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Deux vidéos pour Fahrenheit
tempirate
troll à mi-temps
Membre 390 msgs
Manu a écrit :
D'après ce que je sais, il n'y a plus personne de l'équipe qui a fait Nomad Soul, ils sont tous partis ou ont été virés, y compris le chef de projet

Perdu, David Cage bosse toujours sur Farenheit. Pour les autres, je sais pas.

Manu a écrit :
En plus ca fait plus de 4 ans qu'ils sont sur Fahrenheit, c jamais bon quand un developpement dure trop longtemps...

Je vois mal comment passer plus de temps à peaufiner pourrait pourrir le jeu, mis à part des cas rares de décalage technologique mal rattrapés (Kreed...). Mais regardes, par exemple, le temps que met Blizzard à peaufiner ses jeux. C'est une des raisons de leur qualité.
 
Manu
Membre Factor
Membre 8 msgs
tempirate a écrit :
Manu a écrit :
D'après ce que je sais, il n'y a plus personne de l'équipe qui a fait Nomad Soul, ils sont tous partis ou ont été virés, y compris le chef de projet

Perdu, David Cage bosse toujours sur Farenheit. Pour les autres, je sais pas.

David Cage c'est le boss de quantic Dream, mais c'était pas lui le chef de projet sur Nomad Soul.

Manu a écrit :
En plus ca fait plus de 4 ans qu'ils sont sur Fahrenheit, c jamais bon quand un developpement dure trop longtemps...

Je vois mal comment passer plus de temps à peaufiner pourrait pourrir le jeu, mis à part des cas rares de décalage technologique mal rattrapés (Kreed...). Mais regardes, par exemple, le temps que met Blizzard à peaufiner ses jeux. C'est une des raisons de leur qualité.



Quand tu fais un jeu demandant beaucoup de "tunning" comme les RTS c'est normal de prendre du temps pour régler les unités entre elles, toutes les combinaisons possibles, l'IA, etc. En plus quand on s'appelle Blizzard, on prend le temps qu'on veut, ils sont sur d'en vendre des millions.
Quand tu bosses sur un jeu d'aventure scripté de bout en bout le tunning est plus simple. Visiblement, Fahrenheit n'est pas un jeu à contenu technologique, il n'y a pas l'air d'y avoir d'IA, le moteur 3d a pas l'air top. On se demande ce qu'ils ont pu faire pendant ces 4 ans. C'est le syndrome "Duke nukem forever", c'est pour ca que je suis pessimiste sur le résultat final
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
tempirate a écrit :
Perdu, David Cage bosse toujours sur Farenheit. Pour les autres, je sais pas.
On peut pas vraiment dire que David Cage bosse sur le jeu. Son rôle, c'est de diriger la boîte, d'aller à des cocktails et de participer à de grandes conférences sur le jeu vidéo ou sur le futur du jeu vidéo en France.
 
lutinbleu
Membre Factor
Membre 141 msgs
Netsabes a écrit :On peut pas vraiment dire que David Cage bosse sur le jeu. Son rôle, c'est de diriger la boîte, d'aller à des cocktails et de participer à de grandes conférences sur le jeu vidéo ou sur le futur du jeu vidéo en France.


Tu tiens ca d'ou??
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
D'où je tiens que David Cage dirige la boîte ? de l'époque Omikron et d'innombrables interviews.
D'où je tiens qu'il fait le beau à des conférences d'élitistes branlettes ? Bah...
 
Manu
Membre Factor
Membre 8 msgs
Netsabes a écrit :
tempirate a écrit :
Perdu, David Cage bosse toujours sur Farenheit. Pour les autres, je sais pas.
On peut pas vraiment dire que David Cage bosse sur le jeu. Son rôle, c'est de diriger la boîte, d'aller à des cocktails et de participer à de grandes conférences sur le jeu vidéo ou sur le futur du jeu vidéo en France.



Je confirme, c'était pas lui le chef de projet sur Nomad Soul. Par contre si c'est lui qui dirige Fahrenheit maintenant, le résultat peut s'expliquer ;)
 
lutinbleu
Membre Factor
Membre 141 msgs
Netsabes a écrit :
D'où je tiens que David Cage dirige la boîte ? de l'époque Omikron et d'innombrables interviews.
D'où je tiens qu'il fait le beau à des conférences d'élitistes branlettes ? Bah...


Tout le monde sait que David Cage dirige la boite :)
Pour le doute sur le travail de chef de projet tu n'as qu'a lire ses interviews un peu partout et suivre le making of sur Le site de fahrenheit
 
Deux vidéos pour Fahrenheit

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