D-Kalck a écrit :
J'y ai joué assez pour me rendre compte que la maniabilité était d'un autre age.
Prodigy a écrit :Oh mince, j'aurais du rajouter un "AMHA" dans mon précédent post...
Oui oui, on est tous des cons, on s'amuse comme des fous avec un jeu pas maniable, mais comment fait-on.
Prodigy a écrit :
Oui c'est le gros défaut du jeu à ce niveau là mais je trouve qu'on s'y fait et qu'au final c'est plus trop gênant dans le feu de l'action. Après on s'habitue à tout même au pire c'est certain.
Cyberpunk a écrit :Pareil, et à chaque fois, je me dis qu'ils vont finir par pomper les bonnes idées des devs occidentaux, et ça n'arrive quasiment jamais, ou alors dans des genres dont je me fous complétement.
A part The Last Guardian, je me désintéresse de plus en plus aux jeux qui sortent de ce continent, alors que j'ai grandi avec ces jeux.
System Five a écrit :Ouais, sûrement Lost Planet aussi. En gros la production Capcom et aussi un peu Sega.
Dead Rising est un putain de contre exemple.
System Five a écrit :
Cyberpunk> Dead Rising est un putain de contre exemple.
System Five a écrit :
Cyberpunk> Dead Rising est un putain de contre exemple.
Prodigy a écrit :Euh, que je sois sur de bien comprendre, tu trouves que Bayonetta est mou ? Ou bien c'est Darksiders ?
Bayonetta le design me fait vomir, et depuis que j'ai essayé Darksiders je trouve le jeu mou, mais mou (j'y ai pas joué, je précise, c'est peut-être une fausse impression).
D-Kalck a écrit :
Euh, que je sois sur de bien comprendre, tu trouves que Bayonetta est mou ? Ou bien c'est Darksiders ?
Prodigy a écrit :Ah ouais, c'est sur que les combats de Darksiders sont bien furieux (c'est le même gars qui a fait le système de GoW). Par contre les combats de Bayonetta me paraissent bien plus techniques, en tout cas, je suis pas sur que "mou" soit l'adjectif le plus approprié pour qualifier les combats de Bayonetta même si je vois ce que tu veux dire.
Bayonetta. Oui je sais ça peut paraître trollesque, mais pas du tout, les combats de Darksiders sont tellement furieux que ce que je vois de Bayonetta (en vrai ou en vidéo) me paraît tout insipide et mou à côté.
J'y ai pas joué je répète c'est peut-être une fausse impression.
Prodigy a écrit :De toute façon, les deux n'ont rien (ou pas grand chose) à voir.
Oui, je voulais pas lancer une guéguerre Bayonetta/Darksiders
__MaX__ a écrit :
Cyberpunk disait "les jeux sont devenus tellement permissifs[...]", je ne crois pas qu'un survival horror en est un si on commence a pouvoir courir dans tous les sens avec une fluidité digne d'un ACreed ou Crackdown ou autre canon du genre.
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