fwouedd a écrit :
Niveau Framerate, faut pas se faire d'illusions, les zones qui rament sur consoles mettront certainement la plupart des PC à genoux vu leur construction et ce qu'ils affichent.
fwouedd a écrit :
Tu rigoles si tu veux, mais Blighttown, c'est une très grande zone ouverte sur plusieurs niveaux qui est affichée sans aucune optimisation d'affichage.
Elle est très détaillée avec une tonnes de truc sur pilotis, elle affiche des textures (et créatures) de trois zones différentes, voir quatre et c'est juste un non-sens complet pour un level designer.
La PS3 doit descendre parfois à 10 FPS avec une résolution assez basse sans filtre.
Meddle a écrit :
C'est vrai que sur PS3 le marais du crépuscule passe parfois en mode dispositive, alors que c'est vraiment pas la zone la plus impressionnante. Je serais curieux de savoir si ça passe mieux sur 360.
Ash___ a écrit :
Il m'est arrivé d'entendre que Demon's soul est sur certains aspects meilleur que Dark Souls ? C'est vrai ?
Meddle a écrit :
La tendance des mondes dans Demons Souls c'était turbo-chiant. C'était à cause de ça que je jouais pratiquement jamais en ligne.
Ash___ a écrit :
Il m'est arrivé d'entendre que Demon's soul est sur certains aspects meilleur que Dark Souls ? C'est vrai ?
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