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Dishonored : quelques images et des détails sur le monde
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
Ca me fait penser aux gens qui crachaient sur les graphismes de Bioshock Infinite lorsque les premières images ont été publiées.


Je m'en souviens car j'en faisais partie et il faut dire que c'était excessivement moche, artificiel, kitsch et de mauvais gout.
Mais quelques temps plus part, ils ont corrigé le problème des couleurs, de l'éclairage et de la réflexion.
 
Sidrath
Membre Factor
Membre 47 msgs
Ouais, enfin le dude il t'as répondu ça:

"Plus sérieusement, les scans ne rendent pas justice au rendu, surtout au niveau de certaines textures."
 
Sarakyel
Membre Factor
Membre 108 msgs
Non, je n'oserai pas sortir le joker "on préfère publier des screens de notre version WIP telle qu'elle est plutôt que des targets renders photoshoppés". Ce serait limite déloyal.

Donc disons plutôt "attendez les premières images qui bougent (et en HD) avant de définitivement décréter que c'est moche" ! ;)
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1296 msgs
En même temps c'est des scans tout pourrave, et ça sent le vrai ingame, donc bon dur de juger. Pour la DA perso j'accroche, ça tranche assez avec les essais habituels de pseudo art, là, du peu que l'on voit, ça parait assez cohérent et bien foutu. Bref vivement une vidéo !

En tout cas vous avez toujours vos couilles arkane ! Et ça c'est cool.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
D'accord, et sinon, y aura t-il des femmes nues comme dans the witcher 2 ?
 
Sidrath
Membre Factor
Membre 47 msgs
Le vertueux, sur la 5ème photo il y a apparemment une femelle nue et assez poilue si tu es amateur.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17404 msgs
Très franchement je pense que la com' parfaite autour d'un jeu est un mélange de celle de Nintendo et de Rockstar : tu annonces le jeu trois-six mois avant sa sortie, tu ne sors que quelques vidéos et une poignée de screenshots, tu permets aux journaleux d'y jouer un peu et tu ne fais qu'un seul passage à l'E3 avec une vraie démo jouable et pas une vidéo avec un gugus qui manipule un pad à côté pour faire vrai.

Forcément la presse papier est surtout les amateurs de grosses exclus (Game Informer, EDGE, PC Gamer...) vont faire la gueule mais ça évitera tellement de débats stériles, d'overdose de vidéos de gameplay, d'annonces de multiples retards...
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
Sarakyel a écrit :
Non, je n'oserai pas sortir le joker "on préfère publier des screens de notre version WIP telle qu'elle est plutôt que des targets renders photoshoppés". Ce serait limite déloyal.

Donc disons plutôt "attendez les premières images qui bougent (et en HD) avant de définitivement décréter que c'est moche" ! ;)



hmm je viens de matter les scans d'un peu plus près..et il y'a quelques artworks sympatiques. C'est du boulot réalisé en interne ou sous-traité?
 
kalhamn
Membre Factor
Membre 428 msgs
CBL a écrit :
Très franchement je pense que la com' parfaite autour d'un jeu est un mélange de celle de Nintendo et de Rockstar : tu annonces le jeu trois-six mois avant sa sortie, tu ne sors que quelques vidéos et une poignée de screenshots, tu permets aux journaleux d'y jouer un peu et tu ne fais qu'un seul passage à l'E3 avec une vraie démo jouable et pas une vidéo avec un gugus qui manipule un pad à côté pour faire vrai.

Forcément la presse papier est surtout les amateurs de grosses exclus (Game Informer, EDGE, PC Gamer...) vont faire la gueule mais ça évitera tellement de débats stériles, d'overdose de vidéos de gameplay, d'annonces de multiples retards...


Sauf que tout le monde n'a pas les reins de Nintendo ou Rockstar et il faut bien faire parler de ton jeu si tu veux en vendre un max.

Je préfère la comm franche sans trop de toshopage et surtout ne pas trop en espérer pour éviter d'être déçu.
Là j'aime le style visuel et le background, pour des premiers scans, c'est prometteur.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Omnion le Proturobougre a écrit :
Bah surtout que Photoshop ne répare pas les défauts d'architecture ='(.

Mais on attend !

C'est vrai que vous vous y connaissez bien sur le sujet chez Ubi...
 
GrOCam
Membre Factor
Membre 671 msgs
hmm particulièrement antipathique ce dev de chez ubi ...

Vraiment la classe, ca en dit long sur l'etat d'esprit des faiseurs de production des loisirs cybermedia en France.
 
Sarakyel
Membre Factor
Membre 108 msgs
Tonolito a écrit :
hmm je viens de matter les scans d'un peu plus près..et il y'a quelques artworks sympatiques. C'est du boulot réalisé en interne ou sous-traité?


Mais en interne mon bon monsieur, en interne ! Puisqu'on vous dit que tout est crafté à la main selon une tradition séculaire ! ;)
 
CrowFix
Membre Factor
Membre 96 msgs
Cowboy a écrit :

C'est une ambiance et un univers particulier ... c'est aussi un jeu en developpement et des scans.

Donc, merde ! c'est original bordel.

il ne suffit pas de placer un jeu dans le futur avec des vêtements façon Louis XIV et des véhicules moisis pour faire de l'original.
Personnellement je trouve ça super moche et pas intéressant, mais bon... faudra voir le jeu en lui même. s'il est bien, ça suffira peut-être à oublier le dégoût que m'inspire le design
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14014 msgs
Bon allez, je pense qu'on s'est tout dit.
 
Dishonored : quelques images et des détails sur le monde
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