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Forums

1
Des preyviews à foison
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 13992 msgs
Quelques journalistes totaux, au skill de lêchage de cul d'éditeurs sûrement plus développé que le nôtre, se sont fait inviter par 2K Games à une présentation de Prey, le FPS de Human Head Studio. Vous pouvez aller lire leurs impressions sur NoFrag, Gamekult, JeuxVideo.com, ou encore Clubic.

Lire la suite sur le site : Des preyviews à foison.
 
Killy
Membre Factor
Membre 12 msgs
Ce n'est pas un skill "lêchage de cul" c'est juste que certaines valises plus ou moins remplies de plus ou moins de billets sont plus ou moins glissées dans des plus ou moins parking plus ou moins brumeux, vers plus ou moins 2 h 30 du matin. C'est quand même plus crédible.
 
Ouamdu
Membre Factor
Membre 400 msgs
Moi je me suis fait rembarré "Ah bah non on reçoit d'autres pays que la France aussi, donc y'a pu d'place".

Tout ça à cause de mon test de Serious Sam 2...
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
*lève un sourcil*
Tient, Nofrag presque enthousiaste? A surveiller...
*se rendort*
 
PaniK
Membre Factor
Membre 5 msgs
Killy a écrit :
Ce n'est pas un skill "lêchage de cul" c'est juste que certaines valises plus ou moins remplies de plus ou moins de billets sont plus ou moins glissées dans des plus ou moins parking plus ou moins brumeux, vers plus ou moins 2 h 30 du matin. C'est quand même plus crédible.

plus ou moins
 
harold
Membre Factor
Membre 401 msgs
"mais il y a surtout un truc assez nouveau : le wall-walking, soit la possibilité de marcher sur les murs sur des zones prévues pour. Si ça ne change pas grand chose au niveau des combats (il faudra tout de même prendre l'habitude de regarder au plafond en entrant dans une pièce), ça permet surtout un level design assez inédit."

C'est quand même dingue qu'en plus de dix ans de FPS, ce soit un truc auquel on vient de penser (ou presque); Ou alors c'est peut être parce que ce n'est pas si fun que ça...^^
 
aktus
Membre Factor
Membre 950 msgs
bon et alors il sort quand ?
 
Dragonir
Membre Factor
Membre 1271 msgs
harold a écrit :
"mais il y a surtout un truc assez nouveau : le wall-walking, soit la possibilité de marcher sur les murs sur des zones prévues pour. Si ça ne change pas grand chose au niveau des combats (il faudra tout de même prendre l'habitude de regarder au plafond en entrant dans une pièce), ça permet surtout un level design assez inédit."

C'est quand même dingue qu'en plus de dix ans de FPS, ce soit un truc auquel on vient de penser (ou presque); Ou alors c'est peut être parce que ce n'est pas si fun que ça...^^


Dans Alien VS Predator quand on dirigais l'Alien on pouvais grimper partout comme un malade... donc c'est pas vraiment nouveau enfait.
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Quand j'ai lu le nom de l'auteur de l'article de Nofrag, je n'ai pu m'empecher de rire. Excusez-moi.
 
harold
Membre Factor
Membre 401 msgs
Dragonir a écrit :


Dans Alien VS Predator quand on dirigais l'Alien on pouvais grimper partout comme un malade... donc c'est pas vraiment nouveau enfait.


C'est ce que je dis en disant (ou presque). Et il y avait Descent la gerbe avant tout ça.
 
Des preyviews à foison
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