bixente a écrit :
Je pense qu'un :
"SHUT UP AND TAKE MY MONEY !!"
s'impose.
Prodigy a écrit :
Mon deuze Day One de l'année.
das_Branleur a écrit :
J'aime bien l'idée de les voir s'enjouer pour un robot-patriote qui "n'a [connement] aucun sens de la survie" et qui "n'arrêtera pas de continuer à [connement] t'attaquer"...
Waouh les mecs. L'IA a du être très compliquée à coder sur ce perso.
La prochaine ça sera "On a tellement galéré, mais on l'a fait: on est parvenu à faire des zombies qui avancent vers toi. Ils ne font rien d'autre. Ils avancent vers toi. Ils tomberont dans le fossé qui vous sépare s'il y en a un; c'est hallucinant, on a trop bien pensé leur IA."
Sarcasmes mis à part, le jeu a tjs l'air aussi cool.
hohun a écrit :
l'animation compensera sans problème l'IA.
das_Branleur a écrit :
Ben personne ne dit le contraire sur l'anim, hein; moi je parle du fait qu'ils s'extasient sur leur I.A. de tourelle de défense de Portal... Même moi je peux en coder une sous Excel, là:
if(player-in-sight;move-to-player+attack;stand)
Dur.
Nope a écrit :
Quel est le preumz ?
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