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Forums

Biochiottes les 2rm !
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Comme le premier opus, Bioshock 2 utilisera la protection Securom et son délicieux système d'activation en ligne. Mais en plus, il nécessitera le tout aussi délicieux Games For Windows Live pour le multi, les succès, les patchs et les sauvegardes.

A tout cela il faut ajouter Steam pour ceux qui le prendront chez Valve mais les utilisateurs de Steam commencent à avoir l'habitude de ce genre d'usines à gaz depuis Grand Theft Auto 4. On connait aussi la config nécessaire pour jouer. Le jeu semble un peu plus gourmand que le premier mais ça reste largement acceptable.

Lire la suite sur le site : Biochiottes les 2rm !.
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 664 msgs
Nickel, ou comment s'assurer d'augmenter le piratage et de diminuer les ventes!

De mon coté c'est clair et net que j'achèterais pas un jeu qui me punis pour l'avoir fait.
 
kmizol
Membre Factor
Membre 393 msgs
En tant que client fidèle à steam je déteste les jeux qui installent 15 000 trucs au lieu de bien s'intégrer à lui. Et quand il y a des protections de caca en plus ça ne m'incite pas vraiment à l'achat.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Ils n'auront pas mon argent non plus ces foutriquets.

Ça m'a suffit d'une fois avec GTAIV, y a pas plus insupportable. Tout ça alors que ça va être cracké en moins d'un mois.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
en moins d'un mois ? c'est plutôt "la release pirate sera sur le reseau avant la release magasin/steam"

je vois pas en quoi ca limite le piratage d'ailleurs ; quand on dl un iso d'un jeu le crack est fournit avec

sinon je trouve le game for windows plus casse couilles : ca sert vraiment à rien
ca m'énerve d'avoir cette daube imposée par microsoft, c'est comme de la merde sur une tartine, forcement c'est moins bon
 
DoubleJ
Membre Factor
Membre 505 msgs
Pour la protection, cela dépend, celle de Blood Bowl tient bien.
Dans le sens où les patchs ne fonctionnent pas sur la version warez, et qu'il y a un système de dégradation (faux-bugs qui se déclenchent, etc...).
Résultat, pas mal de gens ont décidé d'acheter le jeu et visiblement les ventes sont très bonnes.
C'est vrai que le 1er Bioshock s'est fait cracker, mais Securom semble avoir amélioré son système.
Après, tout dépend si les développeurs du jeu implémentent correctement la protection ou non.
Sinon les hackers trouveront une faille et le jeu sera alors cracké (reste à savoir si le système de dégradation sera désactivé, dans le cas où il sera implémenté).
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1209 msgs
Pour GTA4, ils avaient quand même une super protection. Un jeu buggué jusqu'à la moëlle de sorte que la version pirate (comme originale) étaient inutilisables.
Il leur reste plus qu'à patcher 25 fois toutes les semaines à la sortie et 6 mois plus tard, c'est à peu près jouable.
 
Fouraflon
Membre Factor
Membre 714 msgs
Big Apple a écrit :
Pour GTA4, ils avaient quand même une super protection. Un jeu buggué jusqu'à la moëlle de sorte que la version pirate (comme originale) étaient inutilisables.
Il leur reste plus qu'à patcher 25 fois toutes les semaines à la sortie et 6 mois plus tard, c'est à peu près jouable.


J'ai entendu dire qu'un jeux 360 qui venait de sortir avait un gros bug qui necessitai une mise a jour (maj dispo des la sortie du jeu comme par hasard). Peut etre une methode qui va se rependre.
 
Guy Yotine
Membre Factor
Membre 201 msgs
Fouraflon a écrit :
J'ai entendu dire qu'un jeux 360 qui venait de sortir avait un gros bug qui necessitai une mise a jour (maj dispo des la sortie du jeu comme par hasard). Peut etre une methode qui va se rependre.


Pas cool pour ceux qui n'ont pas le net...
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Fouraflon a écrit :
J'ai entendu dire qu'un jeux 360 qui venait de sortir avait un gros bug qui necessitai une mise a jour (maj dispo des la sortie du jeu comme par hasard). Peut etre une methode qui va se rependre.


Des jeux ultra buggués voire carrément injouables à leur sortie et patchés jusqu'à en crever ça existe depuis la nuit des temps, pas la peine d'invoquer des grandes théories du complot.

Tapez 11th Hour, Ultima IX ou Myth 2 dans Google et vous verrez bien.

Et à une époque on se tapait bien les feuilles inphotocopiables avec codes bien chiants à rentrer dans le jeu pour pouvoir jouer, et quand tu la perdais ben tu l'avais dans le cul. Y'avait pas le support Internet, que des hotline merdiques, injoignables ou super chères.

Donc bon le "ah mes enfants quelle époque de merde", hein.
 
marsenal
Membre Factor
Membre 400 msgs
Prodigy a écrit :
Donc bon le "ah mes enfants quelle époque de merde", hein.


Ouh toi t'a sorti les feuilles calques à la récré pour copier les codes ^^

Mais bon je suis "vieux" et je dirait que c'était mieux avant ...ouais ... comme les sauvegardes par code aussi. Fallait pas perdre la feuille dans ce sens non plus !
Enfin ça évolue + ou - bien si ce système fait chier 1000 personnes ca fait des acheteurs en + faut pas se leurrer non plus. (sans compter ce qui l'auront acheté sans trop savoir et qui feront avec)
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14009 msgs
Ça me fait doucement rigoler les hypocrites qui viennent gueuler "ouhlala, y'a trop de protection sur ce jeu, je l'achèterai pas pour leur montrer mon mécontentement, à la place je le piraterai, et ils seront bien eus".

Franchement, Securom c'est une activation au lancement du jeu (trois secondes), GFWL ça s'installe une fois et on n'en parle plus (sauf pour les mises à jour, mais c'est pas tous les quatre matins non plus) et après c'est complètement transparent. Quant à Steam, il doit tourner en permanence chez la plupart d'entre vous donc vous vous en rendez même pas compte. Comme le fait qu'il faille une connexion Internet pour l'authentification, ouhlala, demander une connexion Internet ils sont complètement fous, personne n'a ça chez soi. C'est vraiment gueuler par plaisir et pour se donner une mytho bonne conscience quand vous irez récupérer le jeu sur les newsgroups.

Malgré des protections parait-il de plus en plus chiantes, j'ai jamais le moindre problème au lancement de mes jeux (allez, à part DiRT 2 qui se lançait pas par le raccourci du menu Démarrer mais qui marchait très bien en lançant directement le .exe).
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 664 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Ça me fait doucement rigoler les hypocrites qui viennent gueuler "ouhlala, y'a trop de protection sur ce jeu, je l'achèterai pas pour leur montrer mon mécontentement, à la place je le piraterai, et ils seront bien eus".

Franchement, Securom c'est une activation au lancement du jeu (trois secondes), GFWL ça s'installe une fois et on n'en parle plus (sauf pour les mises à jour, mais c'est pas tous les quatre matins non plus) et après c'est complètement transparent. Quant à Steam, il doit tourner en permanence chez la plupart d'entre vous donc vous vous en rendez même pas compte. Comme le fait qu'il faille une connexion Internet pour l'authentification, ouhlala, demander une connexion Internet ils sont complètement fous, personne n'a ça chez soi. C'est vraiment gueuler par plaisir et pour se donner une mytho bonne conscience quand vous irez récupérer le jeu sur les newsgroups.

Malgré des protections parait-il de plus en plus chiantes, j'ai jamais le moindre problème au lancement de mes jeux (allez, à part DiRT 2 qui se lançait pas par le raccourci du menu Démarrer mais qui marchait très bien en lançant directement le .exe).


Bof j'ai besoin d'aucune excuse pour pirater, je le fais clairement sans aucun remord quand j'en ai envie.

Mais je suis simplement contre cette mentalité de faire chier l'utilisateur qui paye.

Enfin pour le systeme d'exploitation qui pose pas de soucis, personnellement mon dernier jeu Securom c'etait Sacred 2.

2 activations possible, surtout ne pas oublier de desinstaller proprement pour les recuperer.
Je l'avais installé sur le PC de ma copine et sur le mien, son PC à deconné, j'ai formaté (a la bourrin j'avoue) et ensuite oops j'ai pas recup l'activation de Sacred...

J'ai du lutter avec le service consommateur de Securom pendant 2 semaines pour reussir à recuperer mon activation.

Alors non je n'ai pas besoin d'excuse pour pirater, mais oui je boycot ces protections à la con.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
Non mais les piratins là, arrêtez de vous trouver des excuses pour aller pomper vos jeux tipiak.

Vous êtes des gros crevards, assumez-le.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
marsenal a écrit :
Enfin ça évolue + ou - bien si ce système fait chier 1000 personnes ca fait des acheteurs en + faut pas se leurrer non plus. (sans compter ce qui l'auront acheté sans trop savoir et qui feront avec)


Les gens honnêtes se sont toujours fait bananer par les systèmes de protection. J'ai eu je ne sais combien de CD audio qui passaient pas dans mon auto radio :o
 
zeugme
Membre Factor
Membre 154 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Malgré des protections parait-il de plus en plus chiantes, j'ai jamais le moindre problème au lancement de mes jeux (allez, à part DiRT 2 qui se lançait pas par le raccourci du menu Démarrer mais qui marchait très bien en lançant directement le .exe).


Ah putain, je dois jouer avec le cd de GTA IV au moins trois fois à chaque lancement. Et Dieu sait que j'ai tout mis à jour de partout. Je me demande encore pourquoi je ne vérifie pas si y'a un no-cd qui traîne quelque part (ah oui, parce que je n'y joue plus ..)
 
cyanur
Membre Factor
Membre 691 msgs
Zaza le Nounours, tu n'as pas de problème avec ces protections, très bien.
Mais ne viens pas nous rabaisser si on critique ce système.
Pour mon utilisation du PC et par principe, ces DRM me font chier. Je me suis déjà fait avoir avec Bioshock, croyant ne pas avoir à bouffer des limites d'activation avec la version Steam et j'ai regretté mon achat à cause de ce système.
 
Daz
Membre Factor
Membre 622 msgs
Cyanur, t'es en train de dire que le truc des activations limitées pour Bioshock 1 est présent sur Steam ? Encore aujourd'hui Oo ?
J'ai un peu peur, là... Nan parce que j'ai profité de la promo steam, quand il était à 5€, et entre temps, j'ai un disque dûr qui a grillé, donc reinstallation du système, et de Bioshock, et je suis passé à 4go de RAM, donc passage à un os 64bits, et reinstallation de Bioshock...

C'est vrai que c'est chiant, ces activations limitées...
Zaza, c'est vrai que selon ta config, avoir tous ces softs que tu dois faire tourner en fond juste dans l'espoir de lancer ton jeu n'impactent pas forcement tes perf, mais avoue tout de même que les activations limitées sont franchement contraignantes. Bioshock, je l'aime beaucoup, je l'ai payé, et ça me ferait chier de plus pouvoir y jouer simplement parce que j'avais lu que cette protection avait été abandonnée...
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Vous avez la mémoire courte, GTA IV il nécessitait aussi le launcher Rockstar.

Et c'était aussi insupportable pour les sauvegardes, associé à cette sombre me*de de GLFW...obligé de bidouiller et d'utiliser un "xlivewrapper" pour les réutiliser après avoir formaté.

Mais j'imagine que Bioshock2 sera bien moins pire à ce niveau là, enfin j'espère pour les acheteurs.
 
cyanur
Membre Factor
Membre 691 msgs
Daz : Normalement, il faut supprimer son jeu de Steam (via Steam) pour ne pas perdre son activation.
Du coup Steam perd un de ses grands intérêts : Pouvoir utiliser tous ses jeux malgré les ghost et formatages.
Là, pour le moindre petit ghost du système, tu es obligé de supprimer le jeu et le réinstaller...
 
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