Gnaf a écrit :
En ce qui concerne HL premier, je ne comprends pas trop la critique de Skizomeuh sur l'IA : compte-tenu de ce qui se faisait à l'époque, j'ai été pas mal surpris (agréablement, j'entends).
CBL a écrit :
Ce n'est pas un troll, c'est un avis personnel. J'ai fini trois fois HL 2 (idem pour le 1) et à chaque fois je suis sur le cul. Et quand je lis qu'HL 2 n'a rien inventé bla bla bla, je n'ai même pas envie d'argumenter :)
Laurent a écrit :
La dernière partie sur Xen, c'était un gros trip couillu comme j'en ai jamais revu depuis. Avec quelques idées pas si bonnes que ça, mais avec beaucoup de bonnes idées.
Là où HL1 (ré)inventait complètement les codes du gameplay FPS de A à Z (rahh, les armes E.T. loufoques qui lachaient des insectes explosifs) , HL2 n'a pratiquement fait que rafraichir le moteur graphique/physique.
hohun a écrit :
Récemment je me suis posé la question sur borderlands : des munitions qui se rechargent trop lentement et des dégâts merdiques, tu m'étonnes que les aliens ne gagnent jamais.
toof a écrit :
il était "crédible".
CBL a écrit :
Tant pis pour la cohérence : le résultat sera de toute façon génial.
Volubile a écrit :
Jeu de merde, qui n'égale à aucun moment la cohérence de la narration et l'intensité de MW2.
Ash_95 a écrit :
c'est qu'à la maniere d'un jeu de plateforme, le jeu demande du skill pour réaliser certains saut et là c'est sur que ça contraste totalement avec la physqiue de freeman dans HL2 completement mou du genou.
Ash_95 a écrit :
Ce que j'apprécie dans hL2, ce sont les séquences de non gunfights, donc tout le début du jeu où l'on découvre Cité 17, tout simplement impressionant comment en 5 min on est plongé dans cet univers.
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