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Forums

E3 : Gears of War PC à découvert
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Pour la version PC de Gears of War annoncé officiellement à la conférence Microsoft ce matin, Epic a mis les petits plats dans les grands : un acte (prenant place juste avant le dernier) de cinq nouveaux chapitres dans un nouvel environnement pour le solo, un nouveau mode multi avec trois maps inédites, et un jeu compatible DirectX 10. Les premières images de la bête après le lien.

Sortie prévue à la fin de l'année.

Lire la suite sur le site : E3 : Gears of War PC à découvert.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1570 msgs
Impressionant !
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1211 msgs
Je viens de lire dans une autre new qu'il n'y aurait en fait qu'un nouveau chapitre et qu'il se situerai entre les chapitres 4 et 5 du jeu initial... Amalgame chapitre / niveaux?
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
Haaaaaaaaaaa :'( :'( :'(.
Bon voila une bnne nouvelle pour les PCistes.
C'est vrai que 5 Chapitres ca fait beaucoup ! Il sera vendu sous le non de GOW2 sur Xboite ???
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
là comme ça, graphiquement, je ne vois aucune différence avec la version 360, alors que je m'attendais à un truc comme ut3...
 
ken
Membre Factor
Membre 33 msgs
Toninus a écrit :
Je viens de lire dans une autre new qu'il n'y aurait en fait qu'un nouveau chapitre et qu'il se situerai entre les chapitres 4 et 5 du jeu initial... Amalgame chapitre / niveaux?

c'est vrai que 5 nouveaux chapitres ça parait beaucoup étant donné que le jeu xbox contenait seulement 5 chapitres. ça reviendrait a doublé la duré de vie du jeu?
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
là comme ça, graphiquement, je ne vois aucune différence avec la version 360, alors que je m'attendais à un truc comme ut3...

Parait que ya que des nouveaux mouvements mais ils ont rien touché à part ça (textures ...)
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Non c'est un acte en plus de 5 chapitres.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
qui disait que c'était de l'arnaque quand epic annoncait qu'ils bossaient encore sur (le contenu) de gow ?

les textures ont l'air qd meme plus fines.. Fait chier je l'ai sur 360, j'aurais du attendre :|
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
pomkucel a écrit :

Parait que ya que des nouveaux mouvements mais ils ont rien touché à part ça (textures ...)


ils ont probablement augmenté le niveau de difficulté (ou rajouté des pas beaux par ci par là), parce qu'avec la souri plus le clavier, haha quoi.
 
Spawn
Membre Factor
Membre 604 msgs
A votre avis, la config recommandée sera de quel genre ?
Optimisé dual-core je suppose ? 1go sera pas de trop je pense (1.5go au mieux), une carte graphique 512 Mo du style 7900gt/1800xt au minimum et on va pouvoir faire tourner le jeu sur low :]
Je suis sceptique, j'éspère vraiment que l'optimisation sera bonne mais très bonne quoi, pas comme un certain Lost Planet ..
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Il y avait un article de Mark Rein le mois dernier que je n'ai pas newser où il expliquait que le développement de GoW avait permis d'optimiser l'UE3 pour le multicore et qu'au final ça avait permis de beaucoup améliorer le moteur en général et même sur PC.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17385 msgs
1)ce n'est pas Capcom qui fait le boulot mais Epic
2)le jeu est magnifique mais c'est surtout grace à de belles textures et des effets de lumière. Il n'y a pas des masses de polygones sinon (vu qu'il n'y a pas grand monde à l'écran)
3)ca reste l'Unreal Engine 3 donc il ne faut pas s'attendre à un miracle. R6 Vegas, bien qu'il soit mal porté, tourne tous détails à fond en 1280*800 sur ma 7900 GTX sans la moindre saccade.
4)la 360 a certes un sacré GPU et un sacré CPU mais elle manque sérieusement de ram
 
ken
Membre Factor
Membre 33 msgs
Sur xbox on pouvait faire la campagne solo en coop a 2 joueurs.

Sur PC ça serai cool qu'on puisse le faire a 4, 8 ,10, 12... en lan.

On peut toujours rêver...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Un bon Dual Core, 2Go, une vraie carte DX9 256Mo, ça devrait suffire, si j'en crois mon expérience (positivement concluante) de Lost Planet sur ma modeste config.

@Ken : prions ensemble mes frères !
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5784 msgs
CBL, jsuis assez d'accord avec toi sauf sur le point 2 : les polygones ne limitent pas trop les machines, c'est justement leurs saloperies d'effets de lumière moches genre HDR qui plombent le framerate.
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
CBL a écrit :

3)ca reste l'Unreal Engine 3 donc il ne faut pas s'attendre à un miracle



c'est quand même un petit peu ce qui se fait de mieux en ce moment...non?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17385 msgs
Justement, il fallait prendre ma phrase dans le sens "aussi bien optimisé soit-il, il faudra une bonne grosse config". Par contre, ça reste un moteur DX9 qui sera sans doute légèrement optimisé DX10. Une fois qu'on a vu tourner Crysis, l'UE3 peut aller se cacher.
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
ken a écrit :
Sur xbox on pouvait faire la campagne solo en coop a 2 joueurs.

Sur PC ça serai cool qu'on puisse le faire a 4, 8 ,10, 12... en lan.

On peut toujours rêver...


Oué enfin d'un coté, ils sont que 4 dans le squad. Donc à part de jouer des schyzos, je vois pas comment ils pourraient faire.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5784 msgs
Autant pour moi CBL, j'avais mal interpreté.
 
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