifs soient "dynamiques" et pas seulement des points conquest sur une map.
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
graphiquement, c'est quand même un peu terne et les textures paraissent assez grossières...mais c'est peut être dû à la qualité de la vidéo.

quant à la distance d'affichage, personnellement, je trouve que c'est ce qui fait le charme de ce genre de jeu. alors si y'a toujours une montagne ou du brouillard pour nous gâcher la vue, bof quoi...faudrait voir ce que ça donne depuis un engin aérien.

A part ça, faut pas s'attendre à ce que ce jeu soit exempt de tous les défauts inhérents au genre , en particulier les joueurs cons (vous savez, ceux qui vous ont dégouté de cet excellent jeu qu'est bf2)
 
hohun
Membre Factor
Redac 4626 msgs
nycoom a écrit :
les joueurs cons (vous savez, ceux qui vous ont dégouté de cet excellent jeu qu'est bf2)

De ce côté là, les éditeurs/développeurs cons ont autant de responsabilité que les kevins.
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
hohun > j'ai jamais dit le contraire.

mais j'ai quand même subit plus de teamkills en attendant le respawn de l'hélico (par exemple) que de retour windows à cause des bugs du jeu. beaucoup plus.

j'ai été bien plus écoeuré par des mecs de mon camp qui m'en voulaient d'être moins fort qu'eux, que par les éditeurs/développeurs.

En gros, c'est pas parce que c'est activision et pas ea, que c'est splash dammage et pas dice, et que le jeu est super bien fignolé, qu'il faut s'attendre à une communauté forcément bien cool et fairplay.... (suffit de lire tous ces commentaires idiots - cf. feu nofrag, qui ont pollués la plus part des news concernant et:qw depuis la sortie du 1er sshot)
 
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Tribune

__MaX__
(13h20) __MaX__ En gros ça revient un peu à mettre en avant un studio qui utilise un moteur comme l'UE4 comme un "créateur de techno 3D révolutionnaire".
__MaX__
(13h19) __MaX__ Je reviens sur un truc que tu avais linké dans la tribune noir_desir, je sais pas pourquoi tout le monde parle de Nataliya Kosmyna pour le contrôle cérébral, parce qu'elle n'a finalement absolument pas inventé la techno.
_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
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