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Forums

Crysis : quelques images de plus
Niko
Nostrach !
Admin 13999 msgs
On continue la journée Crysis avec quelques images supplémentaires, qui viennent s'ajouter à celles de ce matin dans .

Au niveau de la branlette technologique, on notera que le moteur gère désormais le , qui va simuler la pénétration de la lumière dans un materiau (ici, la peau). Suivent également quelques images de simili-ingame.

Lire la suite sur le site : Crysis : quelques images de plus.
 
Malven
Membre Factor
Membre 113 msgs
Les 3 premières images ne rendent pas honneur à la qualité des vidéos mais ... La 4e imag... oh - mon - dIEU !!!!

Img 5 > C'est pas mal le "subsurface scattering". Il semblerait que ça attenue le côté plastique des surfaces qu'on retrouve dans la plupart des jeux actuels. Enfin !
 
///Firewall///
Membre Factor
Membre 89 msgs
le SSS en temps réel !

là je dit Wow.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3796 msgs
Euh, pardonnez mon inculture, mais ça sert à quoi le SSS concrètement?
Ca sert à avoir une peau qui ne brille pas par exemple?
 
Groove_Salad
Membre Factor
Membre 353 msgs
Explications et tutorial pour le subsurface scattering.
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Au vu des photos celà donne un aspect plus réaliste et par conséquent moins "plastique". En ce qui concerne les personnages, la photo ou sont déclinés les effets te montres bien la progression du rendu et finalement tout l'interêt du SSS.

Bref c'est joli, j'espère que sur nos modestes bécane ça fonctionnera(je rêve, je sais !) et que le jeu sera top aussi bien en solo qu'en multi.
Vivement l'E3 qu'on puisse voir du In-game
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Groove_Salad a écrit :
Explications et tutorial pour le subsurface scattering.


Merci pour le lien Groove l'article est très interessant et les exemples montrés à l'interieur très parlants. A lire pour ceux qui se posent des question sur cet effet qui va devenir très incontournable !
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
même si les têtes semblent tout droit tirées du Final Fantasy 7 du povr' ( the Spirit Within), ca reste une mechante claque dans la face !
 
motus
Membre Factor
Membre 264 msgs
mon dieu jusqu'ou ils iront

ubisoft doivent s'en modre les doight,
Imaginez splintercell avec ce moteur... quel bande de plouc,et c'est encore ea qui va s'en foutre plein les poches :@
 
Message masqué
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Etant developeur, moi je dis: pas possible de faire ca en temps réel avec cette qualité avec du matos d'aujourd'hui... ni de début 2007 d'ailleurs.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2656 msgs
@Onirik: C'est peut-être un shader avancé qui apporte un simili-sss. Il n'y a sans doute pas de véritable transluscence en temps réel tout comme il n'y a pas de véritable réfraction ou de caustiques en temps réel dans les jeux actuels (mais je peux me tromper).
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Le sub-scattering peut être fait aujourd'hui avec des solutions précalculées pour les coefficients genre PRT et ca marche plutot pas mal. Le probleme c'est que ca rajoute énormément de mémoire par vertex et donc les meshes deviennent vite tres tres gourmands en mémoire. A ca tu rajoutes des textures de cette qualité la... Ben moi je dis, oui c'est peut-etre possible d'afficher ces trois tetes de perso en temps reel mais avec une carte 256 Mo et tu ne mets rien d'autres. Dans le jeu, si ils arrivent deja a conserver un semblant d'approximation de la techno, ca sera tellement dégradé que je ne suis pas sur qu'on voit le résultat.

Maintenant, j'ai vu les vidéos comme tout le monde et c'est vrai qu'il y a l'air d'avoir du sub-scattering sur les feuilles des arbres et c'est magnifique (j'en profite pour dire que les gens qui disent que ces screens sont bof bof feraient mieux de fermer leur gu**** et de retourner manifester pour le CPE). Par contre, on ne connait rien de la config qui fait tourner ca dans cette qualité. j'ai entendu des gens me dire que cette vidéo etait vieille d'un an et qu'a l'époque, il y avait 10 PCs en cluster pour faire tourner le truc...

Aujourd'hui, on commence a voir certains screens qui sont certes jolis mais qui font beaucoup plus jeux video actuels. A mon avis, la qualité du jeu sera progressivement nivellées par le bas et au final tout sera du niveau du 1 er ou du 3 eme screen, ce qui est deja pas mal du tout.

J'espere seulement me tromper et jouer a un jeu comme ils le montrent pour les passages dans la forêt: ce serait le trip absolu !
 
Niro
Membre Factor
Membre 28 msgs
si il faut dix PC pour faire tourner ce truc donc faut attendre que nos pc augmente en puissance de dix fois voir plus non?? pour avoir ce résultat genre dans combien de temps?
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Tu sais, la prog de jeux video, c'est une histoire de compromis permanent. Alors oui, peut-etre qu'il faut 10 PCs pour faire tourner une scène comme ca avec une qualité optimale pour faire de jolis screenshots ou de belles videos mais tu peux facilement dégrader la qualité sans que ce soit moche tout en gagnant énormément.

De plus, je reste convaincu que l'avenir du rendu temps réel passe par l'illumination globale et j'espere que les prochaines générations de cartes graphiques prendront en charge certains aspect de la chose.

Je suis en train de lire le pdf sur l'illumination globale qu'avait posté un membre dans une précédente news sur Crysis et en précalculant beaucoup de choses, on peut deja faire des choses en temps relles tres impressionnantes. Alors évidemment ce n'est pas un jeu et il n'y a qu'une light a la fois mais c'est prometteur. Pour y arriver, le cluster de 10 PCs sert en amont pour faire un max de calculs offline (calcul des PCAs), mais ce calcul prend plusieurs heures. JE pense que dans 2 ou 3 ans max, on aura des trucs purement hallucinants et le vrai photorealisme (ou videorealisme) n'est plus si loin... peut-etre 3 ou 4 générations de cartes graphiques.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
ça arrache toujours autant la gueule
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Onirik a écrit :
JE pense que dans 2 ou 3 ans max, on aura des trucs purement hallucinants et le vrai photorealisme (ou videorealisme) n'est plus si loin... peut-etre 3 ou 4 générations de cartes graphiques.


On disait ca au temps de la PS2, et regarde ou on en est... Ca n'a pas trop evolue : regarde MGS2, sorti il y a 5 ans maintenant, a part niveau textures de petits modeles, on n'est pas franchement beaucoup plus evolues... Tu as le temps pour le photorealisme. Suffit de regarder Oblivion pour s'en rendre compte : je le fais tourner a fond sur mon PC et c'est loin d'etre du jamais vu, contrairement a ce que laissaient presager les teasers. M'enfin bon, peut-etre que je me trompe. Mais peut-etre pas non plus.
 
manus
Membre Factor
Membre 85 msgs
Onirik a écrit :
Je suis en train de lire le pdf sur l'illumination globale qu'avait posté un membre dans une précédente..................plus si loin... peut-etre 3 ou 4 générations de cartes graphiques.

C'est de moi je crois. Avec plus de mémoire sur les CG (fin d'année tout le haut de gamme sera à 1Go, si ça change pas), cela tournera et c'est technique justement même si on rajoute des lumières ne font pas effondrer les performances. La video liée au PDF tourne avec une 6600, même si c'est une démo c'est surprenant que ça tourne sur carte comme celle-ci. Le RE géreant les PRT, a part la mémoire consommer, sur mes 6800GT et X800 Pro ça tourne très bien et la scène est au 3/4 des plantes avec simu de SSS.

De plus je pense que si les moteurs intégrent le chargement en streaming des textures et models hautes définitions (les models physiques devant rester en mémoire pour le gameplay), tout cela sera rapidement réalisable.
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
pourquoi ne sent-on obligé de decortiquer tout et toute chose ? Pourquoi n'apprecie-t'on plus les choses telles qu'elles sont.
Carpe diem, merde !!
Oui, je me pose des questions existentielles !
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
On peut supposer que ça ne sera utilisé que pour les gros plans.

Si je ne me trompe pas, la démo de Nvidia avec la sirène utilise cet effet.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1484 msgs
///Firewall/// a écrit :
le SSS en temps réel !


Il y a deux approches pour faire tourner ça en temps réel :

Simulation du scattering dans l'espace de l'image (rapide, dynamique et haute résolution (celle de la texture))
http://www.virtualcinematography.org/publications/acrobat/Face-s2003.pdf

PRT avec prise en compte des volumes
(lent mais calculé offline donc le rendu lui-meme est rapide, peut être rendu semi-dynamique avec approximation locale, basse fréquence (dépendant du nombre de coéfficients pris en compte dans la base sphérique))
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directx9_c/Precomputed_Radiance_Transfer.asp

LeGreg
 
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Tribune

BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.
GTB
(17h24) GTB Kame> J'aurais plutôt dire alarmiste oui. Cela dit, je n'ai aucune dit qu'il fallait continuer à en consommer impunément. Ce qui m'a fait réagir c'est ta façon de présenter les choses. Le fait est qu'on ne sait pas. Ça mérite plus d'études.
_Kame_
(17h17) _Kame_ GTB > les termes ont un sens, et tu utilises "hystérique" n'importe comment. C'est vrai qu'entre risque éventuel et risque avéré, autant le prendre. Mais tu as raison, je vais d'ailleurs prendre de ce pas une petite cuillère de E171
noir_desir
(17h07) noir_desir Big Apple > l'économie c'est beaucoup plus important que les citoyens, c'est un peu le résumé de son programme :)
GTB
(17h06) GTB Kame> J'ai pas d'action non. Par contre les termes ont un sens. Risque éventuel et risque avéré c'est pas la même chose. Ce que soulignent les auteurs de l'étude d'ailleurs. Pourquoi être hystérique directement?
noir_desir
(17h05) noir_desir Big Apple > le gaz de schiste, les ogms tout ça, s'il n'y avait pas ce truc à la con, l'économie se porterait mieux, on pourrait enfin ne pas être bloqué par ces conneries !!
noir_desir
(17h03) noir_desir Big Apple > mais tu comprends, le principe de précaution nuit à l'économie !
_Kame_
(16h46) _Kame_ Surtout pour rendre les aliments blancs et brillants, attendons un peu de voir si c'est vraiment sûr sûr sûr.
_Kame_
(16h45) _Kame_ "Aucun des produits alimentaires concernés ne porte la mention [nano] dans la liste des ingrédients, comme l’exige pourtant la réglementation européenne INCO 1169/2011" Bah c'est pas grave, c'est pas sûr sûr que c'est dangereux.
Big Apple
(16h45) Big Apple noir_desir > Surtout que le principe de précaution voudrait qu'on évite de l'élire :-|
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> et comme ce connard malheureusement à des chances de passer au présidentielle, on est pas dans la merde
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> fillon a dit qu'il voulait mettre un terme au principe de précaution...
_Kame_
(16h39) _Kame_ Prenons tous les risques. Les cancers explosent depuis des décennies, mais c'est pas grave ! Trouvons des remèdes plutôt que les causes !
noir_desir
(16h38) noir_desir [youtube.com] une ancienne collègue
_Kame_
(16h38) _Kame_ GTB > t'as des actions chez les vendeurs de dioxyde de titane ?
noir_desir
(16h37) noir_desir BeatKitano > oui ^^, j'en entend parlé souvent (du titane ) dans les labos à coté du mien. Le titane s'est fantastique ^^'
Big Apple
(16h35) Big Apple Le titane de carbone : [youtube.com]
GTB
(16h22) GTB Kame> Cancérogène possible -non confirmé- et cette classification concerné l'inhalation uniquement. D'ailleurs c'est toujours pas confirmé que c'est cancérogène. L'étude met en avant un risque potentiel à étudier plus en profondeur.
Communauté