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En selle, Michel !
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
Freemanz relis les posts...
sonny le 29/10/2003 à 00:57
"Pour la différence télé/moniteur, un jeu console est fluide sur une télé. Mais affiché sur un moniteur par l'intermédiaire d'une carte télé ou d'acquisition, le jeu est tjs affiché entre 25 et 30 fps (PAL ou NTSC) mais n'est plus du tout fluide, même en réglant l'affichage en 2 trames entrelacé comme sur une télé.
le 29/10/2003 à 01:08
Alors pourquoi tu ne testes pas toi-même en jouant à Quake 3 à 25 fps ? C'est ce que je te demande de faire depuis deux jours. C'est simple à faire, et tu verras que tu as tort. En fait tout le monde sait que tu as tort sauf toi; teste et rejoins nous.
trouve moi ou j'en est parler avant. (enfin pour t'amuser car je vais dormir..)
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2157 msgs
Moi je suis super déçu, Manji va s'en aller sans m'avoir annoncé mes contradictions ni même avoir relevé que je disais l'exact opposé de lui à propos du développement sur consoles. C'est triste.
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Manji a écrit :
un dernier pour te faire plaisir si tes mouvements sont diviser par deux tu auras l'impression que ca va plus lentement je pense...
Ah ouais. En fait t'as vraiment rien compris, c'est pathétique.

Franchement, retourne au lycée, et bosse un peu ton anglais (et ton français, en passant, on sait jamais, ça peut te servir dans la vie). Je doute que tu oses alors me sortir des bêtises pareilles. Tu fais des liens entre des choses qui n'ont strictement rien à voir... et en plus t'es fier.
 
Freemanz
Panda
Membre 702 msgs
Mea culpa, mais comme je l'ai dit je n'ai pas lu la première page.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
Sonny certes je suis pas un dieu en anglais mais j'ai comprit que plus le frame rate était haut plus on pouvait sauter loin...donc plus il est bas moins on saute loin..
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Non sur la première page, il parle du sujet du topic, oui ça peut surprendre de sa part.
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Manji a écrit :
Sonny certes je suis pas un dieu en anglais mais j'ai comprit que plus le frame rate était haut plus on pouvait sauter loin...donc plus il est bas moins on saute loin..
Et donc le jeu est moins fluide parce que tu sautes moins loin à 60 fps qu'un mec à 125 fps ?

Sérieusement, quel est le rapport entre le changement de gameplay et la fluidité du jeu ? Comment en as-tu déduit que l'un était la cause de l'autre ?

Explique moi.
 
Freemanz
Panda
Membre 702 msgs
Akshell a écrit :
Non sur la première page, il parle du sujet du topic, oui ça peut surprendre de sa part.


ah j'ai dû sauté des messages, c'est normal il est 1:30 du matin.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
demain promit mon chou. (je doit vraiment allez rejoindre morphée désoler)
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
Ca depend du jeu ca, dans Quake 3 si c'est comme ca c'est parcque Carmack la voulu, les graphismes sont une priorité par rapport au mouvement, et il y a un bug qui fait que le cycle dédié au mouvement est parfoit zappé, d'ou la possibilité de surexploiter la chose...

C'est frequent dans les jeux au niveau des IA, par example dans operation flashpoint les graphismes sont géré en priorité par rapport a l'ia et celle ci n'a même pas de cycle dédié, donc quand tu rame tu te retrouve avec un IA dobesque (pareil dans Hidden and Dangerous 2), mais dans flashpoint le plus marrant c'est que l'on peut accelerer le temp, donc pour se poiler il suffit de monter dans un vehicule et donner le control à l'ia, lui filer une destination, et accelerer le temp, pour voir le povre type incapable de rester sur la route à chaque virage, hors quand le temp est normal, le type roule comme un schumacher.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
pfff mais laisse le on s'en fous de ça!
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Freemanz a écrit :
Netsabes a écrit :
Tsk tsk, lis mieux le dernier post de la première page.


Autant pour moi, j'avais la flemme de tout lire.

Haaaan... "autant pour moi" en s'adressant à Netsabes, quelle erreur !
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Sonny a écrit :
Manji a écrit :
ta toujours pas répondu Sonny tu préfère fuir comme d'habitude...
Oh tiens, puisque tu n'as toujours pas fait le test comme je te l'avais demandé, voilà la conclusion de toof (lue sur nofrag) :

"Pour la différence télé/moniteur, un jeu console est fluide sur une télé. Mais affiché sur un moniteur par l'intermédiaire d'une carte télé ou d'acquisition, le jeu est tjs affiché entre 25 et 30 fps (PAL ou NTSC) mais n'est plus du tout fluide, même en réglant l'affichage en 2 trames entrelacé comme sur une télé.
Cette constatation est peut être bancale, mais c'est ce que j'ai remarqué en voulant brancher une Gamecube sur un pc pour capturer des séquences de jeu."

J'attends avec beaucoup de hâte que tu me dises "oui mais c'est fluide sur ma télé".


Ben en fait, sans rentrer dans le détail du branchement du PC etc, il faut juste raisonner logiquement.
Une télé affiche 24, 25 ou 30 fps, selon la norme utilisée (secam, pal ou ntsc). Ca c'est l'idée réçue pas forcément fausse.
Mais une image sur une télé est affichée en deux trames. Donc, en NTSC, le télé affiche bien 60 trames par seconde, donc n'importe quel jeu gamecube, ps2 ou xbox en 60hz est fluide.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Pour finir, car il va falloir que je me mette au travail, je suis heureux que des commentaires sur une news que j'ai rédigé moi même avec un titre de mon invention fasse autant de grabuge.
Merci.
 
Freemanz
Panda
Membre 702 msgs
toof a écrit :
Haaaan... "autant pour moi" en s'adressant à Netsabes, quelle erreur !


je sais, j'ai lu le débat qu'il y avait eu sur nofrag il y a longtemps.
C'était un troll.
 
lemerou
bignolle
Membre 950 msgs
toof a écrit :
Je suis heureux que des commentaires sur une news que j'ai rédigé moi même avec un titre de mon invention fasse autant de grabuge.


Et encore, c'est surement pas fini, attends que le fameux manji (qui "a une vie", lui, il nous l'a suffisamment rappellé) revienne passer sa soirée jusqu'à 2 H du mat' à pourrir la tribune et troller sur un sujet qu'il maîtrise manifestement beaucoup mieux que vous (bande de branleurs élitistes journaleux).
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
Manji a écrit :
(allez vous branler sur vos bescherelle) la théorie de sonny (qui ne sait pas aparament que le jeux console sont déveloper sur pc...)
assistant de miyamoto : chier le jeux rame à 30fps sur le pc miyamoto sensei doshio ?
miyamoto: ne t'inquiète pas la télé magique corrigera ca
assistant de miyamoto : sugoii


tu parle mais tu ne sait rien, a quoi bon parlé?
Ils utilisent des consoles spécial, celle ci sont relié aux PC, quand le dev veut tester son produit il le balance sur la playstation, celle ci étannt sur le même hardware que les console de série, execute le jeu comme une console de chez micromania
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2157 msgs
Freemanz a écrit :
toof a écrit :
Haaaan... "autant pour moi" en s'adressant à Netsabes, quelle erreur !


je sais, j'ai lu le débat qu'il y avait eu sur nofrag il y a longtemps.
C'était un troll.
Et c'est bien pour ça que je n'y ai pas réagi. D'autant que ça aurait été dommage de gâcher une si belle enfilade avec de petites mesquineries comme ça.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
lemerou a écrit :
toof a écrit :
Je suis heureux que des commentaires sur une news que j'ai rédigé moi même avec un titre de mon invention fasse autant de grabuge.


Et encore, c'est surement pas fini, attends que le fameux manji (qui "a une vie", lui, il nous l'a suffisamment rappellé) revienne passer sa soirée jusqu'à 2 H du mat' à pourrir la tribune et troller sur un sujet qu'il maîtrise manifestement beaucoup mieux que vous (bande de branleurs élitistes journaleux).

Je l'attends. J'ai de grandes révélations à lui faire.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
Manji a écrit :
c'est beau la solidariter mais ca change pas les fait que j'ai exposer plus tôt. Le "j'ai fait ce titre à l'insu de mon plein grès" ca marche pas.
(ps : sonny ta conerie va toujours à 120 fps par contre) deja c'est 30 fps et ta toujours pas sortie un seul argument lol.


Je sais suis a la bourre, mais zlol :], je peu pas m'enpecher.

C'est en 3 eme que tu apprend les arguments?
 
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vendredi 02 décembre 2016
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(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
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(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
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(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
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(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
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Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
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(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
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(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
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(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
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Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
Communauté