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Forums

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Bulkycoule
Joule
Big boss
Admin 8705 msgs
Histoire de fêter dignement nos 15 ans, il était nécessaire d'alimenter notre rubrique nécro pour justifier notre surnom de "vautours du jeu vidéo" dans les milieux autorisés. On remercie donc chaleureusement l'éditeur de jeux mobiles Bulkypix d'avoir réussi à ne pas redresser la barre durant sa période de redressement qui débutait en mars dernier. Le glas a été sonné début août.

On aurait pu s'apitoyer et faire une news plus larmoyante, mais vu le traitement infligé aux différents développeurs (aucun paiement, aucune communication, des projets reçus pendant la période de redressement sans en avertir les candidats, IP impossible à récupérer), on se dit "bon débarras" (même si on pense aux salariés investis et de bonne foi, nous ne sommes pas des monstres).

Lire la suite sur le site : Bulkycoule.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3027 msgs
Allez hop, RAUS !
 
channie
Membre Factor
Membre 548 msgs
Ça a l'air que tout les devs ayant eu un deal avec Bulky peuvent récupérer leurs jeux sans arrière-pensée.
 
Nicaulas
Footix
Redac 1377 msgs
channie a écrit :
Ça a l'air que tout les devs ayant eu un deal avec Bulky peuvent récupérer leurs jeux sans arrière-pensée.


Effectivement, même si sur le Reddit certains devs disent que Bulkypix les a prévenu de la faillite en précisant que la loi française les empêchait de récupérer les droits sur leur jeu.
 
Gurvy
Membre Factor
Membre 250 msgs
C'est triste pour les employés, mais alors c'est un juste retour de flammes.

On a coulé l'année dernière dans l'indifférence grâce en grande partie à Bulkypix et leur non paiement de nos ventes Steam et Ios. Cela nous a mis dedans.

J'en parle ici, certes naïvement, mais les nerfs et la déception y étaient...

http://www.gamesidestory.com/2015/10/03/la-courte-histoire-dune-grande-ambition/
 
Vahron
Membre Factor
Membre 569 msgs
Certaines fermetures font plus mal que d'autres, encore plus quand le nom du studio se retrouve traîné dans la boue et avec lui, des tas de gens qui ne l'ont pas mérité.

Ça a été une aventure humaine formidable et je suis fier d'en avoir fait partie. J'ai de la peine pour ceux que je considère maintenant comme des amis plus que comme des ex-collègues, et qui se retrouvent dans la galère. Même si la plupart avaient pris les devants, et peu devraient rester sur le carreau au final... enfin, je l'espère.

En tant que développeur, on ne retiendra que peu de jeux (Hysteria Project, peut-être) et autant d'occasions manquées. En tant qu'éditeur, malheureusement les histoires qu'on peut lire ici et sur Reddit d'indés laissés dans le flou et sans revenus vont salir l'image de toute la boîte. Je ne peux rien dire de ce qui s'est réellement passé, à la fois parce que j'ai quitté Bulkypix il y a deux ans, parce que je n'étais pas au courant de tout ce qui pouvait s'y passer à l'époque (et encore moins après), et parce que ceux qui savent n'ont probablement pas le droit de s'exprimer maintenant que tout est entre les mains de la justice. Mais en ce qui me concerne, je suis intimement convaincu que personne n'a été malhonnête. Des erreurs ont certainement été commises, on en a tous quelques unes évidentes en tête. Mais résumer Bulkypix à une caricature de méchant éditeur qui vole l'argent des indés et laisse tout le monde crever dans le silence, ça me déprime à un point pas croyable. Ce n'est pas ce qui s'est passé, j'ai connu ces gens, et aucun d'entre eux ne mérite un "juste retour de flammes". Tout le monde s'est donné à fond, j'en connais même qui y croyaient encore jusqu'au tout dernier jour.

Je sais que ça ne te convaincra sans doute pas, Gurvy, et j'ai lu ton histoire et elle me rend aussi triste. Tu as raison de pointer l'indifférence de tout le monde dans ces situations, ça fait peut-être encore plus mal que tout le reste. En France, on a des tas d'indés talentueux, mais pas de structure pour les réunir et les aider correctement, ne serait-ce que pour les reconnaître tous. Peut-être aussi faudra-t-il commencer à admettre que même dans le mobile, et dans une moindre mesure sur Steam Greenlight, le marché est maintenant saturé. La place qu'il pouvait rester pour des éditeurs "moyens", entre les gros poissons qui ont les moyens d'acheter leurs places dans les tops et les ultra-indés qui bricolent des jeux gratuits sur leur temps libre à côté d'un taf alimentaire, est en train de disparaître, comme elle a déjà disparu dans le JV traditionnel. Il n'a jamais été aussi facile de créer des jeux qu'en ce moment avec la démocratisation des frameworks et moteurs peu coûteux comme Unity, et dans le même temps il n'a jamais été aussi compliqué de se faire remarquer dans le milieu. Il sort plusieurs milliers de jeux chaque semaine dans l'AppStore... J'ai tendance à penser que si on n'y a pas déjà une place bien assurée, il est maintenant trop tard pour s'en faire une.

Voilà ce que je peux en dire, c'est sans doute un peu décousu, mais tant pis. Tout ça me laisse amer, j'ai l'impression d'un immense foutu gâchis de talents.
 
Gurvy
Membre Factor
Membre 250 msgs
C'est tout le problème de ces situations Vahron, on reste ancré dans son merdier. Je me doute bien, ayant fait plusieurs boites auparavant dont certaines ayant coulés (Etranges Libellules par ex) que tout n'est pas rose. Je sais aussi qu'en créant notre studio cela comporterai des risques, et de distribuer nos jeux via Steam/Appstore ne serait pas gage de succès (avant qu'on me renvois dans la gueule que notre jeu était de toute façon pourri), éditeur à l'appui ou non.

Ce que je ne dis pas assez, effectivement, c'est que Bulkypix était le seul à nous faire confiance, je l'avoue, mais tout çà pour nous laisser sans nouvelles une fois le contrat signé, pendant des semaines pour arriver enfin à avoir une tierce personne qui n'était au courant de rien concernant notre cas... au bout d'un moment avec mon associé et s'est dit que l'on s'était fait avoir.

Mon 'retour de flamme' n'est peut être pas très objectif, singulièrement guidé par ma déception et cette impression d'avoir été lâché.

C'est malheureusement de l'histoire ancienne, à titre personnel je dois passer à autre chose. Mais ça a fait des dégâts dans mon entourages, dans mes relations avec certains de mes anciens employés. Je suis amer.

Je le répète, cette nouvelle ne me fait pas plus plaisir, pour tout ces employés qui y croyaient jusqu'au bout, comme nous d'ailleurs... Juste l'amertume qui remonte, car là on en parle sur tout les sites / réseaux / j'en passe, mais pour tout les autres, c'était l'impasse (et un détail surement).

Bref, je souhaite a tous les anciens collaborateurs de se retrouver une place dans le milieu, car au final c'est cela qui compte dans de si mauvaises nouvelles.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1286 msgs
Bulkypix a aussi publié le (tres ?) bon Type:Rider
 
Bulkycoule
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Tribune

ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
CBL
(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
Le vertueux
(17h22) Le vertueux Je croyais qu'il était mort il y a 20 ans.
Niko
(17h21) Niko Je refuse.
Doc_Nimbus
(17h14) Doc_Nimbus :(
_Kame_
(16h21) _Kame_ Gotlib est mort :'(
Zakwil
(14h52) Zakwil [youtube.com] très bon film et bonne BO
Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
Yolteotl
(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
Communauté