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Forums

David Cage présente : Une leçon de Kara design
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1341 msgs
Je sens que dans l'histoire, elle va se Karapater, et qu'on aura encore plein de qte: Vu que c'est une poupée sexuelle, il y aura peut-etre une interaction motion gaming-esque avec le joueur, et çà, ce serait trop aware and unbeulivaibeul!
Ca me fait beacoup penser à gits, irobot ou encore a un clip de bjork.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
"I'm entirely at your disposal as a sexual partner"

Le jour de la journée de la femme, c'est magique! \o/
 
FuckingBlueBoy
Membre Factor
Membre 99 msgs
\en tout cas l'actrice elle est bien bonne/
sinon grosso merdo, quelqu'un peut m'expliquer comment se realise l'effet de coloration de la peau (ya une aplha bidule??).

Merci bien.
 
divide
Membre Factor
Redac 1696 msgs
Pareil ça m'a fait pensé à l'excellent clip de Bjork. C'est d'ailleurs là qu'on voit encore la marge qui reste pour atteindre le photoréalisme...

Pour le reste je trouve la mocap convaincante dans un contexte robotique, en voila une bonne astuce ! Pas de commentaire sur le scenar emo-cliché over 9000 ni le design pedo-friendly...

Et puis bon, ya quand même une grosse faute de conception dans leur robot: elle est conçue pour le seske, mais on voit clairement à 2:25 qu'il n'y a pas de trappe vide-foutre.
 
SuiX
Membre Factor
Membre 393 msgs
Les commentaires "fanboy" du site qu'on ne doit pas nommer son comme d'habitude de haut niveau.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1009 msgs
Temujin a écrit :
... l'emotion il sait la faire passer que pars le sous-entendu de la dominance sexuelle


Je n'ai vraiment pas eu cette impression en jouant à HR, ou en tout pas davantage que dans un paquet de films.
C'est de toute façon ce qui fait tourner le monde d'une manière ou d'une autre.

Sinon à lire vos com, je ne comprends plus, c'est une démo technique ou un trailer ?

Côté techno ça me parait vraiment bien, peut être plus subtile que LA Noire. Mais bon, les expressions de LA Noire étaient surjouées pour permettre au joueur d'avoir des indices gros comme un camion en fait.

Après si on veut parler de Cage et Quantic, chacun ses goûts. J'ai aimé HR, ça ne veut pas dire que j'aurais envie de jouer à ce type de jeu constamment. Je n'aime pas non plus le côté donneur de leçon de Cage. Il y a peut être un juste milieu à trouver chez certains qui devraient peut être ne pas tout mélanger.

En fin de compte, si on évite de l'écouter, le fait qu'il ait un D. Cage dans l'industrie me parait une bonne chose, tout comme le fait qu'il y ait un Jenova Chen ou un Molyneux, et tout un paquet d'autres. C'est ce qui fait qu'on a autre chose que des FPS/RTS/Mario/...
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 924 msgs
Ce serait une démo technique réalisée par n'importe quel autre studio que Quantic Dream, réagiriez vous tous comme vous venez de le faire dans l'ensemble?

Une démo-court-métrage a-t-elle besoin de révolutionner la narration dans le cinéma en évitant toute référence à n'importe quel film (d'autant que vous ne citez pas les plus pourris)?

Ok, certaines ficelles "émotives" sont un peu grosses. Mais faut bien qu'il vise le plus grands nombres s'il veut vendre ses jeux. Et dans cette optique, il est relativement efficace.

le fait d'alterner et de mélanger des animations capturées avec celles de l'assemblage / désassemblage du corps en temps réel est, il me semble, un chouette défis pour les animateurs. Non, parce qu'il n'y a pas QUE des animations faciales capturées.

Il y a autant de mauvaise foi dans certains commentaires que de prétention et d'égocentrisme dans la personne de D.Cage. Finalement, c'est très "Français" tout ça.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Woh putain, rly? dès le matin comme ça? ça pique les yeux, peut etre parce que David n'a pas tiré la chasse aussi.

Gruttola protip of da day : Pour faire parler plusieurs langues à un meme personnage, change de doubleur.(explication : c'est un robot spourça)

par contre c'est bizarre, je voit pas Masamune Shirow dans les crédits? ah pardon, c'est de l'inspirationnel, un "clin d'oeil", donc c'est légal.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Non mais le truc, c'est qu'une démo techno faite sur PS3 en 2012, ça fait rêver personne. En 2006, la "next-gen" était encore fraîche, on pouvait se dire "ah ouais quand même, y a un ou deux ans on n'aurait pas eu ça", mais là ? Niveau modélisation du visage, n'importe quel moteur récent (CryEngine, Frostbite) peut faire largement au moins aussi bien (sur consoles) ou mieux (sur PC), et encore une fois les animations faciales sont loin d'être parfaitement naturelles - c'est d'ailleurs particulièrement flagrant quand elle parle français.

Et les grosses ficelles pour faire naître l’Émotion© "Je veux vivre ! - Non, tu ne dois pas penser, tu es un robot ! - Mais j'ai peur ! (larmes) (violons) - Ah ok alors, mais juste parce que c'est toi hein.", sérieusement, c'est d'une niaiserie, vous verriez un truc comme ça au ciné vous jetteriez votre verre de coca dans l'écran.

À ça vient se rajouter tout le passé du bonhomme, son côté visionnaire auto-proclamé "je vais faire entrer le jeu vidéo dans l'âge adulte" relayé par certains tapineurs tenant un Blogdejeu qui en fait un individu hautement haïssable.
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 924 msgs
The System Five a écrit :
Gruttola protip of da day : Pour faire parler plusieurs langues à un meme personnage, change de doubleur.(explication : c'est un robot spourça)

par contre c'est bizarre, je voit pas Masamune Shirow dans les crédits? ah pardon, c'est de l'inspirationnel, un "clin d'oeil", donc c'est légal.


C'est exactement de cela que je parle.

Quand on a cité Ghost in the Shell dans les commentaires d'une vidéo de Binary Domain c'était presque pour sous-entendre l'enthousiasme de se plonger dans cet univers.
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1009 msgs
PoF.be a écrit :
Ce serait une démo technique réalisée par n'importe quel autre studio que Quantic Dream, réagiriez vous tous comme vous venez de le faire dans l'ensemble?

...

Il y a autant de mauvaise foi dans certains commentaires que de prétention et d'égocentrisme dans la personne de D.Cage. Finalement, c'est très "Français" tout ça.


Je suis assez d'accord ;)
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
PoF.be a écrit :


C'est exactement de cela que je parle.

Quand on a cité Ghost in the Shell dans les commentaires d'une vidéo de Binary Domain c'était presque pour sous-entendre l'enthousiasme de se plonger dans cet univers.

Alors de une : binary domain est un jeu(apparemment un mauvais jeu), pas une demo tech de 2 minutes

Et deux : oui sauf qu'il n'y avait pas un plagiat de A à Z de la DA jusqu'au casting de la meuf qui rappelle les dolls de GiTS, il s'agit d'une video promotionnelle hein, y'a des droits toussa, on nous fait assez chier avec les droits d'auteur en ce moment, et bien ça s'applique dans ce cas.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
- Ah ok alors, mais juste parce que c'est toi hein.", sérieusement, c'est d'une niaiserie, vous verriez un truc comme ça au ciné vous jetteriez votre verre de coca dans l'écran.



À ça vient se rajouter tout le passé du bonhomme, son côté visionnaire auto-proclamé "je vais faire entrer le jeu vidéo dans l'âge adulte" relayé par certains tapineurs tenant un Blogdejeu qui en fait un individu hautement haïssable.

Sans parler de son passé de plagieur-pompeur qu'on retrouve dans tous ses jeux (particulièrement Fahrenheit).
 
tout@tis
Membre Factor
Membre 41 msgs
Quand on voit les expressions d'Alyx dans HL2 (sorti en 2004), ça me fait bien marrer de voir tout ce pataquès concocté par M. Cage.
 
Gingembre
Membre Factor
Membre 417 msgs
*Copier/coller du 2eme paragraphe du com de Zaza sur le fond

Sur la forme, ben c'est propre mais je vois pas trop sur quoi se taper le cul par terre.

Que ça vienne de Cage ou autre ne va pas influencer ça.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
PoF.be a écrit :
Ce serait une démo technique réalisée par n'importe quel autre studio que Quantic Dream, réagiriez vous tous comme vous venez de le faire dans l'ensemble?

Une démo-court-métrage a-t-elle besoin de révolutionner la narration dans le cinéma en évitant toute référence à n'importe quel film (d'autant que vous ne citez pas les plus pourris)?

Ok, certaines ficelles "émotives" sont un peu grosses. Mais faut bien qu'il vise le plus grands nombres s'il veut vendre ses jeux. Et dans cette optique, il est relativement efficace.

le fait d'alterner et de mélanger des animations capturées avec celles de l'assemblage / désassemblage du corps en temps réel est, il me semble, un chouette défis pour les animateurs. Non, parce qu'il n'y a pas QUE des animations faciales capturées.

Il y a autant de mauvaise foi dans certains commentaires que de prétention et d'égocentrisme dans la personne de D.Cage. Finalement, c'est très "Français" tout ça.


Non.

Que David Cage souhaite faire des films interactifs (c'est in fine son ambition), ça ne dérange personne.

Dire que ce type de jeu est le futur du jeu video et c'est faire passer le jeu video dans l'âge adulte, c'est une connerie et d'un mégalomanisme sans borne.

Son ambition ne peut pas se réaliser: un personnage virtuel ne sera jamais aussi convaincant qu'un vrai acteur, un jeu vidéo ne proposera jamais la même émotion que le plus puissant des films. De même, le gameplay simpliste qu'il propose ne contentera jamais que les novices dans les jeux vidéos.

J'estime être adulte, et dans le futur, j'espère encore trouver des jeux hardcore, complexes dans leur gameplay

Ce ne sont pas les limites de son projet qui dérange (il n'est pas plus mauvais qu'un autre), c'est le manque d'humilité associé à ses ambitions.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Un p'tit com' sur Eurogamer qui résume ma pensée :

"Quantic Dream has again begun to explore, looking to find a solution to the problems raised by Heavy Rain"

You can't solve problems introduced in the script by beefing up the tech. I'm hoping some day David Cage will realize that devoting millions of dollars and the best technology available to a shitty, derivative script full of asinine twists and cardboard characters might technically put his games on par with Hollywood movies, but not in the way he thinks.

Write some decent characters, have their actions be internally consistent and interesting, and the actual quality of the character models matters significantly less. No amount of technology can make a character believable on screen if they're not believable on paper.

( et je me suis mis à penser à Midona dans Zelda:Twilight Princess, un jeu Wii )
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4548 msgs
2vic a écrit : ...Eurogamer...


 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Cyberpunk a écrit :
Son ambition ne peut pas se réaliser: un personnage virtuel ne sera jamais aussi convaincant qu'un vrai acteur, un jeu vidéo ne proposera jamais la même émotion que le plus puissant des films.


Et pourquoi le JV n'en serait pas capable ?! Explique, car là c'est incompréhensible.
 
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Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.
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