McChicken a écrit :
Sortir un gadget portable en 2009 sans écran tactile ni caméra intégrée, c'est quand même vraiment la lose.
BlackFox a écrit :
J'espère que c'est de l'humour.
das_Branleur a écrit :Ta vision est étroite. Avec quel argent beaucoup de joueurs achètent-ils les jeux neufs, d'après toi ? Donc oui, on peut dire que, indirectement, on rémunère les auteurs de jeux par l'occaz.
"Réponse C : à tuer discrètement le format UMD (et le marché de l'occaze par la même occasion)"
Et c'est une tres bonne chose car acheter d'occase nourrit un marche parasite a celui du developpement/vente des jeux.
Pour rappel: quand on achete d'occase, on ne remunere absolument pas d'un centime les developpeurs, seulement les intermediaires ou soi-meme! Or il me semble que ce sont les developpeurs qui ont des frais pour nous pondre des jeux, pas ebay/priceminister.
Joule a écrit :
Ta vision est étroite. Avec quel argent beaucoup de joueurs achètent-ils les jeux neufs, d'après toi ? Donc oui, on peut dire que, indirectement, on rémunère les auteurs de jeux par l'occaz.
Joule a écrit :
Le dev, à part cas exceptionnels, il ne choisit pas le prix de ses jeux.
On est d'accord sur le fait que faire le neuf à prix plus bas est mieux pour tout le monde, et pour l'instant, ça ne peut que s'appliquer à du contenu dématérialisé.
Je trouve que le marché de l'occase est une nécessité pour le contenu non dématérialisé.
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