Akshell a écrit :
même pas en 2003 je jouais à CS, si si. Et la sortie de UT 2003 tous les serveurs étaient à 120% pour donner un peu de dynamisme, et encore même là...
Capitaine Al Batard D'ailleurs la plupart des joueurs de fast fps voient un truc ressemblants à ça chez eux (histoire d'avoir un max de fps) :
Image
Prodigy a écrit :
C'est sûr que CS c'est dynamique (oulà)...
mr_zlu a écrit :
Le truc du r_picmip 16, ça n'a jamais fait gagner des fps, c'est juste pour avoir une meilleur visibilité.
Prodigy a écrit :
Les UT trop mous, ça sent le bon troll velu de quakeux encore ça.
Anzy a écrit :
faudrait penser à arreter ce genre de polémiques sans fin, ça vous vient pas à l'idée que vous avez chacun le droit de tripper ou non un jeu sans que dans l'absolu tout le peuple doivent être d'accord ?
Daweed=> arrete la complainte martyr limite maso ^^
Le jeu devrait comporter entre 3 et 4 douzaines de cartes soit nettement moins que la centaine de cartes d'Unreal Tournament 2004 mais nettement plus que la moyenne.
ant-1 a écrit :
picmip blabla...
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