Zeinger a écrit :
Ouai mais là c'est vraiment prendre Valve pour le père noël que de croire qu'il vont laisser passer ce mod comme ça.
Je sens bien un truc du genre "rachat du studio en Janvier pour une miette de pain + vente du bousin sur steam pour 10e en Juin"
M0rb a écrit :
C'est du beau boulot mais je suis pas convaincu de l'utilité du truc. Ce qu'on va gagner en polygons, on va le perdre en ambiance et en feeling.
M0rb a écrit :
C'est du beau boulot mais je suis pas convaincu de l'utilité du truc. Ce qu'on va gagner en polygons, on va le perdre en ambiance et en feeling.
RouDy a écrit :
Le portage récent de Doom en flash ne te donne pas forcement raison, la laideur du truc le rend plus comique qu'autre chose.
D'ailleurs je suis curieux de connaître les ventes d'HL1 à un dollar sur Steam, perso je ne pense pas que je l'aurais acheté si je ne le possédais pas déjà. C'est vraiment trop moche pour aujourd'hui quoi, comme à peu près tous les jeux sortis à cette période.
Cyberpunk a écrit :
Une question cependant, ils vont garder l'IA de 98 ou il vont mettre la toute pourrie de HL2?
Skizomeuh a écrit :
Le nombre de monstres que j'ai zigouillé en tirant sur un orteil ou un coude jusqu'à ce que mort s'en suive sans la moindre réaction dans HL1...
Les marines, à part ce spam de grenades en guise de tir de barrage, je vois pas ce qu'ils avaient d'extraordinaires.
Skizomeuh a écrit :
Le nombre de monstres que j'ai zigouillé en tirant sur un orteil ou un coude jusqu'à ce que mort s'en suive sans la moindre réaction dans HL1...
Les marines, à part ce spam de grenades en guise de tir de barrage, je vois pas ce qu'ils avaient d'extraordinaires.
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