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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

David Cage présente : Une leçon de Kara design
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Ash___ a écrit :
Un Crysis ou HL2 sont des jeux qui selon moi offrent des anims faciles suffisantes et un rendu général suffisamment de bonne facture pour créer un ensemble crédible.


Parce que le tout créait un ensemble cohérent. ( comme dans Mario, tiens. )

On pourrait apparenter ça à la suspension d'incrédulité : si tout est fait de la même manière, dans le même style, à qualité graphique équivalente, alors l'ensemble paraît crédible. Mais si un élément se détache de par sa trop grande différence de qualité ( en bien ou en mal, ça marche dans les deux sens ), tu perds en crédibilité. C'est ce qui est arrivé sur LA NOIRE.

A l'inverse, GTA IV fonctionnait beaucoup mieux dans sa globalité, à qualité moindre.
 
Typotom
Membre Factor
Membre 607 msgs
fwouedd a écrit :


Non mais le jeu vidéo ne peut pas se hisser au rang du cinéma en singeant le cinéma.
C'est comme si tu faisais du cinéma en ne mettant que du texte pour qu'il se hisse au niveau de la littérature.

C'est parfaitement débile puisque c'est lui retirer très précisément ce qui fait du jeu vidéo quelque chose de différent. Il a ses propres codes, ses spécificités, ses avantages, ses inconvénients, son histoire.


Je parlais en termes qualitatifs, qualité de l'histoire, de la narration, etc. Bien sûr qu'il ne doit pas singer le ciné c'est ridicule (et c'est ce que fait cage d'ailleurs). Mais dire qu'un jeu vidéo ne fera pas passer les émotions de manière aussi forte (ou plus) qu'un film je trouve ça réducteur. Les livres le faisaient très bien avant le ciné.
 
Mitch Buchannon
Membre Factor
Membre 118 msgs
J'aurais bien vu le désassemblage faire partie du check-up pour vérifier si elle ressentait la peur et le fait d'être "humaine", plutôt que nous ressortir le coup du dysfonctionnement déjà vu.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
2vic a écrit :


Parce que le tout créait un ensemble cohérent. ( comme dans Mario, tiens. )

On pourrait apparenter ça à la suspension d'incrédulité : si tout est fait de la même manière, dans le même style, à qualité graphique équivalente, alors l'ensemble paraît crédible. Mais si un élément se détache de par sa trop grande différence de qualité ( en bien ou en mal, ça marche dans les deux sens ), tu perds en crédibilité. C'est ce qui est arrivé sur LA NOIRE.

A l'inverse, GTA IV fonctionnait beaucoup mieux dans sa globalité, à qualité moindre.



Mais vas-tu arrêter de critiquer LA NOIRE, vilain merle!
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Le cryengine est capable de faire ça?
http://uppix.net/6/8/a/73ed7f231d6dc696893acbea7897b.jpg

ou ça?

http://uppix.net/4/2/6/5e02402d4a9ddb9c2632717a551a4.jpg


Pour info le FOX engine se dirige vers ça:

http://uppix.net/d/f/f/cbd2e3da235e7f7566f8ca27d6987.jpg

J'ai hâte de voir la présentation de l'UNREAL ENGINE 4:)
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
WOLFREIM a écrit :
Le cryengine est capable de faire ça?
http://uppix.net/6/8/a/73ed7f231d6dc696893acbea7897b.jpg

ou ça?

http://uppix.net/4/2/6/5e02402d4a9ddb9c2632717a551a4.jpg

Pour info le FOX engine se dirige vers ça:


http://uppix.net/d/f/f/cbd2e3da235e7f7566f8ca27d6987.jpg

J'ai hâte de voir la présentation de l'UNREAL ENGINE 4:)



Quand on aura atteint ce niveau, on pourra dire que le futur, c'est MAINTENANT!
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
Parce que vous pensez vraiment que la bande à Cage et la bande à Kojima sont en mesure de concurrencer des boites spécialisés dans le moteur 3D hyper optimisés depuis 22 ans pour Epic et depuis 15 ans pour Crytek?

Je veux pas être défaitiste hein, mais je me fais pas trop d'illusion. Même les images du Fox Engine dans la jungle sont pas au niveau de Crysis premier du nom.
 
Ash___
Membre Factor
Membre 203 msgs
WOLFREIM a écrit :
Le cryengine est capable de faire ça?
http://uppix.net/6/8/a/73ed7f231d6dc696893acbea7897b.jpg

ou ça?

http://uppix.net/4/2/6/5e02402d4a9ddb9c2632717a551a4.jpg

Pour info le FOX engine se dirige vers ça:


http://uppix.net/d/f/f/cbd2e3da235e7f7566f8ca27d6987.jpg


J'ai hâte de voir la présentation de l'UNREAL ENGINE 4:)


Sur une tech demo, je te répondrais :
Les doigts dans le nez.

Sachant qu'un amateur réussit à faire ça en jouable http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=-_IKqjb9TRY#t=27s

Et en contre exemple, je peux te montrer une tonne de truc que ne fera pas le moteur de QD et encore moins le fox engine (haha je rigole à l'avance de ce qu'on aura ingame).
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
Ash___, et on ne parlera pas de l'IDtech 3 hein, ce serait humiliant.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Mitch Buchannon a écrit :
J'aurais bien vu le désassemblage faire partie du check-up pour vérifier si elle ressentait la peur et le fait d'être "humaine", plutôt que nous ressortir le coup du dysfonctionnement déjà vu.



http://video.google.com/videoplay?docid=1434574702064909013

Animatrix, second renaissance. A 4:00 min

Il y a une guerre civile entre robots et humains : premier truc amusant : on nous montre les robots se faire défoncer à la façon d'images d'actualités très connues (on y voit un plan avec un robot devant un tank comme ici : http://www.marketingattitude.net/wp-content/uploads/2012/01/homme-au-tank.jpg)

Mais bon, ce ne sont que des robots après tout.

Et puis à 4:40, une fille se fait tirer de tous les côtés et se prend un coup de masse. Une humaine.
Ça fonctionne super bien parce qu'on ne voit pas de suite que c'est une machine. On subit cette violence en pleine gueule, on s'identifie, on trouve ça horrible, et APRES on découvre la machine. Et là le cerveau se dit : "merde, j'ai éprouvé la même chose que pour un humain"

Ingénieux.
 
Ash___
Membre Factor
Membre 203 msgs
2vic a écrit :



http://video.google.com/videoplay?docid=1434574702064909013

Animatrix, second renaissance. A 4:00 min

Il y a une guerre civile entre robots et humains : premier truc amusant : on nous montre les robots se faire défoncer à la façon d'images d'actualités très connues ( on y voit un plan avec un robot devant un tank comme ici : http://www.marketingattitude.net/wp-content/uploads/2012/01/homme-au-tank.jpg )

Mais bon, ce ne sont que des robots après tout.

Et puis à 4:40, une fille se fait tirer de tous les côtés et se prend un coup de masse. Une humaine.
Ça fonctionne super bien parce qu'on ne voit pas de suite que c'est une machine. On subit cette violence en pleine gueule, on s'identifie, on trouve ça horrible, et APRES on découvre la machine. Et là le cerveau se dit : "merde, j'ai éprouvé la même chose que pour un humain"

Ingénieux.


Comme dans BINARY DOMAIN§§
 
Salem Pulsifer
Membre Factor
Membre 48 msgs
2vic, on s'en fout, non ?
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Salem Pulsifer a écrit :
2vic, on s'en fout, non ?


Boooh... Oui, peut-être.

Je trouvais ça intéressant en parallèle avec le "court métrage" de David Cage. C'est tout de même très proche dans l'idée et différent dans la façon de manipuler le spectateur. C'était pour montrer comment ils ont réussi à impliquer émotionnellement le spectateur par la mise en scène et non par la technologie et des gros plans sur des yeux mouillés avec des violons.
 
Salem Pulsifer
Membre Factor
Membre 48 msgs
Oui, mais bon, que Cage soit un mauvais metteur en scène et un pauvre écrivain, on le savait depuis longtemps.
Je crois que c'est pas le débat.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
2vic a écrit :
Et puis à 4:40, une fille se fait tirer de tous les côtés et se prend un coup de masse. Une humaine.
Ça fonctionne super bien parce qu'on ne voit pas de suite que c'est une machine. On subit cette violence en pleine gueule, on s'identifie, on trouve ça horrible, et APRES on découvre la machine. Et là le cerveau se dit : "merde, j'ai éprouvé la même chose que pour un humain"

Ingénieux.

Putain cette séquence !
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Salem Pulsifer a écrit :
Oui, mais bon, que Cage soit un mauvais metteur en scène et un pauvre écrivain, on le savait depuis longtemps.
Je crois que c'est pas le débat.


Ben comme il parle d'apporter de l'émotion dans le jeu vidéo, je trouvais que c'était un chouette contre-exemple : pour amener de l'émotion, il faudrait peut-être qu'il aille dans la bonne direction, et ça ne passe pas forcément par la technologie, mais bien par la structure même ( récit, mise en scène, interactivité )

Mais bon, je préférerais nettement discuter de tout ça de vive voix avec les gens de Factor, ça pourrait être cool.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
WOLFREIM a écrit :
Le cryengine est capable de faire ça?
nelson-haha.jpg

ou ça?

nelson-haha.jpg

Pour info le FOX engine se dirige vers ça:


fox-nelson-haha.jpg

tu viens de gagner le ROFLcopter Post Award d'aujourd'hui.

Pour info on peut gruger comme un porc sur tous les moteur avec du texture baking.
Et rien ne nous dis pas non plus que le RT de kara n'est pas calculé sur 15 PS3 en lan.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 763 msgs
2vic a écrit :



http://video.google.com/videoplay?docid=1434574702064909013

Animatrix, second renaissance. A 4:00 min

Il y a une guerre civile entre robots et humains : premier truc amusant : on nous montre les robots se faire défoncer à la façon d'images d'actualités très connues ( on y voit un plan avec un robot devant un tank comme ici : http://www.marketingattitude.net/wp-content/uploads/2012/01/homme-au-tank.jpg )

Mais bon, ce ne sont que des robots après tout.

Et puis à 4:40, une fille se fait tirer de tous les côtés et se prend un coup de masse. Une humaine.
Ça fonctionne super bien parce qu'on ne voit pas de suite que c'est une machine. On subit cette violence en pleine gueule, on s'identifie, on trouve ça horrible, et APRES on découvre la machine. Et là le cerveau se dit : "merde, j'ai éprouvé la même chose que pour un humain"

Ingénieux.


Toutafé d'accord.
 
Ash___
Membre Factor
Membre 203 msgs
The System Five a écrit :

tu viens de gagner le ROFLcopter Post Award d'aujourd'hui.

Pour info on peut gruger comme un porc sur tous les moteur avec du texture baking.
Et rien ne nous dis pas non plus que le RT de kara n'est pas calculé sur 15 PS3 en lan.


Prend une des toutes dernières tech demo Unreal Engine, normalement c'est "fluide" et très zoli.
Ouvre la dans l'éditeur, place un spawnpoint.

Lance la map et spawn dessus. Enjoy your 10fps.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2017 msgs
Je trouve ça pas mal (J'ai regardé sans le son.), mais pas de bol, je l'ai regardé après avoir maté la vidéo de Hardware.fr où ils présentent la démo Samaritan de chez Epic (Sous UE3) qui tourne sur un Kepler.
 
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