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Alone in the Dark : les vidéos continuent d'affluer
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Malgré un lancement plutôt raté, avec des reviews catastrophiques qu'Atari tentait tant bien que mal de cacher pour que les acheteurs potentiels de soient pas dégoutés avant d'avoir lâché leur pognon, les vidéos d'Alone in the Dark continuent d'arriver régulièrement.

C'est même un double arrivage aujourd'hui, avec tout d'abord la deuxième partie du making of du jeu, centrée sur la genèse de l'histoire et de son découpage en épisodes façon série télé, et ensuite un trailer, tout ce qu'il y a de plus classique.

Lire la suite sur le site : Alone in the Dark : les vidéos continuent d'affluer.
 
daweed92
larve
Membre 1027 msgs
c'est quand même bien foutu un trailer !
c'est vrai, en voyant celui ci, qui pourrait se douter qu'en fait c'est tout n'haze !
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
un test est prévu?
 
Semifer
Membre Factor
Membre 593 msgs
daweed92 a écrit :
qui pourrait se douter qu'en fait c'est tout n'haze !


Je me garderais bien d'émettre un jugement sans l'avoir tester de mes mains... Surtout que ce qui me semble étrange, c'est la réaction positive des joueurs à l'égard du titre. Ce qui en ressort est que le jeu est bien moins catastrophique que ce que l'on veut bien nous le faire croire. Pas le jeu du siècle, des défauts sur le gameplay mais une vraie ambiance et de très bonnes idées. De plus, le jeu me semble visuellement bien foutu donc bon...

Je préfère me fier aux réactions des joueurs en parcourant quelques forums pour me faire un pré-avis plutôt que de me fier aux tests. C'est triste d'en venir là mais je suis plutôt déçu par les testeurs d'aujourd'hui. Les 3/4 des sites cassent la Wii gratuitement (par exemple les articles de Trazom sur Gameblog à ce sujet sont à la limite très souvent...), des titres sont encensés par la presse alors qu'une fois en mains on est carrément déçu tellement le buzz a été gros (non je ne citerai pas d'exemple pour faire polémique) et j'en passe.

Alone In The Dark n'est certainement pas le jeu de l'année mais je trouve les notes attribuées très très sévères alors qu'Atari a essayé de rafraichir une licence pour ne pas resservir la même soupe. Et du coup la presse se contre-dit en paermance: trop nouveau, trop usé, trop ceci, trop cela... Tous les jeux ne peuvent approcher la perfection et certains titres sont très sur-évalués, laissant sur le bord de la route le reste de la production. Et vus que peu de gens sont capables de se faire une opinion par eux-mêmes (en résulte les guerres interminables de djeuns dans les forums pour se conforter dans leur achat).

En fait je reproche aussi à la presse de pousser au communautarisme primaire (Gamekult est un parfait exemple) et de ne plus faire rêver les gens comme à la grande époque.

[mode lèche fion]
Heureusement qu'il nous reste Factor!
[/mode lèche fion]
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Semifer a écrit :
Je préfère me fier aux réactions des joueurs en parcourant quelques forums pour me faire un pré-avis plutôt que de me fier aux tests. C'est triste d'en venir là mais je suis plutôt déçu par les testeurs d'aujourd'hui.
[...]
Et vus que peu de gens sont capables de se faire une opinion par eux-mêmes (en résulte les guerres interminables de djeuns dans les forums pour se conforter dans leur achat).

Oui... Mais voilà...

Et puis la réaction d'Atari face aux 1ers tests n'a pas joué en la faveur d'un adoucissement des jugements. Les testeurs sentent qu'il y a vol sur la marchandise, et à 70€ (+ les espoirs qu'ils mettaient dans ce jeu) pour une fois ils préfèrent alerter le pigeon potentiel. A moins que ça ne soit un complot, je trouve ça rassurant.

En fait je reproche aussi à la presse de pousser au communautarisme primaire (Gamekult est un parfait exemple) et de ne plus faire rêver les gens comme à la grande époque.

C'est à la presse de nous faire rêver ? C'est nouveau ça... C'est ptet justement ce qui a amené à tant de tests consensuels et corrompus !

Et puis le communautarisme primaire se pousse malheureusement de lui-même, la faute des mags c'est de ne pas endiguer le phénomène.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 593 msgs
Skizomeuh a écrit :

Oui... Mais voilà...

Et puis la réaction d'Atari face aux 1ers tests n'a pas joué en la faveur d'un adoucissement des jugements. Les testeurs sentent qu'il y a vol sur la marchandise, et à 70€ (+ les espoirs qu'ils mettaient dans ce jeu) pour une fois ils préfèrent alerter le pigeon potentiel. A moins que ça ne soit un complot, je trouve ça rassurant.


Mouais enfin parler de vol est un peu fort, vendre les Lapins Cretins à 60 ou 65€ sur Wii, on peut parler de vol si on prend en compte le cout du développement derrière (j'essaye d'être objectif hein). Même si certains aspects du jeu ne sont pas réussis, le jeu a nécessité 4 ans de dév (sans parler de qualité ou quoique ce soit). Donc tu vois certainement ce que je veux dire. Alone In The Dark vaut certainement plus son prix que les Lapins Cretins. On ne peut pas juger entièrement un jeu pour son prix. Il serait plus intéressant à la limite que le testeur se base sur ce qu'a coûté le jeu a développer pour critiquer son prix. Et puis il ne faut pas oublier qu'Atari est très mal en point! Je suis pas humaniste dans l'âme mais je préfère donner 70€à eux plutôt qu'à Ubisoft... Mais là on s'éloigne du sujet :p

Skizomeuh a écrit :
C'est à la presse de nous faire rêver ? C'est nouveau ça... C'est ptet justement ce qui a amené à tant de tests consensuels et corrompus !


Je crois que tu ne m'as pas compris. Aujourd'hui je ne lis plus un test sans que la lecture soit morne ou désabusé. Ce que j'entends par là c'est qu'en lisant les tests à droite et à gauche, je ressens une profonde monotonie, une "aigri"-attitude très prononcée. Quand je dis "rêver", je parle de la passion du testeur, pas de la qualité du jeu!

Skizomeuh a écrit :
Et puis le communautarisme primaire se pousse malheureusement de lui-même, la faute des mags c'est de ne pas endiguer le phénomène.


Là on est bien d'accord!!! Quand je cite GK, c'est par rapport à leurs commentaires foireux dans leurs émissions et surtout des forums qu'ils laissent pourrir sauf les threads sur les gros jeux ou ils bannissent tout et n'importe quoi. Ils sont capables de laisser 2-3 trolls pourrir des threads entier et de casser les burnes à un type qui a craqué à la longue. Le problème est que lrosque tu leur dit gentillement ton ressenti sur cette situation... ils s'en foutent.

Et je parle d'eux mais c'est général. A part quelques espaces encore un peu pépères dont Factor fait partie, le joueur un peu éclairé (si puis-je me permettre) à l'impression de vivre sa passion dans sa tête :/
 
driftwood
Membre Factor
Membre 90 msgs
Semifer, j'ai terminé le jeu en remplissant en plus tous les pseudo objectifs secondaires et je peux t'assurer que je trouve plutôt que beaucoup de tests ont été trop indulgents avec le jeu.

Comme je l'avais déjà posté sur les forums de Gamersyde, le rendu graphique du jeu oscille entre le plutôt beau et le très grossier. Les effets de lumière volumétriques, les effets de feu et certaines textures sont en effet très bien foutus mais à côté de ça certaines modélisations laissent franchement à désirer. Enfin globalement disons que ça va à ce niveau.

L'interactivité "poussée" est bienvenue mais le moteur physique est un peu fantaisiste. Le bois n'a pas dépaisseur ni de poids (même les portes) et les animations des corps sont plutôt dépassées quand on voit ce qu'Euphoria permet maintenant. L'idée de pouvoir combiner un grand nombre d'objets entre eux est bonne mais finalement on se rend compte qu'on utilise toujours les mêmes et que ces fameuses combinaisons ne sont pas si nombreuses qu'on voudrait nous faire croire (beaucoup d'objets sont en effet similaires).

Mais le plus gros problème vient de la maniabilité vraiment poussive et datée. On pourrait croire qu'on s'y fait mais même arrivé à la fin du jeu on arrive encore à galérer comme un malade pour les actions les plus simples. C'est quand même un monde d'être sans cesse obligé de passer en vue première personne pour contourner certains problèmes de jouabilité... Résultat, on passe plus de temps à s'énerver qu'à s'amuser et ça, ça a tué le jeu pour moi à la longue.

Reste une ambiance sympa, bien foutue, un parc assez inquiétant quand on s'y balade à pied (les pbases en voiture, qu'elles soient imposées ou non, sont lamentablement injouables et buggées) et une histoire correcte (même si la fin qui dure 15 secondes est dure à avaler :p). Les musiques sont quant à elles superbes et les doublages français pour une fois crédibles et agréables.

Est-ce-que ça suffit pour faire avaler la pilule au joueur que je suis ? Non. D'accord je suis allé au bout (mais j'ai dû me forcer) mais je ne le conseillerais pas à prix fort à moins d'être extrêmement zen et peu indulgent sur la finition. Pour un jeu qui a été en développement plus de 4 ans, je trouve que ça craint. Après, certains peuvent être plus magnanimes que moi.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Ce qui me fait de la peine c'est que c'est Eden qui morfle dans tout ça, Atari je m'en fout, comme pour la plupart des éditeurs c'est une entité qui joue avec la vie et la mort de plein de projets/sociétés par an.
Non le problème c'est pour Eden. Je sais qu'ils sont doués, pleins de bonnes intentions et je suis sûr qu'ils ont vraiment voulu faire au mieux, mais qu'ils ont dû sabrer du temps ou des priorités qu'il ne fallait pas, par manque de temps, ou par pression du marketing.

Il n'y a qu'à lire entre les lignes de l'interview de David Nadal, co-fondateur d'Eden Games sur JV.TV, certaines de ses phrases sont assez révélatrices.
- "L'expérience de jeu est bonne au pad sur PC, mais on a essayé de gérer le clavier/souris, c'etait un gros challenge, et c'est essentiellement ça qui nous a pris beaucoup de temps"
- "On a ptet pas assez douté sur notre capacité à mettre cette interactivité en place, pour nous c'était quelque chose d'acquis, qu'on avait les ingénieurs de talent..."
- L'idée de base était "donner le contrôle au joueur". la Wii est sortie 1 an après le début du développement. Ils ont tout de suite vu le potentiel "interactif" qui collait bien à ce qu'ils voulaient faire d'AITD, mais ils ont choisi de s'orienter sur les nextgen qui leur offraient les possibilités de grand spectacle au détriment de l'interactivité, et laissé le developpement à Hydravision (Obscure). Nadal avoue être un poil jaloux de pas avoir développé la version Wii.


Pour les lapins crétins, je pense qu'on n'a pas idée de ce qu'ils ont dépensé en temps de développement sur le gameplay à la Wiimote (d'autant que c'était du tout nouveau), eux ont vraiment axé tout là-dessus et au final on a quoi ? un jeu vendu comme un party-game fun et bien délire à destination du casual, et c'est ce qu'il est. AITD est vendu comme une superproduction immersive, interactive (et je passe le côté ouvert de Central Park promis, le doublage VF raté, et l'esthétique pas homogène) à destination des fameux core-gameurs, et là rater le coche de l'ergonomie c'est un minimum assez grave.

Encore une fois, je veux pas blamer AITD, encore moins les devs de chez Eden, mais surtout Atari ou ceux qui ont conduit à foirer le jeu alors qu'il avait tout pour lui.
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Les avis des joueurs sont malheureusement encore plus durs que les notes des journalistes. Le jeu n'est pas mauvais, il est juste décevant par rapport aux attentes et à la communication de ATARI. Exactement le même problème que TDU avec des trailers à couper le souffle et un jeu plutot mou.

ATARi a fait un bon boulot en communication mais c'est quand même au niveau du dev qu'il y a eu un problème car le gameplay n'est pas au rendez-vous
 
Alone in the Dark : les vidéos continuent d'affluer
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Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.
Communauté