noir_desir a écrit :
Euh il y a des commentaires elite dangerous en plein milieu de celle de oculus...
CBL a écrit :
Mais c'est un cercle vicieux
Il faut dire que la communication côté Oculus est assez nulle. Le constructeur refuse toujours de donner une date de sortie pour la première version commerciale.
Le Rift c'est mort à cause de la cinétose.
Pleins de types de jeux ne sont pas fait pour la VR
CBL a écrit :
"(par ex. qui ne fantasme pas sur un Imax 3D à la maison ?)"
Ba moi. J'adore le cinéma et à mon sens l'aspect social est important voir indissociable. Cela doit rester un spectacle ou au moins quelque chose qu'on partage que ce soit dans une salle comble ou à deux blottis dans le canap'.
lafayette a écrit :
Chouette un sujet sur le Rift avec des trucs dits pas tout à fait vrais ('tation au pavé).CBL a écrit :
Mais c'est un cercle vicieux
Justement non, Oculus a parfaitement planifié sa stratégie pour éviter ce cercle vicieux, en sortant longtemps à l'avance ses dev kits à bas coût et au plus grand nombre. Je ne m'inquiète pas trop pour la sortie du Rift, il n'y aura peut-être pas des masses de jeux AAA au jour J, mais suffisamment de gros jeux (genre Alien Isolation, Assetto Corsa, Elite...), plus une tétrachiée de jeux indés originaux et spécialement conçus pour la VR. De plus comme il a été dit il y aura d'autres applications que le JV (par ex. qui ne fantasme pas sur un Imax 3D à la maison ?).
fwouedd a écrit :
Donc, fondamentalement, l'un des genres les plus propices à l'exploitation du périphérique, et le seul qui soit mainstream sur le marché gamer doit :
- Être plus lent que HL2 (et donc, ça ne laisse potentiellement qu'une place, aujourd'hui, pour 3 - 4 jeux d'horreur)
- Jouable au pad.
Yolteotl a écrit :
Tu es sur que c'est compatible ?
https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=20&t=11730
Et surtout ce post : https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=26&t=6967#p96047
Yolteotl a écrit :
Tu es sur que c'est compatible ?
https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=20&t=11730
Et surtout ce post : https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=26&t=6967#p96047
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