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Blocks that need you
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Le portage sur Linux, Mac et Windows de Blocks That Matter avance bien. Si bien que Swing Swing Submarine a décidé aujourd'hui de diffuser une tech demo jouable que vous pouvez librement récupérer à cette adresse.

Que vous soyez un macfag, un pingouin ou une fenêtre qui grince, le studio indie compte sur vous pour vous amuser sur les 5 niveaux jouables inclus et leur reporter tout bug que vous seriez amenés à rencontrer. On espère que ce jeu mêlant plateforme et puzzle bourré de clins d'oeil aura plus de succès sur ordinateur qu'il n'en a eu sur le XBLIG.

Lire la suite sur le site : Blocks that need you.
 
Nutz
Membre Factor
Membre 58 msgs
J'ai fait quelques niveaux sous Linux. Pas de problème a part les touches indiquées dans les instructions qui ne correspondent pas (C au lieu de D pour la foreuse, R au lieu de Y pour le mode puzzle...).
Dommage que les contrôles ne soient pas reconfigurable et ça aurait été bien de pouvoir passer les textes plus vite dans l'intro.

J'ai bien aimé le jeu mais je le verrai plus sur un support portable (pour une petite partie de temps en temps) que sur mon PC (ou les décors font un poil vide sur son grand écran).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Par principe, je ne supporte pas les dev indies qui sortent leur jeux sur console d'abord, a moins qu'ils ne soient exceptionnels. Sinon j'ai un peu l'impression qu'on me refile sa came parce que les autres en ont pas voulu et j'aime pas ce sentiment.

Action réaction !
 
CuberToy
babelfish
Membre 1587 msgs
Le problème c'est quavec le XBLA, c'est plus "rentable" de sortir dessus son jeu en tant qu'indé aujourd'hui. Y'a un système économique déjà établie, une visibilité etc...

Sur PC on doit chercher pour trouver ou attendre qu'un site veuille bien relayer l'info. Mais je comprends mine de rien, le PC est censé être la plateforme N°1 pour l'indépendant, j'aurai bien vu une sortie en même temps à la limite.

Sinon, j'adore ce jeu tout simplement. J'espère que ces versions vont bien se vendre (resultat très decevant sur XBLA).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
CuberToy a écrit :
Le problème c'est quavec le XBLA, c'est plus "rentable" de sortir dessus son jeu en tant qu'indé aujourd'hui. Y'a un système économique déjà établie, une visibilité etc...

Sur PC on doit chercher pour trouver ou attendre qu'un site veuille bien relayer l'info. Mais je comprends mine de rien, le PC est censé être la plateforme N°1 pour l'indépendant, j'aurai bien vu une sortie en même temps à la limite.

Sinon, j'adore ce jeu tout simplement. J'espère que ces versions vont bien se vendre (resultat très decevant sur XBLA).



Ah mais je me doute qu'il y a une raison valable, mais des fois le public laisé sait aussi se faire entendre. Comme tu dis une sortie simultanée est bien mieux perçue (et si exclusivité il y avait et bien le choix n'était pas le bon)
 
Yupa
Membre Factor
Membre 67 msgs
Reprocher à des mecs qui font leur jeu à 2 de ne pas sortir simultanément sur PC Windows, Linux, Mac et XBLIG, c'est au mieux de l'ignorance, au pire de la perversité! Un post de leur blog parle du choix qu'ils ont dû faire et qui a empêché une sortie simultanée, ou au moins plus rapprochée.

CuberToy: ne confonds pas XBLA et XBLIG. Je pense que le XBLIG n'a pas la situation enviable du XBLA.

Cela dit, sortir la version PC en premier aurait peut être été une meilleure idée. Ils le sauront pour leur prochain jeu, si les ventes PC sont effectivement supérieures.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Une version pc en tant qu'indépendant me semble la première solution facile... et je parle pas de ces macfags et manchots pervers, là on est d'accord c'est pervers. Mais sortir un truc sur le XBLIG et rien sur pc, ben si ils se ramassent, désolé mais je les pleurerait pas.

Va falloir que les indés comprennent que si ils veulent des clients ouvert a leurs propositions c'est d'abord sur pc qu'il faut se tourner... y'a qu'a voir les ventes sur steam depuis quelques temps pour comprendre que les indés ont la cote, c'est pas en allant voir le grand capital en premier lieu qu'ils vont être bien vus...

Merde quoi, on se tappe déjà les portages de jeux pourris aaa laissez nous les petits jeux indés sympas a pas cher !
 
crim
Membre Factor
Membre 98 msgs
BeatKitano a écrit :
Une version pc en tant qu'indépendant me semble la première solution facile... et je parle pas de ces macfags et manchots pervers, là on est d'accord c'est pervers. Mais sortir un truc sur le XBLIG et rien sur pc, ben si ils se ramassent, désolé mais je les pleurerait pas.

Va falloir que les indés comprennent que si ils veulent des clients ouvert a leurs propositions c'est d'abord sur pc qu'il faut se tourner... y'a qu'a voir les ventes sur steam depuis quelques temps pour comprendre que les indés ont la cote, c'est pas en allant voir le grand capital en premier lieu qu'ils vont être bien vus...

Merde quoi, on se tappe déjà les portages de jeux pourris aaa laissez nous les petits jeux indés sympas a pas cher !


Comme ils le disent eux même, étant un petit studio avec une première prod, il est plus simple de sortir un jeu sur le XBLIG que sur steam. D'ailleurs ce dernier a pour but de montrer qu'ils sont capable de faire quelque chose, pour faciliter leur entrée sur les grandes plateformes de téléchargement (on rentre pas comme ça sur steam, il n'y a qu'à voir le delta entre steam et desura par exemple).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Qui a parlé de steam ? J'ai évoqué steam pour montrer a quel point les indés ont la cote mais y'a d'autres plateformes et avant même de parler de plateforme y'a des jeux qui se sont vendu en direct sans intermédiaire et qui sont aujourd'hui mondialement connus...

La vérité c'est que c'était surtout plus facile pour eux car ils n'avaient pas grand chose a prendre en charge, mais aujourd'hui tu peux être sur qu'un paquet d'acheteurs potentiels pc voient un comportement comme ça d'un mauvais oeil.

Vous avez pas l'impression d'être pris pour la roue de secours serieux ? Moi ça me gave, y'a un moment faut assumer ses choix on est indé ou on l'est pas.

Varier ses sources de revenu me dérange pas le moins du monde a partir du moment ou c'est pas une manoeuvre commerciale après un échec chez le concurrent... En tant que client je trouve ça malhonête.

Enfin là ils ont pas de bol, c'est pas particulièrement après eux que j'en ai c'est jsute un comportement qui se répête de temps a autre et qui me reste sur l'estomac.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1286 msgs
Je te trouve quand même un peu dur.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Bon faut être honnête , trouver une perle comme Blocks That Matter sur le XBLA , qui plus est , dans la section Indy , bah Factor en aurais pas parlé , je ne l'aurais certainement jamais pris...

En plus je suis pas sur qu'il intéresse vraiment le public "console" ce jeu , voir la section complète d'ailleurs vue comme elle cachée.

C'est bien dommage d'ailleurs son "échec" car il vraiment pas cher.

M'enfin pas cher , vite dit , puisque sur ce putain de marché faut toujours acheter plus de points qu'il n'en faut vraiment...(je préfère le PSN pour ca)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Paulozz a écrit :
Je te trouve quand même un peu dur.



Elles disent toutes ça mais après c'est que du bonheur !
 
Yupa
Membre Factor
Membre 67 msgs
BeatKitano a écrit :
La vérité c'est que c'était surtout plus facile pour eux car ils n'avaient pas grand chose a prendre en charge, mais aujourd'hui tu peux être sur qu'un paquet d'acheteurs potentiels pc voient un comportement comme ça d'un mauvais oeil.

Vous avez pas l'impression d'être pris pour la roue de secours serieux ? Moi ça me gave, y'a un moment faut assumer ses choix on est indé ou on l'est pas.

Varier ses sources de revenu me dérange pas le moins du monde a partir du moment ou c'est pas une manoeuvre commerciale après un échec chez le concurrent... En tant que client je trouve ça malhonête.

Enfin là ils ont pas de bol, c'est pas particulièrement après eux que j'en ai c'est jsute un comportement qui se répête de temps a autre et qui me reste sur l'estomac.


Mais enfin, les joueurs PC sont-ils des enfants capricieux qui se roulent dans leur pisse s'ils n'ont pas la primeur d'un jeu?

Il y aurait un calcul derrière ça, du genre "on a toutes les versions prêtes mais on va échelonner pour qu'on parle de nous plus longtemps", je comprendrais, mais là, y'a eu une version console qui est sortie, puis un portage PC effectué pendant le mois qui a suivi (avec des bonus dedans, je crois), pourquoi faudrait-il gueuler? En quoi est-ce malhonnête? Je te trouve injuste! Et je crie! Ah!
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Je sais pas, j'aime pas trop les mecs qui pensaient se faire de la maille en vendant leur jeu INDEPENDANT sur une plateforme exclusive et qui vu qu'ils se sont foirés commercialement reviennent te voir en te faisant "hey emc tu veux pas acheter notre jeu qui a pas marché chez les consoleux d'en face ?"

J'ai juste envie de dire "Ben démerde toi mon grand".

Je supporte pas cette attitude. Ah et je réitère, j'ai rien contre le multiplateforme, là c'est le procédé qui passe pas, primeur ou pas...

Surtout que, hum comment dire, les devs ont bien communiqué sur un certain blog wefrag, communauté pro pc pour l'écrasante majorité, et paf on te sort le jeu sur xbox, ben vtff maintenant avec ton jeu pas assumé.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
BeatKitano a écrit :
j'aime pas trop les mecs qui pensaient se faire de la maille en vendant leur jeu INDEPENDANT sur une plateforme exclusive
Si ils l'avaient sorti seulement sur PC, ça aurait pas été une plateforme exclusive ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Vous devez vraiment être bouché... depuis le début je me tue a dire que je suis pas pour les versions exclusives, on voit ou ça les a mené, ils se sont mangé le XBLIG en pleine tête...

Je dis juste que se lier a un distributeur alors qu'on peut faire sans sur pc c'est completement con, ils ont voulu aller sur XBLIG, ils ont du se manger un contrat d'exclu, ils ont perdu.

L'exclu ça peut passer quand on est million seller ou presque, mais quand on est un petit poisson avec un nom qui n'évoque pas grand chose on signe pas une exclu.

Enfin là on s'embarque sur des choix commerciaux et c'est que mon avis.
 
Yupa
Membre Factor
Membre 67 msgs
BeatKitano a écrit :
Je sais pas, j'aime pas trop les mecs qui pensaient se faire de la maille en vendant leur jeu INDEPENDANT sur une plateforme exclusive et qui vu qu'ils se sont foirés commercialement reviennent te voir en te faisant "hey emc tu veux pas acheter notre jeu qui a pas marché chez les consoleux d'en face ?"

J'ai juste envie de dire "Ben démerde toi mon grand".

Je supporte pas cette attitude. Ah et je réitère, j'ai rien contre le multiplateforme, là c'est le procédé qui passe pas, primeur ou pas...

Surtout que, hum comment dire, les devs ont bien communiqué sur un certain blog wefrag, communauté pro pc pour l'écrasante majorité, et paf on te sort le jeu sur xbox, ben vtff maintenant avec ton jeu pas assumé.


http://www.swingswingsubmarine.com/2011/02/22/announcing-blocks-that-matter/

Dès l'annonce du jeu: Xbox, PC Windows, Linux, Mac. J'ai franchement du mal à comprendre l'origine de ta vindicte; ça n'est pas compliqué de comprendre qu'il faut bien qu'ils puissent bouffer et sortir des choses séquentiellement, avec la version qui, selon eux (à tort ou à raison) sera celle qui se vend le mieux en premier.
 
flousta
Membre Factor
Membre 298 msgs
Ils auraient du sortir leur jeu en exclu sur PC sans intention de se faire de la maille...
Même si le jeu est bon, je doute que dans l'idée des dev, la principale motivation eut été de faire un paquet de sous, que ce soit sur PC ou XBLIG. En outre, vu qu'ils ont aucun profil commercial/MKT dans leur équipe, je ne pense même pas que le choix du XBLIG ait été le résultat d'une énorme réflexion vicieuse et mercantile digne de Activision, je pense juste qu'ils se sont dit qu'entre XBLIG et PSN, il était plus facile de sortir un truc relativement rapidement (vu la durée du développement) sur la plateforme la "plus" accessible (la partie XBLIG est un peu anonyme dans l'interface il faut l'avouer)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Ouais et pour faire la promo du jeu on la fait sur un site pcéciste. Tout ça devient parfaitment logique au vu des résultats.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Vla le procès d'intention que tu leur colle...
 
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vendredi 02 décembre 2016
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LeGreg
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LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
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