reebob a écrit :Parce que la partie exploration a l'air aussi importante que la partie puzzle?
C'est sympa les puzzles, mais pourquoi utiliser un moteur graphique aussi joli pour faire ça? À moins qu'il y ait une interaction avec le décor ou ce genre de chose qui soit en rapport avec les puzzles en question. On est loin d'Antichamber ou de ce que j'ai pu voir de NaissanceE qui vient de sortir.
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