Skizomeuh a écrit :
le perso qui se dirige comme un Fenwick c'est une balle dans le pied.
androide a écrit :Haha, c'est ça débattons de la maniabilité du Fenwick !
T'as un CACES 3 ? Non parce qu'un Fenwick c'est hyper maniable.
D-Kalcke a écrit :
Haha, c'est ça débattons de la maniabilité du Fenwick !
Thesus a écrit :
Question à ceux qui ont aimé Heavy Rain ou la démo de Beyond : Qu'est-ce qui vous à plu dans ce jeu ?
kgabou a écrit :...la direction artistique au top...Quelle direction artistique? C'est du photoréalisme passé à la sauce feuilleton de TF1.
elton a écrit :
Quelle direction artistique? C'est du photoréalisme passé à la sauce feuilleton de TF1.
Yolteotl a écrit :
T'as oublié de parler des perso qui ont tous des tronches de dépressifs. EMOTION.
Yolteotl a écrit :C'est vrai qu'ils sont tous jouasses dans WD.
T'as oublié de parler des perso qui ont tous des tronches de dépressifs. EMOTION.
D-Kalcke a écrit :
Ah merde, je pensais que tu savais appuyer sur un bouton. Oui, donc effectivement, on peut rater l'action de se lever du lit dans HR, comme on peut rater l'action d'avancer dans WD.
Turom_ a écrit :
J'aimais bien par contre les point and click à l'époque glorieuse de Lucas Arts qui n'avaient pas vraiment de gameplay
LeGreg a écrit :
Les lucasarts n'ont pas de gameplay ? Sacrilège !
Eh les gars ce n'est pas parce que vous êtes nés avec la dernière pluie que vous pouvez ignorer tous les styles de jeu non estampillés "action".
jackft a écrit :
L'éternel débat sur l'histoire interactive = jeu vidéo, on va pas la refaire ici (et y a beaucoup de jeux qui ne seraient pas des jeux vidéo, à commencer par les point & click.)
Je demande pas d'en faire la promo, je sais que c'est pas le principe de la maison ;)
Ce qui me dérange, c'est que certains prennent au pied de la lettre le ton des news, et font déjà passer Beyond pour de la merde, ce qu'il ne sera sans doute pas (mais je peux me tromper hein...)
Turom_ a écrit :
Ok donc décidés à faire chier alors que tout le monde a compris le sens de la phrase. On avance bien dans ce sujet.
LeGreg a écrit :
Désolé mais on ne peut pas non plus laisser passer des énormités. Les jeux Lucasarts était le summum du gameplay de l'époque (rigolo, non répétitif, non pénalisant, etc).
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