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Black Mesa : la bande-annonce [MàJ]
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Zeinger a écrit :
Ouai mais là c'est vraiment prendre Valve pour le père noël que de croire qu'il vont laisser passer ce mod comme ça.
Je sens bien un truc du genre "rachat du studio en Janvier pour une miette de pain + vente du bousin sur steam pour 10e en Juin"


Ben si les mecs trouvent du taf dans un studio qui est quand même pas réputé pour produire de la merde, qu'ils sont rémunérés pour leur boulot, et assurés de pouvoir développer leur prochain titre dans des conditions plus confortables, je vois pas le souci.

Valve n'est pas le grand Satan et aux dernières nouvelles on est dans un système capitaliste, donc c'est tout le mal que je souhaite à l'équipe de ce mod. Si c'est pour nous donner un Portal, un TF2 ou un Left 4 Dead dans 3 ans, tant mieux.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
Si j'étais RH chez valve, j'embaucherai ces moddeurs au plus vite.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1295 msgs
Faites un tour sur leur site, y'a aussi de sacrès beaux screens qui trainent, comme le gargantua !! J'ai hate de lui en remettre plein la tronche à lui.
 
MinoTaure
Membre Factor
Membre 127 msgs
Hummm, le magnum one shot ^^ Ce qui me plairait plus que de rererere²faire le début d'HL, c'est un multi avec leurs armes modées du 1 ffsbbq.

Cela dit, super boulot.
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
De toute façon travailler pour un grand studio comme valve c'est ce que recherches les jeunes qui se lance dans de gros projet comme ce mod

Enfin je pense

C'est une sorte de reconnaissance et puis çà permet de faire de çà passion son metier :)
 
Nyu
Membre Factor
Membre 495 msgs
Gratuit ou non je chopperai !

j'ai hâte de voir comment ils ont modélise l'oeuf de pâque qui servait de boss final :p
 
Zeinger
Membre Factor
Membre 107 msgs
Ah non mais je suis d'accord avec vous, c'est super pour le studio : )
 
M0rb
Prof de math
Redac 3046 msgs
C'est du beau boulot mais je suis pas convaincu de l'utilité du truc. Ce qu'on va gagner en polygons, on va le perdre en ambiance et en feeling.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Pourquoi donc ?
 
commode
Membre Factor
Membre 1237 msgs
M0rb a écrit :
C'est du beau boulot mais je suis pas convaincu de l'utilité du truc. Ce qu'on va gagner en polygons, on va le perdre en ambiance et en feeling.

Hum pourtant le design est bien respecté, imagine un remake mouliné avec le look de gear ou doom et là oui, adieu le feeling de base.
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
M0rb a écrit :
C'est du beau boulot mais je suis pas convaincu de l'utilité du truc. Ce qu'on va gagner en polygons, on va le perdre en ambiance et en feeling.


Le portage récent de Doom en flash ne te donne pas forcement raison, la laideur du truc le rend plus comique qu'autre chose.
D'ailleurs je suis curieux de connaître les ventes d'HL1 à un dollar sur Steam, perso je ne pense pas que je l'aurais acheté si je ne le possédais pas déjà. C'est vraiment trop moche pour aujourd'hui quoi, comme à peu près tous les jeux sortis à cette période.
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
Je me suis pris Hl à 98 cent j'ai tester çà sur le net avec quelques aventuriers, on a passer une bonne soirée à se fragger la gueule.

En faite çà fait vraiment drole d'y jouer maintenant, surtout après des jeux d'aujourd'hui.
j'étais mort de rire quand j'ai lancer une grenade, qui part dans n'importe qu'elle sens surtout quand on est en mouvement.

A vrai dire c'était juste pour marquer le coup histoire d'avoir une version sur steam, par la même occaz.
Mais limite je préfère me refaire l'aventure solo avec cette version Source. Car HL premier du nom a vraiment vieilli. j'ai les yeux qui picote :)
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
RouDy a écrit :


Le portage récent de Doom en flash ne te donne pas forcement raison, la laideur du truc le rend plus comique qu'autre chose.
D'ailleurs je suis curieux de connaître les ventes d'HL1 à un dollar sur Steam, perso je ne pense pas que je l'aurais acheté si je ne le possédais pas déjà. C'est vraiment trop moche pour aujourd'hui quoi, comme à peu près tous les jeux sortis à cette période.


Un autre exemple: le portage Xbox de Conker N64. Non seulement il est beaucoup plus beau, mais il gagne énormément en ambiance.

Une question cependant, ils vont garder l'IA de 98 ou il vont mettre la toute pourrie de HL2?
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
Il me semble que c'est la même non ? pour L'IA

:p
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Cyberpunk a écrit :
Une question cependant, ils vont garder l'IA de 98 ou il vont mettre la toute pourrie de HL2?

Le nombre de monstres que j'ai zigouillé en tirant sur un orteil ou un coude jusqu'à ce que mort s'en suive sans la moindre réaction dans HL1...
Les marines, à part ce spam de grenades en guise de tir de barrage, je vois pas ce qu'ils avaient d'extraordinaires.
 
Strelok
Membre Factor
Membre 497 msgs
Skizomeuh a écrit :
Le nombre de monstres que j'ai zigouillé en tirant sur un orteil ou un coude jusqu'à ce que mort s'en suive sans la moindre réaction dans HL1...
Les marines, à part ce spam de grenades en guise de tir de barrage, je vois pas ce qu'ils avaient d'extraordinaires.

Pareil. Je suis en train de me le refaire, l'IA troue vraiment pas le cul.
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
Les addons exploitaient un peu mieux l'IA(Opposing Force), mais c'est clair que même à l'époque les marines c'étaient des tourteaux lance-grenade.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
Skizomeuh a écrit :

Le nombre de monstres que j'ai zigouillé en tirant sur un orteil ou un coude jusqu'à ce que mort s'en suive sans la moindre réaction dans HL1...
Les marines, à part ce spam de grenades en guise de tir de barrage, je vois pas ce qu'ils avaient d'extraordinaires.


j'ai jamais dit que l'IA du 1 était meilleure que celle du 2, je voulais savoir laquelle des IA ils allaient laisser
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Bah ils ont tout intérêt à partir de l'existant de HL2 plutôt que de se repalucher une IA de zéro... Et d'après mes souvenirs le code source de HL1 est pas dispo, donc je vois pas comment ils peuvent récupérer le code de l'IA.
 
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