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Forums

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Assassin's Creed : dev diary
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Sous le terme un peu pompeux de journal de développeur, Jade Raymond présente en vidéo quelques infos sur la direction artistique d'Assassin's Creed, certains déjà connu : les 3 villes géantes, le soucis du réalisme et d'autres un peu moins : la modélisation de 300 personnages pour éviter la monotonie des villes et le soin apporté au character design d'Altaïr pour lui donner une allure d'oiseau de proie. Attention entièrement en anglais. Merci à Geoman88 pour le lien.

Lire la suite sur le site : Assassin's Creed : dev diary.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1570 msgs
Finalement peu d'infos,tant mieux on aura plus de surprise ne y jouant.
J'espère qu'on aura une liberté de mouvement acceptable. Il s'annonce bien ce jeu,reste à voir ce qu'il a dans le ventre finalement.
Et Altaïr à un sacré classe je trouve,j'adore son design,et le design général du jeu. De plus si le scènario suit (différentes époques à ce qu'il paraît,une sorte de simulateur d'Assassin ou je ne sais plus trop quoi) il y a de quoi faire un très bon jeu d'action.

Jade Raymond,Jla bèèèze !
 
mobman02
fanboy hibernatus
Membre 197 msgs
Idem je trouve le game design absolument magnifique, c'est "propre". Quand au concept du jeu (un assassin qui foire une mission et se retrouve au bas de l'échelle des assassins :P) ça me botte aussi.

Pour le moment c'est BANCO pour ce jeu, j'achète.
J'espère que rien ne me fera changer d'avis avant la sortie, ma ps3 a faim...
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1216 msgs
mobman02 a écrit :
Quand au concept du jeu (un assassin qui foire une mission et se retrouve au bas de l'échelle des assassins :P) ça me botte aussi.


Bah, histoire de faire une comparaison plus que foireuse, y avait le même truc dans le premier NFS:Underground ; tu goûtais le temps d'une course au sommet de l'échelle, puis tu perdais et tombais tout en bas, ayant alors pour objectif de te refaire tout au long du jeu.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
"character design"

Sinon, ça fait super envie. Et Ubisoft joue à peine sur la starisation de sa belle Jade.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Qu'elle est bonne...cette video.

Sinon ubi fait naitre de bien belles licences quand meme...
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Un digne successeur de Thief premier du nom ?
En tout le jeu est sublime, on va pouvoir tuer des vrai gens et pas des bestioles ou des militaires sur entrainés !
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 996 msgs
xiam a écrit :
Sinon ubi fait naitre de bien belles licences quand meme...


Tout à fait d'accord, vivement la suite des aventures deJade Raymond
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
A force de vous exciter sur Jade vous allez encore véhiculer l'image du geek bourré de testostérone qui se paluche derrière son écran! ^^
 
Gnaf
Membre Factor
Membre 430 msgs
Faut vous calmer les garçons, et sortir un peu : elle pas si mignone que ça avec ses lèvres en boudin et sa grosse mâchoire... Y'en a des mieux pleins les rues, bref, c'est juste une fille.

Mon excitation du moment serait plutôt due au jeu lui-même...
 
Message masqué
Nope
Membre Factor
Membre 375 msgs
Sympa tout ça, par contre quand on vois les screens ici et là, on a du mal à croire qu'il y a autant de personnages différent (j'ai oublié le nombre qu'elle a dit).. Je voyais pas mal de doublons :/

Enfin, du moment que ce n'est pas comme hitman.. doit pas y avoir 3 personnages différents.
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Jade Raymond, ceux qui la cotoient au boulot, ils ont plus envie de changer de piece; surtout quand elle l'ouvre. Comme quoi, entre la vraie vie et le Net ...
 
Assassin's Creed : dev diary
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