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Dying Light: la suite
CBL
L.A.mming
Admin 13761 msgs
Dead Island 2 Parkour Edition Dying Light a fait partie des bonnes surprises de ce début d'année et la possibilité de modder le jeu a permis de prolonger l'expérience à ceux qui ne voulaient pas raquer pour le DLC.

Techland est en train de mettre la touche finale à Dying Light: The Following, un gros addon pour le jeu. Il envoie les joueurs à la campagne et la carte sera encore plus grande que celle du jeu de base. Du coup on pourra piloter des buggys pour la traverser et on pourra même les customiser pour les rendre plus costauds ou ajouter des armes comme un lance-flamme. Par contre il faudra surveiller sa jauge d'essence et penser à siphonner les voitures qui trainent sous peine de se retrouver à sec. De nuit. Entouré de zombies.

[Hors sujet mais pas trop] Je ne comprendrais jamais pourquoi dans les oeuvres post-apo les gens ne se déplacent jamais à vélo. C'est rapide, c'est facilement réparable, on peut porter des trucs et c'est silencieux. Bon c'est sur que niveau spectacle c'est assez pourri (imaginez Rick et Carl sur un tandem) mais c'est pourtant le moyen de transport idéal. [/fin du HS]

Comme pour Riptide, l'extension de Dead Island, Dying Light: The Following comportera aussi plus de flingues ainsi qu'une arbalette. Cette extension sortira le 9 février soit seule soit en pack avec le jeu original dans une Enhanced Edition. Cette dernière comprendra des graphismes améliorés, des ennemis moins stupides, un nouveau niveau de difficulté,... La bonne nouvelle est qu'il ne sera pas nécessaire d'acheter l'extension pour en profiter : la mise à jour sera gratuite pour tout le monde.

Lire la suite sur le site : Dying Light: la suite.
 
DVLish
Membre Factor
Membre 424 msgs
[HS Continued] Il y a du vélo dans le génial "I am a Hero", ils mettent aussi des protections type paint-ball, ce qui semble la deuxième meilleure idée possible après la combinaison anti-émeute de 28 jour plus tard. Manque de bol, dans ce manga les zombis/infectés sont vraiment très très fort et très très rapide...
 
choo.t
Saint rââle
Membre 1997 msgs
CBL a écrit :

[Hors sujet mais pas trop] Je ne comprendrais jamais pourquoi dans les oeuvres post-apo les gens ne se déplacent jamais à vélo. C'est rapide, c'est facilement réparable, on peut porter des trucs et c'est silencieux. Bon c'est sur que niveau spectacle c'est assez pourri (imaginez Rick et Carl sur un tandem) mais c'est pourtant le moyen de transport idéal. [/fin du HS].

 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
"COOORL!!!! Stop using the brakes!!"

Sinon le truc du buggy c'est prévu depuis vachement longtemps y'avait une video dans la vanilla de Dying Light il me semble, en tout cas très bon jeu, même si le début est bien meilleur niveau tension/difficulté façon Stalker et que ça fini trop arcade, du loot useless, des armes à profusion etc.
 
kakek
Membre Factor
Membre 910 msgs
Ca fait plaisir de voir un addon bien conséquent !
Mais avec un environnement rural, je me demande si le coté parkour ne vas pas manquer un peut.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
Et pour une fois, il a fiere allure leur Chrome Engine, bien plus convaincant qu'un Dunia 2... ou que bon nombre de FPS linéaire.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1441 msgs
Ce qui était vraiment merdique dans Dying Light, c'était les moments de faiblesses liés au scénar. Comme la malaria dans FC2... Ça me gavait les "vous êtes trop fatigué pour vous servir du grappin..."

Ça et les infectés "spéciaux" (Le zombi qui te crache dessus a distance ou le zombi géant, je trouve ça d'un pénible de vouloir faire de la transformation façon Resident Evil plutôt que de mettre l'accent sur l'effet de masse)

Passé ça, le jeu était vraiment amusant, même si après 50% du jeu, le personnage et le matos devenait tellement solide qu'on ne faisait plus le distingo (niveau dangerosité) entre se balader la nuit ou le jour.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
"vous êtes trop fatigué pour vous servir du grappin..."
Oulah y'a du y'avoir une mise à jour, ça m'est JAMAIS arrivé. juste la barre de rechargement et c'est tout. Complètement cheaté ce grappin d'ailleurs.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1179 msgs
Je l'avais complètement oublié ce jeu,
je le mets vite dans ma wishlist pour 2016 et j'imagine un pack GOTY pas trop cher pour me le faire en coop.

D'ailleurs en parlant de ça , la coop est bien foutu ?
 
Palido
Carloser
Membre 812 msgs
Petite précision : le prix du season pass (qui inclue entre autre "The Following") coûte 19,99$... jusqu'au 8 décembre (aujourd'hui). Demain, le season pass change de prix et coûtera 29,99$.

Cela est dû au fait que "The Following" est apparemment plus grand et fourni que les 2 maps du jeu de base et qu'ils ont été obligé de revoir le prix.

Donc si vous comptez le prendre, prenez le aujourd'hui pour bénéficier d'une réduc.

Source.
 
MikeY
Membre Factor
Membre 85 msgs
[HS]
Oui mais le vélo, ça fatigue. Et la nourriture se fait rare. Sur de longue distance... vous risquez pas de faire long feu.

Les variables à prendre en compte sont :
La vitesse de déplacement d'un zombie, la distance à parcourir, la quantité de ration, la sportivité du personnage, son métabolisme et la direction du vent xD
[/HS]
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
Et pourquoi pas la trottinette? ou les heelys? voilà qui donnerait de cocasses situations qui ferait rougir benny hill.

Et sinon...voilà quoi.
En gros le véhicule de survie idéal, c'est un solex.
 
kakek
Membre Factor
Membre 910 msgs
Crusing a écrit :
Et sinon...voilà quoi.
En gros le véhicule de survie idéal, c'est un solex.

Endurant et facile a entretenir, relativement tout terrain, peut consomateur et pas immobilisé en l'absence de carburant ...
En fait ca se défend carrément.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
D'ailleurs j'ai toujours trouvé ça très con dans walking dead, entre daryl dixon qui roule en scrambler 750, les berlines des années 80, les 4x4, et le camping car V8 des années 70, on fait mieux en terme d'économie de survie dans un monde où on a l'embarras du choix en terme de véhicule. Et puis c'est pas une question d'éviter l'electronique vu qu'il y a souvent des placements de produits type SUV hyundai, dodge etc... (comic ou TV)
 
CBL
L.A.mming
Admin 13761 msgs
(Accessoirement dans Walking Dead, ils trouvent de l'essence en siphonnant des citernes ou des réservoirs. Hors l'essence est volatile et après un laps de temps assez court tous les réservoirs devraient être à sec. Mais bon si on commence à lister les conneries de TWD... Un des trucs que je remarque c'est que les zombies qu'ils tuent ne sont jamais tatoués ou obèses ce qui est statistiquement impossible aux US)
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
Dans le monde de walking dead, on trouve des M4 et des sniper avec silencieux plus facilement que des tampax.
Dans le monde de walking dead, l'important c'est d'éviter les conflits en interne, parce qu'on a pas grand chose à foutre à part bouffer des conserves périmées depuis 5 ans, et que l'agriculture c'est très surfait. L'important est d'apprendre à se battre au couteau contre des zombie qui ne peuvent mourir que d'un trauma crânien.
Dans le monde de walking dead, quand un groupe de personne est en sécurité, ça fini donc forcément par un meurtre car tout le monde devient à cran sans télé ni baseball.

Donc rappel, le kit de survie en milieu zombie est constitué :
D'un fixie (moins de pièces à changer)
Un camel bag quechua (pour boire en pedalant)
Un marteau de croquet (pour casser des crânes avec une bonne allonge)
Une combinaison de surf "tribord" encore de decathlon (le Néoprène c'est plus dur à mordiller)

Voilà, embauchez moi AMC, je veux restyler Corl.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1381 msgs
Pas con la combinaison néoprène mais à la moindre course, t'es en nage (haha) et pas pratique pour les mouvements. Ou alors très fine.
Et une lance/bâton équipée au bout d'un couteau : ça glisse tout seul dans le cerveau avec une bonne portée.
Sinon je vote pour le solex ! Et le restylage de Quorl (qui est quand même moins énervant que le branleur de The Strain)...
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
Ils devraient lui mettre un peu d'acné, le voir circuler en fixie+neoprene (cagoule serrée incluse)+croquet avec sa coupe de bachelier rebel me hante de plaisir rien que d'y penser.
Et bien sur meme equipement pour toute la team, se déplacant en esquade de fixie sur le générique de "pacific blue".
 
Dying Light: la suite
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
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