spook a écrit :
Dans un univers avec un vampire, un télépathe, des robots (géant), des cartons comme camouflage... j'ai envie de dire "non, ça fait parti du jeu, elle ne dénote en rien". :)
cheminot a écrit :
@BeatKitano :
Ah parce que tu as besoin que les féministes s'insurgent à ta place ?
Après toutes les âneries que tu racontes d'habitude, je dirais que c'est bien fait pour ta gueule. Tu sais maintenant ce qu'on se prend quand on critique ce genre de cas.
Et évidement que le design de Quiet est ultra sexualisé et un bon exemple du problème de sexisme dans le JV (non pas que des persos féminins sexualisés soient un pb, mais l'abondance en est un).
Evidemment que ce truc insurge Mar_ mais elle n'est pas une boite à colère qui s'ouvre à TA demande.
spook a écrit :
En fait vous n'aimez tout simplement pas les B-Movie avec son florilège de perso' à la con. Vous avez le droit de jouer à un autre jeu. :)
Ttask a écrit :
Il y a quelque chose d'extrêmement malsain et vain dans cet article. Ce David Ellis n'est pas un cadre de 343, il ne s'exprime pas au nom de son studio, n'a apparement aucun lien avec le character design de Halo (dont les personnages ont été créés 10 ans avant qu'il ne rejoigne le studio), et pourtant le texte cherche à invalider son propos en mettant en évidence la vulgarité du design de Cortana. Eut-ce été prononcé par un lead character artist, un creative director, ou un autre haut responsable, on pourrait légitimement rétorquer que les personnages de Halo ne sont pas non plus des modèles de raffinement. Mais là, il s'agit d'un designer multijoueur (apparemment junior), complètement inconnu jusqu'alors, qui s'exprime à titre personnel dans un format ne laissant que peu de place à la nuance, et que l'on discrédite en exposant quelque chose pour laquelle il n'a selon toute vraissemblance aucune implication. Il faudrait donc que les développeurs de jeux ne puissent s'exprimer qu'à titre officiel, assumant personellement la responsabilité de tous les choix effectuées, et engageant leur entreprise avec eux ?
spook a écrit :
Mon dieu. :|
spook a écrit :
Note : La vidéo d'Usul est hallucinante. Ils pensent manipuler qui avec ça ?
CBL a écrit :
Totalement. Le design décolleté (...) c'est pas nouveau (...) ce ne sont pas des bimbos vides
CBL a écrit :
Dans le dernier trailer du jeu, on voit Snake qui fume en plein désert. Il est totalement inconscient ! Avec cette chaleur sèche, ça va lui ruiner sa gorge.
...
CBL a écrit :
Les babes et le tabac sont une constante de MGS.
Quant à Mario et la princesse, c'est l'exemple typique de la demoiselle en détresse avec dans le rôle de la demoiselle une blonde bien cruche qui prépare des gâteaux. Niveau sexisme, on ne peut pas faire pire.
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