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Forums

Ca Tretton ?
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
De temps en temps, Microsoft et Sony aime s'envoyer de la vaisselle à la figure sous forme de petites phrases bien saignantes. Jack Tretton, le président de SCEA, en a lâché une belle à propos de Natal : "Si vous voulez vraiment jouer avec une caméra, je vous suggère d'aller acheter une PS2 à $99 et de jouer avec la super technologie qu'on a inventé il y a huit ans". Le bonhomme fait référence à l'Eye Toy mais oublie un peu vite que le PS Move utilise aussi une caméra.

Puis il ajoute : "Je pense qu'au final, le PS Move est le jeu nouvelle génération". On pourrait être mesquin et rappeler que cette nouvelle génération a déjà cinq ans et s'appelle la Wii mais on restera aussi classe que Miyamoto qui s'est contenté de dire qu'il se sentait honoré par le fait que le Move et Natal marchent sur les traces de la Wii.

Lire la suite sur le site : Ca Tretton ?.
 
Phaxan
Fion à l'ancienne
Membre 494 msgs
Le fairplay japonais..., en revanche Nintendo US a pas fait dans la dentelle non plus ( "à la place de nos concurrents, nous aurions honte" ).

Sont pas très "corporate" ces messieurs de nintendo US.
 
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
Wtf, le mec compare une camera 2D (l'eye toy) à une caméra 3D (natal) ? Il a pas peur du ridicule...
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
divide a écrit :
Wtf, le mec compare une camera 2D (l'eye toy) à une caméra 3D (natal) ? Il a pas peur du ridicule...

Bah il a pas a avoir peur, techniquement Natal est juste une évolution de l'Eye Toy. Après c'est pas pour ça que c'est nul.
 
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
Techniquement, Natal est bien plus qu'une évolution de l'Eye Toy, le challenge technologique n'a rien à voir...
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1560 msgs
kgabou a écrit :

Bah il a pas a avoir peur, techniquement Natal est juste une évolution de l'Eye Toy.


"La 3D c'est juste une évolution de la 2D", t'as pas peur du ridicule non plus toi.
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
Muchacho a écrit :


"La 3D c'est juste une évolution de la 2D", t'as pas peur du ridicule non plus toi.

Woaow... 8 ans plus tard, la caméra peut gérer la profondeur... Putain je suis sur le cul là..!
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Caméra 3D ou pas, la démo technique de Natal qu'on a vu à l'E3, ça faisait penser à un Eyetoy evolué.
De toute manière, qu'on le veuille ou non, Natal c'est une évolution de l'Eyetoy et le Move une copie de la Wiimote.
 
karakistou
Membre Factor
Membre 508 msgs
Alors que le vitality sensor, ça, c'est la vraie évolution.

Dommage qu'Heavy Rain ne sorte pas sur Wii, on aurait pu avoir du QTE à coup de battements de coeur, vu qu'il y a tellement d'émotions...
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1560 msgs
kgabou a écrit :

Woaow... 8 ans plus tard, la caméra peut gérer la profondeur... Putain je suis sur le cul là..!

On ne parle pas de prouesse technique, personne n'est tombé des nues lors de l'annonce de la caméra.

C'est ton "juste une évolution" qui m'a fait réagir. Parce qu'entre tracker des différences et des tâches entre 2 images 2D et tracker des mouvements du corps en profondeur, il n'y a pas qu'un pas à faire.

Mais bon, t'façon osef, je sens que ça va encore plus bider que la PSMote. Cette dernière pourra peut-être mieux s'en tirer du fait qu'elle utilise toujours des boutons en plus du mouvement.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1025 msgs
D-KalckDe toute manière, qu'on le veuille ou non, Natal c'est une évolution de l'Eyetoy et le Move une copie de la Wiimote.

C'est quoi la différence hardware&software entre l'Eye Toy et le Move ? ils ont juste rajouté une fonction qui repère les spheres fluo (très difficile) et de calcul de la distance en fonction du diamètre perçu (n'importe quelle calculette de poche pourrait le faire 60 fois par seconde).
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
Draikin a écrit :

C'est quoi la différence hardware&software entre l'Eye Toy et le Move ?

Le Move rajoute les pads avec détecteurs d'inclinaison/accélération. C'est un mix de l'Eye Toy et de la Wiimote en fait, et perso je pense que c'est le meilleur compromis pour porter les nouveaux styles de jeu utilisant le mouvement tout en gardant la précision nécessaire aux joueurs exigeant.
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 664 msgs
Draikin a écrit :

C'est quoi la différence hardware&software entre l'Eye Toy et le Move ? ils ont juste rajouté une fonction qui repère les spheres fluo (très difficile) et de calcul de la distance en fonction du diamètre perçu (n'importe quelle calculette de poche pourrait le faire 60 fois par seconde).


C'est un poil plus que ca quand meme ;)

Y'a un accelerometre et un gyroscope dans le Move, ainsi qu'un magnetometre (don't ask)

Y'a aussi du rumble ce qui est toujours sympa quand bien utilisé.

Et le leger lag qui a pu etre aperçu a la GDC est un bug du au SDK qui est apparus recemment et qui seras trés bientot corrigé.

En realité c'est trés precis.

Et non je ne pense pas que ca va revolutionner quoi que ce soit, c'est une evolution, rien de plus.

Mais y'a aucune honte à copier ou quoi que ce soit de ce genre, comme toute forme de technologie ou de science c'est en reprenant ce qu'on fait nos predecesseurs et en evoluant qu'on avance.

Et puis la compétition c'est toujours un bon moteur de créativité ;)
 
InVitro
Membre Factor
Membre 556 msgs
Ca n'empêche que le problème reste entier: les systèmes où faut agiter ses bras dans tous les sens pour jouer, quelque soit le constructeur, ça reste bidon.

Je préfère garder mon énergie pour la branlette et le jour où le manque de souffle dû à la clope m'empêchera de jouer, je me mettrai aux échecs avec les vieux du jardin public.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Jthiboust a tout dit. J'ajouterai que le système semble super précis. Après comme d'hab on attend les jeux !
 
Darkigo
Membre Factor
Membre 787 msgs
Jthiboust a écrit :

Et le leger lag qui a pu etre aperçu a la GDC est un bug du au SDK qui est apparus recemment et qui seras trés bientot corrigé.


C'est quoi la crédibilité de cette assertion ?
Une annonce sony, ou un vrai dev indépendant qui bosse dessus qui l'annonce ?
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Darkigo a écrit :
C'est quoi la crédibilité de cette assertion ?
Une annonce sony, ou un vrai dev indépendant qui bosse dessus qui l'annonce ?
Je sais plus si c'est lui, mais y'avait un dev ici qui bossait dessus bien avant l'annonce.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1025 msgs
Y'a un accelerometre et un gyroscope dans le Move, ainsi qu'un magnetometre (don't ask)

Déjà dans le pad PS3 (à part le magnetometre qui sert pas à grand chose).
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Draikin a écrit :
C'est quoi la différence hardware&software entre l'Eye Toy et le Move ? ils ont juste rajouté une fonction qui repère les spheres fluo (très difficile) et de calcul de la distance en fonction du diamètre perçu (n'importe quelle calculette de poche pourrait le faire 60 fois par seconde).
Ouais, et ? Tu veux en venir où ?
Non, parceque si tu veux démontrer qu'ils utilisent tous des technos vieilles d'il y a 10 ans, on le sait hein, tu vas pas nous faire ton Michel Pas Cher.
 
Phaxan
Fion à l'ancienne
Membre 494 msgs
joxi a écrit :
natal c'est surtout du software, il n'est pas impossible que move le reprennent en partie..

l'inconvenant de natal sera le même qu'eye of judgement, la nuit ou dans les pieces mal eclairée tu peux pas jouer sans perdre en réactivité ou fiabilité.



ça marche aux infrarouges à priori, c'est pas sensé corriger les problèmes de qualité d'éclairage ?
 
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