Electronike
Au vus de la démo, même si ils ont refait la moitié du code (ce qui m'étonnerais)
Je pense que en "Hight" ce ne sera tout simplement pas fluide avec une simple 8800GTX au dessus de 1024*768.
Et en médium ce sera potable mais sans être constant toujours avec une 8800GTX en 1024.
Electronike a écrit :
Au vus de la démo, (...)
__MaX__ a écrit :
Il va falloir qu'on m'explique pourquoi désactiver le parallax en High, si ya bien un truc qui est moins lourd à gérer que des dizaines de milliers de sprites ou de polys, c'est bien le parallax.
__MaX__ a écrit :
Complètement HS, mais j'aimerais un jour savoir pour certaines personnes disent "Hight"... vous avez déjà entendu un T à la fin de high ou quoi ?
__MaX__ a écrit :
Ocean 3D a été montré sur une carte directx9 et le motion blur idem. Donc ya quand même un peu de l'intox sur ce que directx 10 va faire en plus.
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