MrPapillon a écrit :
La raison pour laquelle Syberia 1 fonctionnait bien, c'était qu'il y avait de gros mystères et la sensation de partir vers des terres inconnues, par l'intermédiaire d'un espèce de chemin "secret". Un peu comme dans les Jules Verne et de nombreux contes. Sokal est pas mauvais dedans, c'est un peu son trip permanent, mais il y avait la même chose dans l'Amerzone, mais ça fonctionnait moins bien. C'est du pile ou face.
En tout cas c'est génial de voir un retour de la licence, et c'est encore plus surprenant de la voir à l'E3.
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