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Darkest Dungeon en phase terminale
Valanthyr
Membre Factor
Redac 1101 msgs
Il y a quasiment un an, on vous présentait le Kickstarter de Darkest Dungeon, le roguelike centré sur des combats tactiques à l'ancienne avec une direction artistique assez exceptionnelle. Les développeurs avaient prévu une sortie en janvier 2015 et ça paraissait alors incroyablement loin. Sauf qu'on y est... et eux aussi.

En fait ils ne sont pas tout à fait à la sortie mais l'accès anticipé sera ouvert aux backers le 30 de ce mois et à la plèbe windowsienne le 3 février. Pour fêter l'évènement, Red Hook Studios organise un concours baptisé The Week of Torment : pendant une semaine, les streamers et youtubers pourront diffuser leurs parties les plus mémorables. Les backers choisiront les deux meilleures, avec en récompense 5 clefs du jeu, l'artbook dédicacé et son petit nom dans le Hall of Fame du jeu.

Petite séance de rattrapage ci-dessous pour celles et ceux qui n'auraient pas visionné les vidéos présentant les nouvelles classes, les quêtes et montrant quelques combats. On commence par celle publiée hier sur PC Gamer qui nous présente une ménagère dérangée en pleine session Marmiton et vraiment pas contente.

Lire la suite sur le site : Darkest Dungeon en phase terminale.
 
cooly08
Membre Factor
Membre 19 msgs
Vivement le 30 !
 
Edhen
Membre Factor
Redac 338 msgs
Mon most wanted 2015, avec Invisible Inc. qui est sur le point de sortir en 1.0 aussi. Et Hand of Fate, calé également à février.
Cette année va être délicieuse.
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
Hum ça à l'air bon tout ça, le 3 février donc pour moi (après retours des pandas/canards)
 
Marc
Membre Factor
Membre 317 msgs
Idem, tout ça m'a l'air bien alléchant.
 
javierulf
Membre Factor
Redac 391 msgs
Ca donne quoi invisible inc Edhen? Il me fait de l’œil, mais il est tellement différent des autres jeux de Klei que je ne sais pas quoi en penser...
 
Edhen
Membre Factor
Redac 338 msgs
J'y ai beaucoup joué il y a quelques mois au début de l'early access, c'était déjà super peaufiné et très fun, j'y ai passé 50h. Depuis ils ont rajouté énormément de contenu (de nouveaux agents, objets et niveaux). Ca a rendu le jeu un peu plus difficile qu'il ne l'était, mais je joue en mode normal, sachant qu'il y a un mode facile qui pardonne un peu plus les erreurs.
C'est un peu dur de décrire le jeu rapidement, mais j'ai eu l'impression de jouer à un jeu d'échec où tes pièces seraient furtives. L'aspect tactique est très présent, et même si la difficulté est là, il y a toujours moyen de sauver une situation qui semblait désespérée, ce qui est très gratifiant. De même, la variété des objets et la présence de statistiques que tu peux augmenter pour les agents donnent un côté jeu de rôle vraiment sympa, où chaque run est différent, et qui encourage à tester tout un tas d'approches différentes.

Voilà je vais pas trop m'étaler dessus non plus, mais je trouve que Klei a fait un super boulot depuis l'alpha. Vu comme la sortie est proche, tu ne perds rien à patienter jusqu'à la sortie de la 1.0 et attendre les premiers retours, mais pour le moment c'est très plaisant à jouer.
Deux vidéos de let's play relativement récentes qui pourraient t'aider à te faire un début d'avis :

http://youtu.be/pBqGkZXHh2o (dure 8 minutes)
http://youtu.be/UhHPWTmLPPo (5 minutes pour celui-ci).
 
Darkest Dungeon en phase terminale
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