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Commentaires

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lirian
 
Ca a quand même beaucoup plus de gueule quand c'est joué dans des conditions natives.
commode
 
Chapiteau !
thedan
 
Vendu et ça sera pas sur consoles (bon, il faut juste que je change de pc...)
wata_
 
Je ne comprend pas, à part le FoV de 120 qui augmente l'impression de vitesse du déplacement, c'est exactement le même gameplay qu'on voit depuis le début (qui va probablement être bien-mais-pas-top).
Lyrks
 
J'ai un peu de mal a etre enthousiaste egalement...

Forcement la fluidité, le jeu a la souris et le FoV rend le truc plus sympa que sur Pad et sur XboxONe, m'enfin au final, il y a des tonnes d'animations qui alourdissent le trucs, que ce soit le rattrapages aux bordures quand on saute, que les specials kills à la main..

Et puis surtout, ce qui me laisse perplexe, c'est dans quel jeu PC on passe son temps a se retrouver sur le menu option avec la Map quand on change d'arme?
divide
 
Lyrks a écrit :
Et puis surtout, ce qui me laisse perplexe, c'est dans quel jeu PC on passe son temps a se retrouver sur le menu option avec la Map quand on change d'arme?


Si c'est surtout ça qui te laisse perplexe alors que ce n'est certainement qu'une erreur de key bind de la démo conjuguée à la nervosité du joueur (qui témoigne sur nofrag), ça me semble une bien moindre préoccupation :)
__MaX__
 
Ouais en fait vous aimez pas trop les FPS wata_ / Lyrks ? Je vois difficilement comment on ne peut pas être enthousiasmé par ça quand on voit le niveau des FPS actuels.
wata_
 
Ben ca va être un fps arcade pour joypad, donc par limite technique à la souris le gameplay va être au mieux bien-mais-pas-top (d'ailleurs on voit bien dans les vidéos que les joueurs ne sont jamais débordés par l'action, en particulier comparé à doom1/2). Mais je trouve qu'ils ne s'en sont pas trop mal sorti, qui plus est pour un jeu qui a été rebooté et dont une partie des personnages clés de la boite sont partis en court de dév (et j'ai vu moult critiques bien plus virulentes, il va falloir t'y habituer. Le jeu va se prendre un 7 sur GK à tout péter, sans doute 6).

C'est sûr qu'on ne fait pas la fine bouche en matière de fps solo puisque le genre semble mort depuis quelques années (quoi que cette année il y en a un peu plus qui vont sortir, ce qui est plutôt cool) ; cela-dit rien ne m'empêche non plus de comparer la prod moderne à celle du temps où la piraterie internétienne de masse n'avait pas encore détruite les prods solo AAA PC.
hohun
 
Y'a quand même une drôle d'impression que les ennemis se traînent par rapport au joueur non ? Ca fait une dynamique de jeu bizarre.
wata_
 
C'est sans doute parcequ'ils ont optés de mettre des armes à projectiles au lieu de ne mettre que du hitscan (il n'ont pas eu le choix puisque les armes de Doom sont iconiques), malgrès le fait que ca doit pouvoir être joué au pad ; donc pour que ca marche les ennemis doivent être quasiment statiques : Il est plus ou moins impossible de faire de l'aimboting de l'aim-assist pour tirer sur des cibles mouvantes avec des armes à projectiles (qui necessite donc de faire du predict shot : tirer là où la cible se trouvera quand le projectile aura parcouru la distance nécessaire) sans avoir l'impression que le jeu vise, et donc joue, à ta place.
zouz
 
Le truc de dingue dans cette histoire c'est le rapport qualité/prix de ces cartes graphiques présentées (je viens de lire le débriefing de la conf Nvidia).

Sinon le jeu a l'air sympa mais ça sera à 20 balles pour moi, comme les derniers Wolfenstein c'est à ce prix là que je lui pardonnerai ses quelques errances au niveau de l'originalité (au vu des trailers).
Le vertueux
 
Ça a l'air sympa mais il manque un truc, surtout le feeling du pompe des dooms, les rayguns c'est caca.
noir_desir
 
S'il utilise vulkan, c'est que l'on aura pas besoin de DX12, puisqu'il est sensé faire la même chose que celui-ci non?
Ca veut dire aussi, qu'il sera dispo du coup, pour W7 et surement sur autre chose que le store moisi de ms ?
Laurent
 
Moi ce qui me deplait c'est l'aspect Doom 4 Arena. J'ai l'impression qu'on va avoir des couloirs, des couloirs, puis une grande zone qui va comme par hasard se fermer et il faudra butter tout ce qui apparait pour passer à un autre couloir et bis repetita...
Je ne suis pas fan d'arenes (c'est pour ça que je ne fais pas de multi), donc pour moi le mode solo n'a encore intérêt si il se limite à ça.
Big Apple
 
Niveau gameplay, je vois pas l'intérêt de courir comme un con de pièce en pièce pour tirer sur des cibles immobiles. Il n'y a aucun challenge.
De ce qu'on voit, l'IA est vraiment aux fraises.

Niveau DA, je trouve ça assez pathétique, cette mode du gore-cool.
Au début des années 90, on faisait ça parce que les jeux d'action étaient tellement moches qu'il fallait bien compenser par des gerbes de pixels rouges pour pas s'endormir entre deux frags. Aujourd'hui, avec des moteurs 3d de polytechniciens, ça fait juste malsain. Et quand on entend les rires gras à chaque démembrement bien sanguinolent, je me dis que l'humanité est mal barrée.

Après le très bon Rage, je vois Doom comme une régression.
Segma
 
Ce qui est montré dans cette vidéo est bien meilleur que tout ce qui a été vu jusqu'à maintenant.
Dks
 
Sur la news de nofrag, Ttask indique que c'est lui qui fait la démo, c'est fun ça. Par contre je garde un mehh jusqu'aux tests.
Ttask
 
Lyrks a écrit :
Et puis surtout, ce qui me laisse perplexe, c'est dans quel jeu PC on passe son temps a se retrouver sur le menu option avec la Map quand on change d'arme?

J'avais la méga-tremblotte (ça a l'air innocent, mais c'est très intimidant ce genre de présentation), je faisais n'importe quoi au clavier, et j'ai ouvert l'automap plein de fois par erreur. Les quelques fois ou j'arrivais à contrôler mes doigts, tu peux voir le changement d'arme sans passer par un quelconque menu. C'est aussi pour ça que dans la vidéo, il y a plein de moments ou je m'arrête par erreur.

Big Apple: à cause du format, je jouais en god mode. Sans ça, j'aurais cané à de très nombreuses reprises, à commencer par le premier couloir, à 1:20.
aeio
 
Big Apple a écrit :
Niveau DA, je trouve ça assez pathétique, cette mode du gore-cool.
Au début des années 90, on faisait ça parce que les jeux d'action étaient tellement moches qu'il fallait bien compenser par des gerbes de pixels rouges pour pas s'endormir entre deux frags. Aujourd'hui, avec des moteurs 3d de polytechniciens, ça fait juste malsain. Et quand on entend les rires gras à chaque démembrement bien sanguinolent, je me dis que l'humanité est mal barrée.

Il y a bien assez de jeux aseptisés pour les gens comme toi donc laisse les licences comme Doom, Serious Sam ou encore Shadow Warrior être ce qu'elles sont.
MrPapillon
 
Ttask président !

aeio a écrit :
Il y a bien assez de jeux aseptisés pour les gens comme toi donc laisse les licences comme Doom, Serious Sam ou encore Shadow Warrior être ce qu'elles sont.


Je suis curieux de savoir si la PETA protège les démons.
Khdot
 
Day Fucking One. <3

Ttask : T'as assuré malgré la pression. Par contre il n'existe pas un direct feed de ta perf' ? Je dois lâcher ma 970 pour une 1080 ? Tu me fais un enfant ?
Le vertueux
 
Big Apple a écrit :
Niveau gameplay, je vois pas l'intérêt de courir comme un con de pièce en pièce pour tirer sur des cibles immobiles. Il n'y a aucun challenge.
De ce qu'on voit, l'IA est vraiment aux fraises.

Niveau DA, je trouve ça assez pathétique, cette mode du gore-cool.
Au début des années 90, on faisait ça parce que les jeux d'action étaient tellement moches qu'il fallait bien compenser par des gerbes de pixels rouges pour pas s'endormir entre deux frags. Aujourd'hui, avec des moteurs 3d de polytechniciens, ça fait juste malsain. Et quand on entend les rires gras à chaque démembrement bien sanguinolent, je me dis que l'humanité est mal barrée.

Après le très bon Rage, je vois Doom comme une régression.

C'est ignoble ce que tu dis, tu as un problème avec la violence fictive, ça vient de toi et de ta sensibilité anormale. Dans les années 90 on mettait du gore car on aimait ça pas parce qu'il y avait des pixels. La preuve le cinéma bien violent des années 90 qui nous manque à tous.


En l’occurrence, malgré les graphismes en pixels des premiers épisodes, je trouve la violence de ce nouveau doom moins importante, c'est du gore de synthèse, artificiel, ça sent le fake, ça manque de détails et surtout ça manque de poids, il y a un petit côté cartoon derrière le rendu pseudo réaliste.
Lyrks
 
Ttask a écrit :
Lyrks a écrit :
Et puis surtout, ce qui me laisse perplexe, c'est dans quel jeu PC on passe son temps a se retrouver sur le menu option avec la Map quand on change d'arme?

J'avais la méga-tremblotte (ça a l'air innocent, mais c'est très intimidant ce genre de présentation), je faisais n'importe quoi au clavier, et j'ai ouvert l'automap plein de fois par erreur. Les quelques fois ou j'arrivais à contrôler mes doigts, tu peux voir le changement d'arme sans passer par un quelconque menu. C'est aussi pour ça que dans la vidéo, il y a plein de moments ou je m'arrête par erreur.

Big Apple: à cause du format, je jouais en god mode. Sans ça, j'aurais cané à de très nombreuses reprises, à commencer par le premier couloir, à 1:20.



D'ac! :)

Dommage de pas avoir la video vraiment on screen plutôt que filmée, ca aurait permis de mieux voir! :)

Disons que je trouve ca un peu foutrak...Disons, comme je disais, j'ai un peu l'impression d'avoir beaucoup de trucs rajoutés (les finish move, les animations de raccrochage au rebord, le coup du corps coincant la porte, etc.) pour camoufler un gameplay qui pourrait tout a fait trouver ses lettres de noblesse dans la simplicité de ses ancetres.... (Quake 3 quoi) du coup, ca serait comme rajouter des tonnes de chromes sur une voiture, c'est pas forcement sa philosophie premiere et ca peut la rendre plus vulgaire ..

Apres je ne saurais expliquer pourquoi mais un UT 2016 me titille plus alors qu'il fait, en apparence, plus basique.. mais justement parce qu'il ne s'encombre pas de fioritures autres que celles utiles au gameplay.

(Apres j'avoue aussi que le design general, me laisse assez froid mais je n'ai finalement pas beaucoup accroché à la patte graphique ID trop... futuristico sanglante! :)
Khdot
 
J'adore Quake 3 (le FPS roi) mais je n'ai pas envie d'y jouer 100 ans... Là ils tentent de faire évoluer le genre. Et si tu n'aimes pas tu pourras toujours jouer à UT2K16, qui n'est qu'un UT avec un nouveau moteur. Perso' j'ai eu l'impression de rejouer au même jeu...
__MaX__
 
Je crois que vous avez une réelle vision idéalisée de Doom les gars, donc pour se rafraichir les idées... https://www.youtube.com/watch?v=uI0DC91r_9g ou ça https://www.youtube.com/watch?v=D7xWJr6tjaY.

Et quelque soit la manière d'y joueur (tranquillou ou par coeur à fond de balle), le personnage est très rapide et les monstres se trainent la bite royalement. Quake 3 ce n'est pas Doom, c'est un multijoueur dans lequel tu as en face de toi une poignée de joueurs qui sautent partout. Doom est loin d'être comme Q3, il est difficile par la masse de monstres qui te tirent dessus au milieu d'une pièce et c'est à toi de par la vélocité du personnage de faire en sorte qu'ils aient le moins de temps possible de t'avoiner.

Les gens sont tellement paradoxaux dans leurs demandes... tout le monde chiale parce que le jeu n'est pas comme les anciens, et quand une vidéo qui refile un peu d'espoir apparait, en fait on se rend compte que les gens veulent un jeu qui n'a en fait pas grand chose à voir avec l'original ; et qu'en plus les critères de référence ne sont même pas tiré d'un seul et unique jeu.

@Big Apple, ça fait depuis la nuit des temps que c'est comme ça. En fait c'est rigolo ça rejoint un peu "la vision idéalisée" des vieux jeux... je crois que t'as une vision idéalisée de l'humanité... à moins que tu préfères qu'on reviennent aux trucs plus sains et éducatifs en rouvrant les jeux du cirque.

Le gore était bien plus présent entre 80 et 95, il est juste devenu un peu plus mainstream à certains niveaux. J'ai bien moins d'inquiétude (et je trouve ça limite plus sain qu'autre chose, on parle d'un jeu eing...) une poignée de potes ou gamers qui rigolent devant une scène gore... qu'une grande majorité de la population internationale qui se délecte de la télé-réalité sous toute ses formes à longueur de temps. Mais bon, comme on dit, chacun voit midi à sa porte eing :)
MrPapillon
 
Sauf qu'à l'époque on ne jouait qu'avec le clavier, et on n'avait pas encore l'habitude de se taper un FPS par mois. Après toutes ces décennies, on peut s'attendre à une version améliorée du concept. Si tu regardes/joues à Devil Daggers, tu pourras remarquer ce qu'est un concept de Doom amélioré. Ce que j'ai vu dans les vidéos de Doom pour l'instant, c'est du Doom modernisé sans inspiration, par exemple les finish moves, ou la direction artistique. Reste à voir si au milieu de tout ça on arrivera quand même à s'amuser.
Krondor
 
Ttask a écrit :
Lyrks a écrit :
Et puis surtout, ce qui me laisse perplexe, c'est dans quel jeu PC on passe son temps a se retrouver sur le menu option avec la Map quand on change d'arme?

J'avais la méga-tremblotte (ça a l'air innocent, mais c'est très intimidant ce genre de présentation), je faisais n'importe quoi au clavier, et j'ai ouvert l'automap plein de fois par erreur. Les quelques fois ou j'arrivais à contrôler mes doigts, tu peux voir le changement d'arme sans passer par un quelconque menu. C'est aussi pour ça que dans la vidéo, il y a plein de moments ou je m'arrête par erreur.

Big Apple: à cause du format, je jouais en god mode. Sans ça, j'aurais cané à de très nombreuses reprises, à commencer par le premier couloir, à 1:20.


Qu'en est-il de l’ambiance audio?
Segma
 
Krondor a écrit :
Ttask a écrit :
Lyrks a écrit :
Et puis surtout, ce qui me laisse perplexe, c'est dans quel jeu PC on passe son temps a se retrouver sur le menu option avec la Map quand on change d'arme?

J'avais la méga-tremblotte (ça a l'air innocent, mais c'est très intimidant ce genre de présentation), je faisais n'importe quoi au clavier, et j'ai ouvert l'automap plein de fois par erreur. Les quelques fois ou j'arrivais à contrôler mes doigts, tu peux voir le changement d'arme sans passer par un quelconque menu. C'est aussi pour ça que dans la vidéo, il y a plein de moments ou je m'arrête par erreur.

Big Apple: à cause du format, je jouais en god mode. Sans ça, j'aurais cané à de très nombreuses reprises, à commencer par le premier couloir, à 1:20.


Qu'en est-il de l’ambiance audio?


Demande-t-il au mec qui bosse pour la boîte qui dev le jeu...
Il y a peu de chance qu'il te réponde qu'elle est à chier, même si c'est vrai.
Krondor
 
Segma a écrit :
Krondor a écrit :
Ttask a écrit :
Lyrks a écrit :
Et puis surtout, ce qui me laisse perplexe, c'est dans quel jeu PC on passe son temps a se retrouver sur le menu option avec la Map quand on change d'arme?

J'avais la méga-tremblotte (ça a l'air innocent, mais c'est très intimidant ce genre de présentation), je faisais n'importe quoi au clavier, et j'ai ouvert l'automap plein de fois par erreur. Les quelques fois ou j'arrivais à contrôler mes doigts, tu peux voir le changement d'arme sans passer par un quelconque menu. C'est aussi pour ça que dans la vidéo, il y a plein de moments ou je m'arrête par erreur.

Big Apple: à cause du format, je jouais en god mode. Sans ça, j'aurais cané à de très nombreuses reprises, à commencer par le premier couloir, à 1:20.


Qu'en est-il de l’ambiance audio?


Demande-t-il au mec qui bosse pour la boîte qui dev le jeu...
Il y a peu de chance qu'il te réponde qu'elle est à chier, même si c'est vrai.

T'as pas compris ma question.
Je m'en fous de savoir si elle est à chier car c'est pas le but de ma question.
Je veux juste savoir ce qu'il en est car dans la vidéo à part le bruit des armes on n'entend rien: Est-ce qu'il y a de la musique? où? quand? Est-ce que c'est comme dans doom1/2 où la musique est présente tout le temps ou est-ce que c'est comme dans les fps modernes où la musique est présente qu'à quelques moments?
Qu'en est-il des ennemis? Spécification du moteur son? Quels effets 3d sonores? etc

Bref des questions qui n'ont rien à voir avec si c'est bien ou pas mais des questions qu'un mec qui bosse dans la boite du jeu peut potentiellement répondre.
divide
 
Quelques éléments de réponse dans un (long) témoignage :

[...]
The music is ACE. It's not always there, as when you are exploring it's mostly ambient effects and noises in the background, but when you start fighting and the soundtrack kicks in, it's fucking BADASS. Seriously, it's empowering as fuck, and it's another element that pushes you to be even more aggressive, more brutal and more lethal. Mick Gordon is really a beast (not that I had any doubt after the awesomeness heard in Killer Instinct!), and expect something beyond the crazy good industrial tunes. Gregorian chants in hell anyone?
[...]
Krondor
 
Merci.
Dommage que la musique ne soit là que pendant les combats alors que cette ambiance musicale permanente dans doom 1 et 2 fiasait une des grandes forces de ces 2 jeux.
LeGreg
 
Je pense qu'il n'y avait rien de particulier dans la démo concernant le son, donc tu peux te faire une très bonne idée en regardant là : https://www.youtube.com/watch?v=i92rgRDT0lI
Laurent
 
Pour ceux que ça intéresse, Nvidia a posté la vidéo en direct feed : https://www.youtube.com/watch?v=anrvBD4aTGY
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Tribune

ignatius
(13h42) ignatius (13h03) C'est clairement un teaser. et il ressemble peut être à une annonce conjointe d'un taulier du jeu vidéo.
ptitbgaz
(13h03) ptitbgaz Bientôt du neuf pour BGE 2 ? [gamekult.com] C'est peut être aussi commandé par Ubi pour séduire les actionnaires avant l'AG de jeudi...
ptitbgaz
(12h07) ptitbgaz MrPapillon > Ah bon, mince je ne suis pas Breton alors... Merci pour l'info ;).
Doc_Nimbus
(08h45) Doc_Nimbus Le seul vrai breton c'est Pascal brutal
MrPapillon
(07h55) MrPapillon ptitbgaz > Ce n'est pas un vrai breton s'il n'a pas un drapeau breton dans sa poche.
ptitbgaz
(00h38) ptitbgaz MrPapillon > (20h22) Pour info, Bolloré est aussi Breton (enfin origine très forte)
lundi 26 septembre 2016
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Segma > Ouaip je sais pas trop, jamais été chez Ubi et on m'a jamais dit du mal directement de lui. Donc dans le doute, je dirai que c'est un homme extraordinaire et d'une gentillesse divine.
Segma
(20h29) Segma maux*
Segma
(20h29) Segma MrPapillon > Je trouve ça bizarre, je connais pas Yves Guillermot mais il me semblait que c'était un gros con. De deux moaux choisir le moindre ? Ou alors ce mec est vraiment apprécié de sa main d’œuvre ? C'est pas très clair.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Genre tous ceux qui n'ont pas le t-shirt et le drapeau breton.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Après ça se trouve ça sera comme en Turquie avec Erdogan, si Bolloré se plante et n'arrive pas à racheter, peut-être que Guillemot va lancer une grande purge interne à tous les traîtres;
MrPapillon
(20h21) MrPapillon choo.t > Pourquoi ? Les employés n'ont pas été menacés s'ils le faisaient pas.
Segma
(20h10) Segma Crusing > (14h00) "l'Experts George Heads, cool comme dans une pub pour chewing-gum", "du héros à la coupe de footballeur est-allemand", avoue que c'est toi qui l'a écrit cette critique.
Crusing
(19h16) Crusing zouz > horrible, je dis battle! [youtube.com]
zouz
(19h02) zouz [youtube.com]
aeio
(18h54) aeio Nouveaux jeux sur GOG Connect : [gog.com]
choo.t
(18h16) choo.t zouz > J'ai vomi.
zouz
(17h56) zouz [twitter.com]
Crusing
(14h56) Crusing (de rien)
Crusing
(14h55) Crusing thedan > macGruber.
thedan
(14h54) thedan Crusing > sauf que là c'est de la série avec déjà une certaine désinvolture... Aprés, bon, on peut aussi faire un film
Crusing
(14h52) Crusing c'est exactement le même type de four que knight rider, ils n'ont toujours pas compris qu'au lieu de faire du remake, il faut faire de la parodie. Comme 22 jump street.
Crusing
(14h48) Crusing choo.t > ou pour faire 80's, ils ont hésité à mettre un balladeur K7 je pense.
choo.t
(14h26) choo.t Crusing > Une ampoule, des écouteurs, une pile 9v, un trombone et un couteau suisse, tout ça pour faire une étincelle ?
Crusing
(14h13) Crusing zouz > haha, même pas :D [youtube.com]
zouz
(14h09) zouz Crusing > Ils ont gardé la musique du générique au moins ?
thedan
(14h01) thedan noir_desir > bien sur comme sur le 8... Après ça fait partir de l'evolution 'naturel" quand même
Crusing
(14h00) Crusing Ho bein quelle surprise [telerama.fr]
zouz
(13h50) zouz Huhu la config requise pour Civ6, je pense que mon vieux smartphone peut le faire tourner. [pcrequirements.net] (et c'est très bien comme ça)
zouz
(13h48) zouz noir_desir > Good boy... [i.imgur.com]
noir_desir
(12h53) noir_desir thedan > et pourquoi pas sur W7, beaucoup de jeu sortent encore sur W7, et quantum avait été annoncé only W10, et maintenant il est compatible W7
thedan
(12h01) thedan Crusing > t'es pas un peu maso... pousse juste au bout , prend-le aussi sur vista (tu l'avais oublié celui-ci avoue !)
Crusing
(11h54) Crusing Ah nan nan, quiite à être borné, je veux la ME!
thedan
(11h51) thedan Crusing > t'oublie la version 98(SE) ...
Crusing
(11h29) Crusing noir_desir > je croise les doigts pour une version win ME
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > avec un peu chance, ça ferra comme quantum
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > marrant ce test, bon vivement qu'ils sortent sur W7
noir_desir
(11h06) noir_desir Niko > coucou !
thedan
(10h58) thedan Bon ce test de forza3 : [lemonde.fr] style MAIS POURQUOI !!!!
thedan
(10h58) thedan Niko > Bonjour, Niko !
Niko
(10h51) Niko Bonjour Factor !
dimanche 25 septembre 2016
__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.