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Dirty Bomb : Les riches débuggent pour vous
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Je pense qu'au delà de la ressemblance visuelle il faut essayer de mettre Brink de côté. C'est d'ailleurs ce qu'ils font en ne le citant pas en début de vidéo : "par les développeurs d'Enemy Territory et Quake Wars".

Ce qui du coup donne pas mal d'espoir. Au fond j'ai vraiment envie d'y croire parce que ça me manque un bon FPS teamplay pas CoDéisé.
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
channie a écrit :
C'est marrant que ça gueule dès que Splash Damage fait ce genre de choses alors que bizarrement on passe sous silence les pratiques similaires de la concurrence...

Perso j'aime ce que je vois, c'est exactement dans la lignée de ce que SD fait depuis des années, et c'est à mon sens une excellente alternative en fast FPS close combat. Bien hâte d'y jouer, sans pour autant mettre 120 boules dedans évidemment.


C'est juste que c'est le prix pour une alpha.. au contraire de ceux que tu cite en beta. En plus PS2 / tribes A quasi tout le monde à eut des invites pour y jouer en cours de dev et je dirais même qu'il fallait être LE fan pour payer vu le nombre de places données. La tu n'as pas le choix, 20/30€ ok si non invité, mais la 120 euros boules mini quoi :s

Je vois surtout ça confus dans la déco on vient souvent dire que les persos ne se détachent pas du décors, on peut dire que c'est gagné ici ^^.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Obiwan Kenewbie a écrit :
Je pense qu'au delà de la ressemblance visuelle il faut essayer de mettre Brink de côté. C'est d'ailleurs ce qu'ils font en ne le citant pas en début de vidéo : "par les développeurs d'Enemy Territory et Quake Wars".

C'est surtout pour qu'on oublie le vautrage qu'a été Brink.
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Tu parles sur le plan de la réalisation ? Parce qu'en termes de vente ils s'est quand même écoulé à 2,5 millions d'exemplaires.
 
Sebultura
Membre Factor
Membre 406 msgs
Je comprends pas pourquoi Brink se fait autant enfoncer... Certes je suis plutôt du genre bon public, mais nom d'un steak il avait de la gueule et le gameplay était cool ?!
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6365 msgs
Armes sans feeling, gameplay brouillon/confu. Netcode moyen, prb d'optimisation au lancement.

Je pense que ça n'a pas aidé.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Obiwan Kenewbie a écrit :
Tu parles sur le plan de la réalisation ? Parce qu'en termes de vente ils s'est quand même écoulé à 2,5 millions d'exemplaires.
Peu importe le nombre de copies vendues si c'est pas au moins rentabilisé.
 
Dirty Bomb : Les riches débuggent pour vous

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