Fylodindon a écrit :
Remarque, j'me souviens qu'à l'époque tout le monde bashait parce que l'interactivité du jeu était réduite à néant.
Mais maintenant, après Heavy Rain, Asura's Wrath et les trouzemilles jeux blindés de QTE pour cacher le misérabilisme de leur gameplay, ça va peut-être nous paraitre vachement complexe et novateur comme jeu.
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