allensan a écrit :
Mais DOTA 2 a déçus lors du premier jour de la gamescom pour plusieurs raisons.
1°) Le jeu est incompréhensible pour les néophites, mais sa c'était a prévoir. C est pas wow/rift c'est un type de jeu moin connus en europe.
2°) le premier match de la gamescom c'est tres mal déroulé. Lag, crash et surtout gameplay chinois qui est imbuvable, sa donne pas envie d'acheter le jeu.
3°) Dota 2 au final est juste une update graphique au 1.
Les joueurs ayant quitté DOTA pour L.O.L n'iront pas sur DOTA 2 car sinon ils seraient deja retourné sur DOTA premier du nom.
hohun a écrit :
hohun
allensan a écrit :
Si tu croit que c'est les joueurs hardcore qui font marcher un jeu , tu te plante royalement.
Exemple SC2, l'autre jour j'ai vue une stat comme quoi plus de 30% des comptes n'avait jamais lancé une partie multijoueur.
Sabian a écrit :
Ca fait 70% qui ont lancé une partie multi.
J'ai la flemme de reprendre tous tes arguments un par un mais y'a vraiment un sacré tas de conneries dans tes posts.
allensan a écrit :
Pointe les mes conneries au lieu d'arrivé et sortir ce genre de phrases....
et pour SC2 , j'ai pas les stats des personnes qui ont fait moin de 10 games en multi mais sa doit etre important aussi, car doit en avoir pas mal qui ont test et une fois qu'ils ont perdus 4 ou 5 fois ont abandonné .
.
La les chiffres était sur ceux qui n'ont jamais lancé le mode multi, ce que je trouve incroyable pour un jeu dont le multi fait 90% de son interet.
@hohun
malheuresement la promo qui a été faite a été vue par tout le monde et dans tout les cas c'est toujours la première impression qui prévalue.
allensan a écrit :
@hohun
malheuresement la promo qui a été faite a été vue par tout le monde et dans tout les cas c'est toujours la première impression qui prévalue.
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