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Forums

E3 : Le Heavy Rain Horror Show
xdr
Membre Factor
Membre 522 msgs
Pareil je trouve ça vraiment génialissime, vers la fin on crois vraiment voir un vrai actrice, pas forcement dans le "graphisme" ou le réel, mais dans sa façon de ce mouvoir, parlé, bouger, l'anim' façiale, par contre oui les dents craignent, mais très franchement on s'en fout, ils peuvent très bien rattrapé le coup après, c'est même certain :)

PS: j'ai adoré Fahrenheit moi.
 
Lain
Membre Factor
Membre 31 msgs
Moi aussi j'ai adoré fahrenheit, moi aussi je trouve que certains sont un peu durs avec cette vidéo qui est vraiment interessante et surtout ca promet pour le futur, tout ce que vous reprochez ne sont que des détails au niveau du dessin mais quelques coups de bistouri et quelques réglages et ca sera nickel

concernant le fait que les jeux de quantic ne soient pas de vrais jeux, avant tout fan de cinéma, j'adore les jeux scriptés avec une ambiance de film

allez dont parler de jeux vidéos sur les forums de hardcore cinéphiles!
 
M0rb
Prof de math
Redac 2614 msgs
Eh le sage, la lune tout ça : c'est du mo-cap hein. Et y'a que la moitié du boulot qui est fait. Les anims corporelles sont impec, du coup ça met en valeur le lip-sync pas calé, la bouche trop grosse avec les lèvres aux commissures improbables...
Parcontre la qualité du rendu est bien sympas.
 
amano
Membre Factor
Membre 763 msgs
ce que je n'aime pas chez quantic dream, c'est le monsieur Cage, il à un sacré probleme d'égo le bonhomme ... mais bon un nomad soul avec les phases de gameplay moins baclées je ne dit pas non ...
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
oui faut pas regarder le graphisme ,le sage etc ,c'est bien vrai!
mais la franchement,c'est un pur truc graphique genre destiné a mettre les gens a genoux ,on est d'accord??

le seul truc c'est (uncanny valley encore) que plus tu te rapproche de l'humain ,plus ,le seul truc qui fait un peu bizarre et repousse(la franchement ca fait alien quoi ,genre men in black y'a une bestiole dedans qui controle pas bien l'exterieur) c'est que parfois c'est realiste puis d'un coup ,y'a un truc qui cloche ,c'est bizarre,yeux de psychopathes,bouche horrible etc etc,ce qui crée un genre de repulsion

en plus j'ai du mal avec la mocap car ca se voit toujours et on a toujours l'impression de voir l'acteur derriere(enfin ca c'est moi)

puis le visage est pas beau ,tres realiste mais pas beau,,alors a quoi bon bosser autant dessus si c'est pour faire peur ou louper le coche??

il y a beaucoupd de modeles moins chiadés qui passent plus d'emotions ou de "realisme"
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
oui voila, pareil.
 
Nasake
Membre Factor
Membre 71 msgs
Tu as raison moonboy, restons avec des perso au animation d'autiste qui ne dégage strictement rien a part de l'ennuie... n'essayons surtout pas d'évoluer! (j'ai fini SIN ce matin c'est un parfait exemple)
Perso c'est plutôt ce genre d'animation qui me donne des sentiments de répulsion.
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
Nasake a écrit :
Tu as raison moonboy, restons avec des perso au animation d'autiste qui ne dégage strictement rien a part de l'ennuie... n'essayons surtout pas d'évoluer! (j'ai fini SIN ce matin c'est un parfait exemple)
Perso c'est plutôt ce genre d'animation qui me donne des sentiments de répulsion.


pourquoi tu le prend perso ,j'exprime mon point de vue
pourquoi j'ai tous le temps l'impression d'etre a la recré??
pourquoi parler de sin ?parceque j'ai bossé dessus??
pourquoi comparer un jeu temps reel
et une sequence de motion capture???????????


j'expose une theorie:
je parle de l'uncanny valley qui a mon avis plus on se rapproche de la realité plus il est en oeuvre
par exemple les persos humains de toy story qui ne marchent pas ou pas mal de trucs realistes mais robotiques.genre un peu le pole express
vois tu de quoi je parles?

le truc la de heavy rain,on sent que les mecs se sont fait chier etc ,je critique pas le taf.

c'est la maniere,ya un truc qui cloche,pas humain
ca fait peur ,y'a un truc qui derange ,c'est pas moi qui ai appellé la news heavy horror show,les gens le voient quand meme non.

ca derange ,c'est bien, mais c'est pas la tuerie il manque un truc,je suis sur que tu montre ca a des gens qui n'y connaissent rien ,ca va les deranger

(quand aux models de sins que j'ai fait,je les trouve expressif,et pas mal du tout pour une "moyenne prod.")
 
M0rb
Prof de math
Redac 2614 msgs
Sans parler d'Uncanny Valley ou quoi, il manque pas grand chose à cette vidéo pour tout casser et fonctionner nikel. Mais au delà de ça je vois pas bien où ils veulent en venir vis-à-vis du jeu : on aura le droit à des scripts super bien animés entre deux phases de control d'un perso balais-dans-le-cul ?
 
Nasake
Membre Factor
Membre 71 msgs
Non c'est seulement que Sin utilise la technique d'hl2 avec le lips scync, le traker pour suivre les personnes des yeux ect, qui était la dernière évolution niveau animation dans les jeux.

La ils utilisent des nouvelles techniques techniques qui sont loin d'être encore au point, mais dont on sent l'évolution, comme je l'est dit ils l'ont fait a l'arrache et non pas eu le temps de peaufiner, même si je ne pense pas que ça soit parfait après non plus, juste que ça fait avancer la roue, si tu n'aime pas la mocap non plus tu veux qu'on utilise quoi dans les jeux ?

C'est juste que je comprend pas ce que tu appelle l'Uncanny valley, perso quand je voie une truc bien est que ça cloche à un moment je suis déçue et je me dis que c'est dommage, comme dans tous les autres domaine (graphique ect) mais j'ai jamais eu de répulsion ou autre, bref je reste perplexe et je ne voie pas trop ou ce que tu voudrais qu'on utilise dans un jeu.
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
tu te trompe si tu crois que la technique fait tout crois moi,et c'est bien mon propos.il faut une sensibilité artistique derriere.elle seule te dira si l'emotion est la ou pas.pas besoin de realité extreme pour etre touché.au contraire dans ce cas la technique dessert beaucoup

la mocap c'est pas nouveau mon ami,ca vient pas de sortir...et leur studiomocap ils l'ont depuis assez longtemps....

l'uncanny valley,pourquoi tu ne lirai pas dessus
crois moi c'est tres interressant...et ca explique pourquoi la nana de heavy rain passe pas.

"In 1978, the Japanese roboticist Masahiro Mori noticed something interesting: The more humanlike his robots became, the more people were attracted to them, but only up to a point. If an android become too realistic and lifelike, suddenly people were repelled and disgusted.

As video games have developed increasingly realistic graphics, they have begun to suffer more and more from this same conundrum. Games have unexpectedly fallen into the Uncanny Valley."
http://www.slate.com/id/2102086/





d'autres articles:
en anglais:
http://www.google.com/search?hl=fr&safe=off&q=uncanny+valley&btnG=Rechercher&lr=

en francais:
http://www.google.com/search?hl=fr&safe=off&q=uncanny+valley&btnG=Rechercher&lr=lang_fr
 
M0rb
Prof de math
Redac 2614 msgs
Mouais. C'est un peu pour le plaisir de théoriser ton histoire là. Plutôt que d'intélectualiser à outrance, faut avouer qu'il y a surtout un décalage entre la qualité générale du rendu et de l'anim, et la qualité du boulot réalisé sur les lèvres.

ah et puis : "I'm just a sweet trasvestite...
 
Nasake
Membre Factor
Membre 71 msgs
moonboy a écrit :
tu te trompe si tu crois que la technique fait tout crois moi,et c'est bien mon propos.il faut une sensibilité artistique derrière.


1/Pourquoi ne pourrait t'ont pas avoir une sensibilité artistique et que la technique suive ? Entre ça et mario bros1 sur gameboy je trouve que ça fait passez plus d'émotion quand même, de plus ces mouvements sont fait a partir d'une vraie comédienne, qui ne peut pas avoir selon toi de sensibilité artistique.
De plus tu confond émotion et immersion.
On peut résumé ça par "les graphismes ne font pas un bon jeu, mais n'en font pas un mauvais non plus."

moonboy a écrit :
la mocap c'est pas nouveau mon ami,ca vient pas de sortir...et leur studiomocap ils l'ont depuis assez longtemps....


2/Les nouvelles techniques dont j'ai parler ce n'est pas la motion capture...je parle de la simulation de muscle sous la peau, du morphing de normal map ect.

moonboy a écrit :
l'uncanny valley,pourquoi tu ne lirai pas dessus
crois moi c'est très intéressant...et ça explique pourquoi la nana de heavy rain passe pas.


3/Je suis tout a fait d'accord avec l'uncanny valley pour les robots, par contre l'article qui essaye de montrer un lien avec la 3D c'est complètement absurde...
Ca a toujours était une grande peur que les robot surpasse les hommes car ça les renvoie a leur propre faiblesse, metropolis, ghost in the shell, terminator, irobot et bien d'autres, c'est pas nouveau le fantasme d'une race supérieur qui écraserai les humains.

La ça n'a strictement rien a voir, lorsque le film de final fantasy est sortie en cinéma en françe, je me rappelle pas avoir vu des gens qui disait que ça les repousser et trouver ça horrible, pareil pour les cinématique des jeux square si apprécié, de la présentation de killzone2 ou tout autres jeux ou cg3D.
Le summum étant s'en doute le studio buf compagny dans fight club, absolument personne n'a vue que beaucoup de scène avec les personnages humain était en 3D, comme la scène de sex, entièrement en 3D ou mieux lorsqu'il ce tire la balle dans la tète a la fin, entièrement en 3d aussi, est ça n'a choqué personne. (a part la violence de la scène en elle même bien entendue)

La seul raison pour laquelle elle passe mal, c'est qu'ils n'ont pas eu le temps de finir cet affreux sourire,(et d'autres petit détails) a cause de la date butoir de l'e3.

(je part en week end donc je ne pourrais pas répondre de suite)
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Nasake a écrit :
La ça n'a strictement rien a voir,

Exact, ton argumentation n'as aucun rapport avec le sujet.
 
Nasake
Membre Factor
Membre 71 msgs
C'est bizarre tu avais pas l'air de trouver que l'argumentation de l'uncanny valley n'avait aucun rapport avec le sujet plus haut, alors que justement je montre juste que ça n'a aucun rapport, paradoxe ?
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
tu ne montre rien , tu es à coté du sujet avec en plus des références bidons comme Gits. Tu devrais quand même essayé de lire l'article en question et de le comprendre.
 
Fagadaba
Membre Factor
Membre 135 msgs
Voilà la vraie actrice. Ce rôle va surement la propulser au rang de super babe pour les geek.

Aurélie Bancilhon
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
Cette vidéo est officielle ?
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Non mais ça va pas de déterrer les news d'il y a cinq ans ?
 
E3 : Le Heavy Rain Horror Show

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Yolteotl
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vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
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