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Forums

1
Double Agent en mars sur PS3
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Ubisoft compte sortir la version PS3 de son Splinter Cell Double Agent mondialement en mars prochain. Au rayon nouveauté, on nous annonce une jouabilité pensée pour le SIXAXIS ainsi que des cartes et des skins pour le multijoueur.

Lire la suite sur le site : Double Agent en mars sur PS3.
 
Air
Membre Factor
Membre 495 msgs
Ah ben merde ! Si on m'avait dit ça !
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
En bref aucun intêret. J'espère toutefois pour cette licence que le passage à la NEXT GEN va se faire sur le prochain épisode car vraiment là j'en peux plus de me trainer toujours les même bugs et autres lourdeurs de gameplay récurentes depuis le tout premier épisode.

Même si GRAW ou le dernier Rainbow six on fait une révolution dans leur licence respectives celà à eu le mérite de servir le support en question, la 360 pour ne pas la nommer, et de renouveller les mécaniques de gameplayet au final c'est très fun à jouer. J'espère qu'il en ira de même pour Splinter Cell. Autrement pour moi Sam Fisher peut aller prendre sa retraite au canada.
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
XIII: Le prochain Splinter est fait par Montreal et il faut bien reconnaitre que les canadiens ont plus de talent que les chinois. Je pense que ce sera comme pour Chaos Theory apres Pandora, ca sera un cran nettement au dessus.
Et de toute facon, c'est comme d'habitude: si tu n'aimes pas, personne ne te force pas a acheter. ;)
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7525 msgs
Si cette version a un framerate correct, pourquoi ne pas se laisser tenter ?
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Onirik a écrit :
XIII: Le prochain Splinter est fait par Montreal et...
Et de toute facon, c'est comme d'habitude: si tu n'aimes pas, personne ne te force pas a acheter. ;)



Onirik >> C'est dejà une bonne nouvelle pour le studio de developpement. Mais ne te méprends pas j'aime beaucoup la licence splinter cell c'est juste qu'il faudrait une réelle évolution.
Autrement celle-ci va sombrer dans des suites qui apporteront quelques petites features sans grand interêt au final.

Pour le dernier épisode, par exemple, ce n'est pas les quelques effets visuels qui ont amélioré le jeu. Sam est toujours aussi mou dans ces déplacements et actions, le frame rate était parfois très limite et se retrouver bloquer dans ses déplacements par le petit bout de caisse qui dépasse ou le petit obstacle qu'on ne passe pas parceque les developpeurs l'on pas prévu je trouve que celà commence à bien faire.

Mais bon je critique pas pour casser mais simplement en espérant que tout celà se corrige avec nos amis les Canadiens qui sont à la tâche en ce moment même :)
 
Double Agent en mars sur PS3
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