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Forums

Elite: Dangerous - à l'E3 dans l'espace
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
David Braben et sa bande profitent de leur présence à l'E3 pour lâcher un nouveau trailer du très (très TRÈS) prometteur Elite Dangerous.

Au programme une mise en scène quasi 100% ingame (seuls les petits bonshommes ont été rajoutés) de ce qu'il est d'ores et déjà possible de vivre dans la beta premium sortie début juin. Sachez qu'on a nos mains sur la bête et qu'on vous en prépare une petite preview.

Lire la suite sur le site : Elite: Dangerous - à l'E3 dans l'espace.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2724 msgs
Ahhhh j'attends cette preview :)
 
divide
Membre Factor
Redac 1696 msgs
Oh ptain... La mise en scène et la DA me fait carrément plus envie que Star Citizen !
 
Alroc
Membre Factor
Membre 320 msgs
divide a écrit :
Oh ptain... La mise en scène et la DA me fait carrément plus envie que Star Citizen !


Perso les trailers de SC me parle beaucoup plus, surtout celle du Freelancer qui fait vibrer ma corde Firefly.
Pardon mais la DA, ca se résume a des vaisseaux ultra géométriques.

La vidéo en question :

http://www.youtube.com/watch?v=vO7RxsZpcKc
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5320 msgs
Alroc, c'est parce que les attentes sont différentes :

SC : Réponds aux attentes bassement consuméristes à coup de gros vaisseaux jolis et pis c'est tout.
Elite : Réponds aux dignes et nobles attentes des aventuriers à coup d'espace sans limite.

J'ai l'impression d'avoir backé NFS dans l'espace quand je vois l'avancement d'élite.
 
Alroc
Membre Factor
Membre 320 msgs
fwouedd a écrit :
Alroc, c'est parce que les attentes sont différentes :

SC : Réponds aux attentes bassement consuméristes à coup de gros vaisseaux jolis et pis c'est tout.
Elite : Réponds aux dignes et nobles attentes des aventuriers à coup d'espace sans limite.

J'ai l'impression d'avoir backé NFS dans l'espace quand je vois l'avancement d'élite.


Haa tu veux dire que dans le cas de SC ils ont des notions élémentaires de marketings qui leurs permettent de pouvoir développer librement et à la hauteur de leurs ambitions, le jeu qu'ils ont annoncé ?

Et puis faut aussi se rappeler d'une chose : Sans le support de Chris Roberts et le méga coups de promo sur Elite pendant que leur KS faisait de l'asthme , il aurait surement échoué.

Et puis bon 250 euros l'alpha, faut pas déconner...

Ce qui va commencer à me plaire ça va être les gens qui opposent Elite et SC comme étant David contre Goliath. avec le gentil idéaliste d'un côté et le gros méchant avide d'argent de l'autre.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5320 msgs
Non, ce que je veux dire, c'est qu'Elite axe son projet autour de l'espace (noble et infini) alors que SC se focalise sur les vaisseaux (bouh, materialiste bouh).

250 euros l'alpha, c'est hyper cher c'est clair, mais qu'est ce qu'on va dire d'un constellation de base à 225 dollars, qui, dans les prochaines semaines, va se voir proposer des versions équipés plus chers, des kits de mise à niveau, et surtout des versions spéciales de vaisseaux dont le délais d'achat est limité dans le temps.

T'es le seul à rentrer dans le david contre goliath, moi y'a qu'un truc qui me fait chier, c'est que SC fasse du sur place pendant que la quantité de produits vendus augmente tous les jours. Après, j'ai largement la place pour installer plusieurs jeux spatiaux.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Alroc a écrit :
Et puis bon 250 euros l'alpha, faut pas déconner...

Quoi de mieux pour éviter qu'une horde de backers boutonneux rageux "j'ai payé pour avoir le jeu que JE veux" vienne polluer les débats sur le design et la vision initale des devs. Je l'ai remarqué sur les forums de Frontier : au passage à la beta les trolls de bas étage se sont direct montrés beaucoup plus.

RSI en est à "on fera ce que le plus grand nombre voudra". Et ça, je croise les doigts, mais j'ai bien peur que ça soit pas bénéfique au jeu sur le long terme.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4546 msgs
Le problème avec Elite c'est que le tout a l'air froid, impersonnel et artificiel. J'ai peur que l'immersion soit faible, que le roleplay ne fonctionne pas, un peu comme les X² où pas une seconde je n'ai eu l'impression d'être marchand, mercenaire, chasseur de prime ou n'importe quel travailleur de l'espace.
Mais je dois avouer que cette impression est surtout basée sur les premiers épisodes, du temps à passé depuis.
 
Arcusan
Membre Factor
Membre 72 msgs
Le SC fait du surplace en apparence, le boulot de tout ce qu'il y a autour de l'espace continu à se faire en parallèle, on peut notamment l'entre apercevoir dans la pub du Freelancer.
Pour ce qui est des versions spéciales de vaisseaux et autre, personne ne met un couteau sous la gorge des acheteurs vu que cela sera pleinement accessible in-game.

Skizomeuh a écrit :
RSI en est à "on fera ce que le plus grand nombre voudra". Et ça, je croise les doigts, mais j'ai bien peur que ça soit pas bénéfique au jeu sur le long terme.

Je suis assez d'accord. Dernièrement il y a eu un sondage sur le fait de continuer ou non à dévoiler les dates interne de sortie. Eh bien sur les 20K de votant, une majorité écrasante à voter oui, alors que cela seront les premiers à râler comme des salles gosses en cas de report.

Il n'empêche que je reste admiratif de ce qu'est en train de devenir Elite. Après une éternité à n'être rien d'autre que THE vaporware spatiale, cela fait très plaisir de le voir se concrétiser.
Le seul reproche que pour l'instant je lui fais, c'est qu'il y a presque pas de background. Comme le dit Le vertueux cela manque de personnalité quoi, sur un tel jeu cela me gêne pour l'immersion.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1436 msgs
Alroc a écrit :
Ce qui va commencer à me plaire ça va être les gens qui opposent Elite et SC comme étant David contre Goliath. avec le gentil idéaliste d'un côté et le gros méchant avide d'argent de l'autre.
T'es le premier que j'entends dire ça. Du coup tu viens de commencer ce que tu redoutais, c'est balo.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5320 msgs
Arcusan a écrit :
Le SC fait du surplace en apparence, le boulot de tout ce qu'il y a autour de l'espace continu à se faire en parallèle, on peut notamment l'entre apercevoir dans la pub du Freelancer.
Pour ce qui est des versions spéciales de vaisseaux et autre, personne ne met un couteau sous la gorge des acheteurs vu que cela sera pleinement accessible in-game.


Des vidéos promo, ce sont des vidéos promo, tu n'as même pas la certitude que ce ne soit pas QUE du full CGI. Donc non, sur la pub, tu ne vois rien qui te permet d'avoir la moindre certitude. A moins d'être simplement naïf.

Arcusan a écrit : Après une éternité à n'être rien d'autre que THE vaporware spatiale

Et aujourd'hui, c'est SC qui a gagné le maillot.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Arcusan a écrit :
Pour ce qui est des versions spéciales de vaisseaux et autre, personne ne met un couteau sous la gorge des acheteurs vu que cela sera pleinement accessible in-game.

C'est ce qui me fait bien rire quand on critique le prix de l'alpha d'Elite.

Ouais, la pub du Freelancer le fait grave, mais bon ça reste au mieux du pipeau in-engine tant qu'ils montreront pas autre chose (j'ai bien dit montreront, m'en fout de pas pouvoir jouer à un proto tant que je sais qu'il avance)

Pour le manque d'âme d'Elite, franchement pour moi l'âme est dans la galaxie, les systèmes... Un peu comme Eve, t'as (déjà) l'impression d'un monde vivant parce qu'il semble vivre sans toi, loin de toi perdu au milieu du vide. Pour le roleplay, ça en va de même. C'est comme pour un Minecraft ou ce sont tes actions qui font ton aventure, par l'histoire qu'on te trace.
 
Alroc
Membre Factor
Membre 320 msgs
Comment ça on ne peut pas savoir si c'est du pipeau ou pas les pub de SC ?

Regardez la pub du Hornet et du 300i et comparez avec ce qu'on a dans le Dogfight
Ben je suis désolé mais selon moi, le niveau de détails est à quelque éléments de mise en scène près: identique.

Le Constellation est peut être a 225 euros, mais il y'a des package bien moins chère qui donnent les même accès.
Et ne me parlez pas de P2W ( sinon ça va mal allez ).

SC fait du sur place comme tout les jeux qui ont un cycle de développement long. la seule différence c'est que les consommateurs (Backer qu'ils aiment s'appeler) sont impliqué bien plus tôt dans l'affaire.

C'est juste qu'on est pas habitué à subir des campagnes marketing a un stade de développement si peu avancé.
Généralement un triple A ne commence à communiquer que 2 ans avant la sortie en cas de nouvelle IP, alors que le jeu est peut être en développement depuis déjà 1 ou 2 ans.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4546 msgs
Pour le manque d'âme d'Elite, franchement pour moi l'âme est dans la galaxie, les systèmes... Un peu comme Eve, t'as (déjà) l'impression d'un monde vivant parce qu'il semble vivre sans toi, loin de toi perdu au milieu du vide. Pour le roleplay, ça en va de même. C'est comme pour un Minecraft ou ce sont tes actions qui font ton aventure, par l'histoire qu'on te trace.


J'ai vraiment beaucoup de mal avec ce point de vu, un univers sans interaction humaine ne fonctionne pas très bien à mon avis et c'est bien pour ça que je n'ai jamais pu rentrer dans les X² très longtemps.

Pouvoir poser les pieds pour parler à un recruteur est une fonctionnalité que je juge plus importante que la qualité du système d'inertie du vaisseau.

Et minecraft c'est la même chose, ça ne fonctionne pas car il n'y a pas d'univers, ça n'est qu'un jeu de construction, X² n'est qu'un mauvais jeu de gestion et j'ai peur qu'Elite ne soit qu'un jeu de pilotage comme un flight simulator, beurk !
 
Alroc
Membre Factor
Membre 320 msgs
Je ne savais qu'on pouvait mettre "minecraft" et "ça ne fonctionne pas" dans la même phrase.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Le vertueux a écrit :
Pouvoir poser les pieds pour parler à un recruteur est une fonctionnalité que je juge plus importante que la qualité du système d'inertie du vaisseau.

et j'ai peur qu'Elite ne soit qu'un jeu de pilotage comme un flight simulator, beurk !

Ben voilà c'est une space sim, donc le core gameplay c'est ça. Après, tu veux des interactions pourquoi pas (j'en suis le premier demandeur) mais encore faut-il qu'elles :
- Soient bien faites pour pas être ridicules ou en décalage complet avec la partir vol
- N'interfèrent pas avec le flow du jeu

X-Rebirth a tenté ça et s'est méchamment rétamé. D'où le fait que Braben veut rajouter les surfaces des planètes et se déplacer à pince dans le vaisseau, les stations et sur les planètes, mais dans les extensions, une fois que le coeur du jeu est en place, et qu'ils ont trouvé un moyen de rendre ça intéressant et du niveau de la sim spatiale.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5320 msgs
Alroc a écrit :
Comment ça on ne peut pas savoir si c'est du pipeau ou pas les pub de SC ?

Regardez la pub du Hornet et du 300i et comparez avec ce qu'on a dans le Dogfight
Ben je suis désolé mais selon moi, le niveau de détails est à quelque éléments de mise en scène près: identique..


Tu réponds tout seul à ta question. Comment voir ce qui avance si, même toi, tu vois des éléments de mise en scène promotionnelle. Pourquoi ne font ils pas, en parallèle à leur campagne marketing sans fin (qui est monstrueuse, toute cette communication qui ne montre rien), de bêtes vidéos comme celle d'Elite, ou tu vois simplement, de temps en temps, le jeu qui avance, les nouveautés, brutes, sans artifices, simplement et humblement?

Moi je ne vois qu'une seule réponse logique: Ils n'ont rien à montrer.

Je suis désolé, mais c'est pas mon premier jeu en crowdfunding, et c'est parallèlement, en plus d'être le plus gros, celui qui communique le plus et le plus mal, le seul qui ne montre rien mais qui annonce toujours plus de fonctions, d'options, de contenu, ce qui est tout sauf rassurant quand à l'état réel du projet.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4546 msgs
Skizomeuh a écrit :

D'où le fait que Braben veut rajouter les surfaces des planètes et se déplacer à pince dans le vaisseau, les stations et sur les planètes, mais dans les extensions, une fois que le coeur du jeu est en place, et qu'ils ont trouvé un moyen de rendre ça intéressant et du niveau de la sim spatiale.


Le processus logique serait tout de même de commencer à y penser, j’espère qu'il le fait et qu'il construit un minimum l'univers. Parce qu'un vulgaire flight simulator ne me donne pas du tout envie.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Oh et puis à lire les design discussions sur le forum d'Elite je me fais pas de souci pour la vie : entre la simulation en arrière-plan, l'injection d'événements et les NPC persistants ça va vivre, quand bien même il faudra attendre 1 an avant de pouvoir aller voir à pied les NPC.

Il y a aussi les factions qui se tirent la bourre entre la fédération expansionniste, les séparatistes, les pirates et le Thargoids qui montreront le bout de leurs antennes tôt ou tard.

On parle d'une simulation spatiale. Il me paraît plus logique de commencer par développer l'infiniment grand puis d'aller vers l'infiniment petit. Sinon on est pas prêt de quitter le plancher des vaches.

Ceci dit, les vaisseaux sont déjà modélisés pour tenir compte qu'on puisse se déplacer dedans.
 
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samedi 03 décembre 2016
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vendredi 02 décembre 2016
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(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
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(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
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(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
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(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
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(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
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(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
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(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
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(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
Communauté