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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

10 ans de X
CBL
L.A.mming
Admin 17384 msgs
Le 15 novembre 2001 sortait la Xbox première du nom aux US. Au début, la console de Microsoft était la cible de tous les quolibets de cours de récré. Il faut dire qu'en plus d'être grosse et moche, elle possédait une manette d'une taille démesurée et était d'origine américaine tout comme la défunte 3DO.

Mais 8 mois plus tôt, Sega avait annoncé qu'ils laissaient tomber les consoles ce qui laissait une place vacante. Le constructeur devenu éditeur fournira d'ailleurs des exclus de qualité à la Xbox comme Panzer Dragoon Orta ou Jet Set Radio Future. Et puis Microsoft n'est pas 3DO. Grâce aux ventes de ses autres produits comme Windows XP sorti en même temps, Microsoft pouvait se permettre de perdre un pognon fou pour promouvoir sa console et la vendre à perte. En 4 ans, la division Xbox aurait perdu 4 milliards de dollars.

Le lancement de la console a aussi été accompagné d'une exclu phare qui deviendra une nouvelle icone de la culture pop et un symbole de la Xbox : Halo. Malgré un bon paquet de précédents, la Xbox a été la première console à vraiment démocratiser le jeu en ligne. Il y a même eu un peu de DLC et quelques jeux téléchargeables. Tout cela a fait que Microsoft a pris la deuxième place de la génération précédente devant Nintendo et son Gamecube.

Enfin, la Xbox était aussi une console de rêve pour les bidouilleurs. Grâce à de multiples failles matérielles et logicielles, la console devenait le paradis des émulateurs et un media center bon marché. Histoire de prendre de vitesse Sony et Nintendo, Microsoft a sorti la 360 fin 2005 ce qui a eu pour conséquence l'arrêt brutal du support de sa grande sœur.

Lire la suite sur le site : 10 ans de X.
 
Odin
Membre Factor
Membre 411 msgs
une exclu phare qui deviendra une nouvelle icone de la culture pop et un symbole de la Xbox : Halo

^^
Sinon, on sent qu'il y a peu de news actuellement... ça racle les fonds de tiroir...
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1011 msgs
J'ai encore mal au cul. J'y ai claqué pas mal de fric et la voir se faire jeter dans le caniveau par M$ si peu de temps après sa sortie ... Il faut se rappeler qu'elle était super chère pour l'époque en plus d'être grosse et moche.
Pour le coup, heureusement que c'est la crise et que Sony n'a absolument pas l'intention de dégainer le premier, sinon on aurait déjà eu droit à la même chose pour la 360. La preuve, depuis 2 ans les exclues AAA se comptent sur 3-4 doigts.
Faut se rappeler que M£ avait communiqué sans trop de discrétion qu'ils souhaitaient réduire le cycle de vie des consoles, très probablement pour épuiser ses concurrents qui n'ont pas sa force de frappe financière illimitée. Sauf que les acheteurs n'en ont pas très envie non plus
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1011 msgs
Odin a écrit :
une exclu phare qui deviendra une nouvelle icone de la culture pop et un symbole de la Xbox : Halo

Je l'avais oubliée celle-là : icone de la culture pop. T'as un peu fumé non ? Halo n'est connu que des joueurs xbox ou presque. la culture pop j'espère que c'est un peu plus large que ça ;)
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
Akinatsu a écrit :

Je l'avais oubliée celle-là : icone de la culture pop. T'as un peu fumé non ? Halo n'est connu que des joueurs xbox ou presque. la culture pop j'espère que c'est un peu plus large que ça ;)

Dude, rien qu'avec le spam publicitaire irl, plein de gens connaissent halo.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
Akinatsu a écrit :

Je l'avais oubliée celle-là : icone de la culture pop. T'as un peu fumé non ? Halo n'est connu que des joueurs xbox ou presque. la culture pop j'espère que c'est un peu plus large que ça ;)

Tu viens a peine de sortir de ta cave ? Halo est une icone de la culture pop que t'aimes ou non. La saga a beau etre horrible mais c'est elle qui a lance la mode du FPS console.

(desole qwerty US)
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
XBMC !!!! FBA !! que de souvenir sur cette console
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
Akinatsu a écrit :
J'ai encore mal au cul. J'y ai claqué pas mal de fric et la voir se faire jeter dans le caniveau par M$ si peu de temps après sa sortie ... Il faut se rappeler qu'elle était super chère pour l'époque en plus d'être grosse et moche.


Moi c'est le contraire, je l'ai acheté super pas chere ( console + 3 manettes à 50 € ) il y a un an et j'ai mis un hdd 80 go, un exploit et depuis je m'amuse comme un petit fou :)

EDIT : Ah oui et le cable yuv pour la 720p (chinois à 5 €), quand on voit Amped 2 sur Xbox en 720 p, on se demande parfois ce que glandent les devs avec la 360 :s
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 727 msgs
Un line-up de fou avec en plus des jeux déjà cités Dead Or Alive 3 et PGR !
 
wdaq
Membre Factor
Membre 155 msgs
.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
J'ai de très bons souvenirs aussi sur la 1ère Xbox: le 1er Fable, BGE, Psychonauts, Cthulhu, morrowind, kotor 1 et 2, RalliSport Challenge, Ninja Gaiden black, les halo...
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1362 msgs
Akinatsu a écrit :
Pour le coup, heureusement que c'est la crise et que Sony n'a absolument pas l'intention de dégainer le premier, sinon on aurait déjà eu droit à la même chose pour la 360. La preuve, depuis 2 ans les exclues AAA se comptent sur 3-4 doigts.



Bof, c'est tout sauf une preuve ce que tu dis :

dejà, les (vraies) exclus se font rares pour une simple raison : Ca coûte monstrueusement cher en développement. On est plus à l'époque des jeux qui pouvaient se faire avec une équipe réduite pour un gros titre. A moins d'avoir été racheté par un des constructeurs, aujourd'hui la plupart des éditeurs font du multiplateforme.

Sony aurait dégainé le premier, ou pas, je suis pas sûr que ça aurait changé grand chose : Aujourd'hui on voit que les developpeurs ont du mal avec le hardware de la ps3, sensé pourtant être plus puissante que la x360. Au final, dans de nombreux cas, on se retrouve avec des jeux plus beaux/fluides sur la console de M$ (facilité de dev). Sony à fait la même erreur que sega, à l'époque de la Saturn.
Par ailleurs, ce qui faisait la force des consoles Sony, c'était les jeux japonais, à l'époque de la ps1/ps2. Les studios jap ont pour beaucoup perdus de leur "splendeur", et tente de rattraper leur retard en achetant des studios occidentaux/sous-traitant. Les jeux qui font les plus gros cartons(mondiaux) actuellement, c'est essentiellement des jeux occidentaux, pour beaucoup issus du monde du PC (FPS, JDR à l'occidental), et les habituels jeux de sports(ISS dépassé par Fifa, GT par Forza, etc).
Et, pour convertir des jeux PC (windows), c'est quand même à l'avantage de la console de M$.

Ce qui déssert le plus M$, c'est son histoire (et ses bsod/rotd), et ses goûts douteux en terme de design.

On voit actuellement une tendance intéressante : M$ est en train de prendre de bonnes parts de marchés sur les consoles de salon, et Apple s'occupe du jeu mobile. Ils ont tous les 2 une base financière très solide contrairement à Sony ("le colosse aux pieds d'argile"), et Nintendo (Perte du marché du portable dans le futur, et manque d'intérêt pour la WiiU).
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Sony n'a pas une base solide ?
Leurs télés, portables, appareils photo, etc. ne se vendent pas bien ? (vraie question)
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1362 msgs
Mougli a écrit :
Sony n'a pas une base solide ?
Leurs télés, portables, appareils photo, etc. ne se vendent pas bien ? (vraie question)



Sony a des finances très instables, encore plus aujourd'hui . Son surnom "le colosse aux pieds d'argile" vient de là (c'est pas mon invention):

La concurrence est très féroce dans l'audiovisuel (Apple, Samsung, LG, Dell, etc) et ils font bien mieux en terme de rentabilité et de parts de marché, que Sony. Aujourd'hui, parmis les seules branches bénéficiaire, il y a le jeu (playstation), et le fait qu'ils aient gagné la bataille du HD avec le Bluray (donc royalties). Et encore, le "jeux" était dans le rouge jusqu'à il y a 2-3 ans.
Il y a bien sûr Sony Music, et la branche Cinéma, mais qui gagnent de moins en moins d'argent (piratage/auto-édition etc?).

Pour dire, entre mars 2000 et septembre 2011, l'action Sony est passée de 150$ à 22$. Il y avait même des rumeurs de rachat.. par Apple pendant une période.

Donc oui, Sony est une énorme multinationale, mais très fragile. Il ne faudrait pas grand chose pour qu'il se disloque en plusieurs sociétés indépendantes, ou disparaisse.
 
Arom
Membre Factor
Membre 164 msgs
Un rachat par Apple, ça me ferait mal au cul :-/
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Ouhlala a écrit :



Sony a des finances très instables, encore plus aujourd'hui . Son surnom "le colosse aux pieds d'argile" vient de là (c'est pas mon invention):

La concurrence est très féroce dans l'audiovisuel (Apple, Samsung, LG, Dell, etc)


faut dire que Sony à la base c'était bien spécifique et axé plutôt haut de gamme, dans les 80's 90's en terme d'estime, c'était pas au niveau de Technics mais bien au dessus de la concurrence, sans parler de leurs innovations, aujourd'hui le marché est bien trop diversifié, ils se sont complétement étalé et rabaissés, c’est normal qu'ils se vautrent.
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 764 msgs
N'empêche qu'à l'époque tout le monde se foutait de la gueule de MS en déclarant la console mort née. Et voilà que sa petite soeur fait jeu égal avec la play 3...qui l'eut crû? Joli tour de force en tout cas.

J'ai acheté la xbox 1 le jour de sa sortie, avec halo, qui m'avait mis une sacrée claque.
Ho, et d'ailleurs halo est connu bien au delà des seuls joueurs xbox, ne serait-ce que de nom.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
M.I.B a écrit :
N'empêche qu'à l'époque tout le monde se foutait de la gueule de MS


Oula, MS a surtout su sortir le chéquier.

Pour la 360, ils ont acheté une tonne de studios, se sont payé des exclus sony (remember les dlc GTA à 50.000.000 d'€ pour un an d'exclusivité) et ils ont recyclé à mort les licences xbox 1 (2 fable / 2 PGR / 3 forza / 3 halo et j'en passe).
Sans oublier la conception made in roumanie de la console, je veux même pas imaginer le gouffre financier que c'est.

Par contre, là où j'apprécie de la travail de MS, c'est qu'ils ont su très bien concevoir la console avec une architecture proche du PC avec des portages faciles.

Au début, j'étais heureux de jouer de façon fluide à lost planet par rapport à la version PC.
C'était le début des jeux aux gros shaders qui passaient mal sur les pc de l'époque, les x1900 étaient justes ainsi que les 7900.
Tout comme j'étais heureux de jouer a dead rising et d'avoir un gamertag.

Enfin j'ai toujours trouvé honteux de devoir payer pour jouer en réseau.
Quand tu sors de l'univers PC, c'éait déjà un calvaire de se taper une interface de merde et de découvrir le matchmarking et en plus fallait payer car on t'expliquait que c'étaitpqe le service marche trop bien, enfin ça faisait ce qu'on lui demandait de faire, comme si fallait se réjouir de pas avoir de plantages ou déco et payer pour ça.

J'ai une image mitigée des consoles MS. Ils m'ont fait jouer sur console à la place du PC en 2007 pendant un petit moment principalement pqe leur console était pas cher.
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 764 msgs
Je n'ai pas dit qu'ils n'avaient pas fait fonctionner la planche à billet pour réussir?

Malgré leur puissance financière, la plupart des joueurs et commentateurs de l'époque pensaient que la box se planterait rapidement, et que MS n'y reviendrait pas. Ils ont été tenace.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1025 msgs
Ash__ a écrit :
Oula, MS a surtout su sortir le chéquier.

Pour la 360, ils ont acheté une tonne de studios, se sont payé des exclus sony (remember les dlc GTA à 50.000.000 d'€ pour un an d'exclusivité) et ils ont recyclé à mort les licences xbox 1 (2 fable / 2 PGR / 3 forza / 3 halo et j'en passe).
Sans oublier la conception made in roumanie de la console, je veux même pas imaginer le gouffre financier que c'est.

Le trimestre dernier la division H&E est passée dans le positif si on prend la période 2005-aujourd'hui. Vu qu'il y a Zune et Windows Phone dans cette division, la X360 doit être en réalité très largement profitable.

A titre de comparaison la PS3 a englouti tous les profits faits sur la PS2 et la PS1. Ce qui fait peur pour les japonais: ils affichent tous les deux des pertes alors qu'on est en fin de génération - une période où ils devraient se faire du blé à réinvestir pour le lancement de leur prochaines consoles.
 
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