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Forums

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Des éléments sur le nouveau Playdead (Limbo)
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Kotaku et Superannuation ont dégoté un joli scoop en fouillant l'équivalent danois de notre CNC : les premiers éléments sur le nouveau Playdead, les auteurs de Limbo.

Le jeu, connu simplement sous le nom de code Project 2, sera un jeu de plateforme en 2.5D qui nous narrera l'histoire d'un garçon luttant "contre des forces maléfiques qui tentent de conquérir le monde grâce à d'étranges expériences sur des corps humains". Playdead avait prévenu, ce second jeu sera encore plus étrange. Ho, il est précisé qu'il sera en technicolor, cette fois.

La déscription est accompagnée d'un artwork, et des quatre plateformes-cibles : PC, Mac, PS3 et 360.

Lire la suite sur le site : Des éléments sur le nouveau Playdead (Limbo).
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
*slurp*
 
Ozgarden
Membre Factor
Membre 1159 msgs
Ca va déchirer sa race. Enfin... j'espère. Mais l'image me rend très curieux !
 
Turom_
Membre Factor
Membre 744 msgs
J'ai vraiment vraiment hâte de voir. Et en même temps j'ai pas envie de voir pour pouvoir tout découvrir en testant la première fois, comme pour Limbo à l'époque.

Care-o-meter: ------- |
 
finchozor
Membre Factor
Membre 3 msgs
J'ai adoré l'ambiance de limbo mais faudrait pas que celui là soit juste une version en couleur. L'artwork me fait peur car il y beaucoup de faux air avec limbo.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Espérons que le gameplay face un peu moins prétexte que dans Limbo.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1512 msgs
C'est sur, le gameplay faisait prétexte. Mais bon dieu , quel aventure. Un p'tit délire contemplation , cauchemardesque en même temps. Du tout bon. Très bon souvenir.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Hey mais moi aussi mon 2ème jeu iPhone s'appelle Projet 2!
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Alexaï a écrit :
Espérons que le gameplay face un peu moins prétexte que dans Limbo.


Bah comme je me suis creusé le ciboulot sur certaines énigmes à comprendre les mécaniques, le jeu avec la physique, les inversions de gravité, etc, non le gameplay ne faisait pas prétexte.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
C'est vrai qu'il y avait des passages assez corsés. Et il restera dans ma mémoire ce jeu (que j'ai fait comme ça parce qu'il était pas cher, sans savoir ce que c'était).
 
GTB
Membre Factor
Membre 2003 msgs
Huge fan. C'est déjà vendu pour moi tellement j'ai kiffé leur boulot sur Limbo.
 
Des éléments sur le nouveau Playdead (Limbo)
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