Lock-on a écrit :
De la poudre au yeux. Et pour Minecraft, il était là au bon moment.
fwouedd a écrit :
Faudrait pas non plus faire le contraire. Lui cirer les pompes, c'est certes très con, mais c'est tout aussi idiot de minimiser sa réussite.
C'est pas qu'une histoire de bon moment, le bon moment, il justifie pas un jeu qui se vends à 15 - 20 millions d'exemplaires.
Edit : rhaaa la suppression de Ninja, le coup bas.
Reez a écrit :
Je fais parti des mecs qui n'ont jamais compris pourquoi il n'a pas voulu emmener minecraft un peu plus loin, avec la machine a imprimer les billets qu'il a trouvé.
A chaque fois que je lance minecraft, je ne vois que les fondations d'un truc qui aurait pu être grandiose...
Le gameplay, le HUD, les menus, le sound design... TOUT pourrait être amélioré 5000 fois, avec un soupcon d'amour et d'argent. (Attention, je me parle pas d'abandonner le style lo-fi du jeu qui est surement une des raisons de son succes, mais juste de refaire ce qui a mal été pensé a la base, par faute de temps et de moyens.)
C'est presque irrespectueux pour les autres personnes qui vivent pour leur forme artistique avec tellement plus de passion.. mais bon en même temps, tant mieux pour lui.
Oublions le maintenant, et intéressons nous plus aux gens qui ont de l'ambition creative et du talent.
fwouedd a écrit :
Sincèrement, faudrait vraiment que les dev cherchent à rester dans l'ombre. On a pas fini de voir des réactions à la Fish si le web continue à chercher des héros du jeu vidéo et à personnaliser les sociétés.
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