@ The System Five, t'es pas cohérent: tu pleures sur le fait qu'on ne puisse pas tuer de gamin et hier tu me soutenait que le réalisme dans un jeu on s'en fout
Hot-D a écrit :
Ce qui est triste, c'est de voir tant de messages polémiquer sur la présence de gamins intuables.
Ca n'avait pas tant "choqué" quand ce fut le cas dans Fallout 3, et pour reprendre Whisper, sincèrement, on s'en fout complètement.
Ce que je vois, c'est que ça apportera de la crédibilité à l'univers sans modifier le gameplay, que du bonus quoi.
Le vertueux a écrit :
Il n'y a pourtant pas de corrélation entre la volonté de tuer des enfants dans un jeu vidéo et le fait qu'on s'en foute du réalisme. Si j'ai envie de tuer des gosses ça n'est pas par souci de réalisme mais parce que c'est rigolo.
Doc_Nimbus a écrit :
Finalement, tout les trucs intéressants vont disparaitre, j'espère qu'on pourra au moins torturer des prisonniers selon les coutumes locales...
D-Kalcke a écrit :
Parcequ'il pourrait passer AO.
utr_dragon a écrit :Je suis d'accord, mais peut être qu'Ubi veut pas ternir son image avec un jeu dans lequel on pourrait assassiner des enfants.
A part Manhunt 2, tous les jeux classés AO sont des jeux de cul. C'est plus ça qui dérange que la violence.
utr_dragon a écrit :Toulouse, Montauban, tout ça...
Je ne vois pas bien la différence entre tuer un mineur et tuer un majeur. Tuer une personne, qu'elle soit virtuellement grande ou virtuellement petite, ça reste tuer une personne virtuellement.
utr_dragon a écrit :
Je ne vois pas bien la différence entre tuer un mineur et tuer un majeur. Tuer une personne, qu'elle soit virtuellement grande ou virtuellement petite, ça reste tuer une personne virtuellement.
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