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Commentaires

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nono_le_robot
 
Quelqu'un sait si leur DRM pourri est toujours présent sur Splinter Cell Conviction ou pas? À 10€ ça m'intéresse…

Edit: Je me réponds à moi-même: apparemment ils l'ont réduit, désormais c'est activation à chaque lancement et non en permanence. Du coup j'hésite… ça reste relou comme système.
Mougli
 
Ca vaut le coup les Ghost Recon ? Et Rainbow Six 3 ?
Feed
 
Raven Shield est le dernier jeu vraiment "tactique".
Rainbox Six Vegas 2 est très cinématographique, mais j'ai adoré.
Les premiers ghost recon sont tactiques (et visuellement... ça a son age), le 2 est dans la veine des vegas, sans le cover.
Mougli
 
Hmm, ok. Au fait CBL, chez moi ya que les Ghost Recon qui sont en pack.
Lepidosteus
 
Si tu sais supporter les graphismes un peu vieillot, les premiers ghost recon sont vraiment bien. Les 2 GRAW aucune idée.
CAPTN CAVERN
 
Ghost Recon : Si tu n'es pas préparé à l'âge des jeux, tes yeux vont saigner.
La jouabilité date pas mal elle aussi.
Je reste cependant un fanboy nostalgie aidant.

G.R.A.W 1&2 : Pas vraiment d'avis, j'avais juste testé la démo du 1 qui ne m'avait pas emballé tant à cause de la pauvreté technique que par la rigidité des mouvements.

Raven shield : le jeu souffre de pas mal de faiblesses : IA en carton (trop débile et parfois trop précise), balistique foireuse (pas d'impacts lorsque les balles touchent, les adversaire encaisses donc les coups sans tressaillir, précision/localisation des dégâts parfois étrange).
Il reste cependant sympa malgré son âge.
Il est meilleur que swat4 dans une approche fun/bourrin ainsi que dans la variété des guns mais moins bon sur tout le reste (interaction avec les IA alliés, utilité des gadgets, ambiance).
Question multi, les 2 fois ou je l'ai acheté aucune clé CD fournie n'a JAMAIS marchée. Obligé de trafiquer un .ini pour jouer...

R6 Vegas : Très bonne surprise.
Je partais avec un gros à priori mais le jeu est indéniablement fun et plaisant à jouer.
Ça manque de profondeur dans le gameplay et surtout de contenu mais j'y joue encore de temps à autre.
Question multi : ma version acheté ne m'a JAMAIS permis de pouvoir jouer en multi : accès au browser marchant quand ça lui chante et clé CD ne MARCHANT PAS.
Techniquement pas eux de gros plantage et/ou peu.

R6 Vegas 2 : Pas testé, mais un pote qui l'avais bien aimé en version chutchut a voulu l'acheté suite à cet essai.
Il l'a pris sur Steam et finalement n'a JAMAIS pu y jouer car cette version** officielle du jeu plante constamment (à chaque phase intermédiaire ou vidéo).
Les forums de steam qui lui sont consacré sont fournies en topic mentionnant ces problèmes surgissant au petit bonheur la chance suivant ton PC.

Conclusion : On est bien en présence de jeux UBI, à savoir des jeux avec un vrai potentiel mais mal exploité de versions en versions :
- niveau gameplay on a de bonnes et de mauvaises idées reprises de façon totalement aléatoire dans les différents épisodes.
Ça sent le brainstorming chapeauté par 18 managers en 3 ans.
- niveau Technique c'est du UBI, c.a.d une French Touch façon Bérézina irradiant le monde du jeu vidéo par son arrogante nullité.
Le suivi exemplaire appliqué aux différents titres parachève comme toujours cet ode à la matière fécale.



**les versions boites souffrent également du même soucis si je me souviens bien. C'est pas lié à steam mais plus à un patch qui devait voir le jour...
Feed
 
Vegas 2 est plus varié au niveau des décors que le 1, et le gameplay bien qu'à peu près identique est plus poli. Y a un système d'xp pour débloquer armes, gadgets et armures. Vraiment sympa.

J'ai acheté Raven Shield à l'époque et j'avais bien aimé, mais j'ai quand même préféré swat 4. Tactiquement, y a beaucoup plus d'options, surtout quand on veut faire ça proprement (sans tirer à tout va, en faisant le flic quoi). Et le positionnement aléatoire des ennemis fait que chaque fois qu'on joue, y a de la tension.

Ah, il est bon de noter que tous ces jeux sont sympa ne serait-ce que parcequ'ils ont du coop.
Samax
 
CAPTN CAVERN> Le multi de Raven Shield vaut quoi par rapport à celui de SWAT 4 ? Et tu sais si y'a encore des gens à y jouer ? J'ai trippé pendant un bon moment sur le multi de SWAT 4, j'aimerais bien pouvoir retrouver le même genre de multi.
DestroyX
 
Il y a un mégapack splinter cell ? Car chez moi il s'affiche pas...
CBL
 
J'ai fini la version Steam de R6 Vegas 2 en coop et j'ai pas eu de soucis. Il n'est pas plus varié que le premier et il est bien trop court.

Raven Shield est sympa mais pour moi le meilleur R6 c'est Rogue Spear (le 2).
CAPTN CAVERN
 
Samax a écrit :
CAPTN CAVERN> Le multi de Raven Shield vaut quoi par rapport à celui de SWAT 4 ? Et tu sais si y'a encore des gens à y jouer ? J'ai trippé pendant un bon moment sur le multi de SWAT 4, j'aimerais bien pouvoir retrouver le même genre de multi.

L'amusement est très différent, ne t'attends pas à retrouver le gameplay de Swat 4 ni un même degré de coopération.

- je n'ai plus le jeu d'installé, donc niveau serveur je ne saurais te dire.

- point de vu technique, ça doit s'équivaloir, à savoir code réseau foireux sur les deux, serveur browser en bois et conséquence du lag sur l'IA désastreuse.

- point de vu gameplay, je n'ai jamais fais que du Coop** et Raven shield est clairement plus "bourrin".
Les ennemis respawnant toujours aux mêmes endroits sans réelle variété, les 3/4 des parties se résumaient à une chasse aux terro façon par cœur.
Les caractéristiques de l'IA faisaient également que les 3/4 des mecs jouaient ou imposaient de ne prendre que 2 ou 3 fusils d'assaut avec le sacro-saint silencieux histoire de se la jouer pseudo tactical alors qu'au vu des capacités de l'IA et son mode de spawn ça ne faisait que retirer tout challenge ou rythme.
L'absence de "menu de communication" et le manque d'utilité des gadgets sont bien dommage mais vu que l'optique plus action, Swat (Lolz).

Si l'aspect action ne te rebute pas, sache que perso, j'ai trouvé à quelques détails prés le coop** de R6 Vegas plus abouti/fun que celui de Raven shield (mais testé uniquement en solo escarmouche je le rappel).

**Mode chasse aux terroristes, vu que les réactions de l'IA permettent difficilement de libérer un quelconque otage.
wdaq
 
.
MaloneXI
 
Ravenshield, c'est une histoire de cœur. J'y ai joué 4 ans.
Je peux pas être tout a fait d'accord avec ce qui se dit. Sur les maps officielles et sur les autres, les terros sont pas forcement aux mêmes endroits. Et pour un bon coop, ça se joue en élite.
Ya déjà plus de challenge. Et le silencieux devient plus que nécessaire. Je me suis royalement fait chier sur swat, que j'ai trouvé trop lent et superflu.
Ravenshield a ça pour lui, c'est qu'il a un nombre de maps a la limite du descent, et que très sérieusement j'ai passe quelques heures avec des équipes assez réputées , et le challenge était bel et bien présent.
Les armes sont sous licence , donc vraies répliques. Si t'as des préférences, ça aide. Purement visuel, mais quand même.
Un famas reste assez différent d'un g36, surtout après certains patchs :)

Raven est comme tous les tacticals, si tu joues avec des cons, ça devient vite lassant. Mais si par bonheur tu trouves une Team de quinenveut , c'est de suite extrêmement tactique. Répartition juste des rôles, debreif avant chaque partie etc. Et surtout, certains servers ont des roulements sur plus d'une centaine de maps. Je te défie de les maitriser toutes, surtout par la taille de certaines.

Après, il a prit un coup de vieux. Certes. Mais j'ai rarement connu plus intense. J'ai d'ailleurs fondu dans le tactic avec ce jeu.

J'ai principalement joué en coop , en élite tout le temps. La Team était les nsfw. J'ai jamais oublié une seule nuit passée sur ce jeu. Juste enorme.

Après, c'est une question de goût. Vegas m'a soulé. Trop facile, trop plat. Le premier passait encore , le deuxième 0.

Swat est pas mal, mais pas du tout dans le même délire. Pas de vrais sniper qui se déplace. Maps petites. C'est plus de l'indoor airsoft.

Ghost recon est une légende. Mouais , ça a été un an, et je me suis lassé. La par exemple j'ai jamais trouvé de teams autre que des kikoolol.

Et splinter , bah la, c'est du trip perso dans l'ombre hein.
Faut savoir ce qu'il y a dans le pack, mais ils sont tous sur mon étagère.

J'ai entendu dire qu'ils annonceraient un autre rainbow, a l'E3. Ça sera forcement un truc pourri avec un cover a la con comme on voit partout maintenant. J'ai pas du tout confiance.

Mais si par bonheur ils nous pondaint un pure fps, avec lean , des armes sous licence, une vraie balistique, des maps de ouf urbaine et semi urbaine, tout ça sous la nouvelle mouture de l'UE, je signe les yeux fermes.
The System Five
 
j'ai buggé sur le debriefing avant la partie.
MaloneXI
 
Nan mais basique hein. Pas d'outil pour. au micro, a l'ancienne :)
Mougli
 
Ce qu'il veut dire, c'est que c'est assez difficile de faire un debriefing avant la partie. A moins d'avoir une boule de cristal en dotation.
The System Five
 
ça doit etre chiant de jouer avec des précogs.
MaloneXI
 
C'est surtout un debreif de la partie passée, hein. Pour la partie à venir , c'est totale impro :)
Ce qui est assez rare dans un tactical, même encore maintenant je pense. Et surtout avec des gens que tu ne connais pas.

On avait un très bon chef de meute hehe.
The System Five
 
Roror, l'autre, comment il se rattrape.
MaloneXI
 
J'en ai essuyé des tacticals, hein, et c'est p'tet de ma faute, mais j'ai pas retrouvé ailleurs le feeling que j'ai eu sur raven.

J'ai arrêté d'y jouer par usure du cd huhu. Pas racheté depuis.
The System Five
 
Toutes ces années à parler de debriefing au lieu de briefing, toutes ces années dans le mensonge, l'ignorance, presque égaré, hagard.
MaloneXI
 
C'est de la faute des graphiques encore ca.
CAPTN CAVERN
 
MaloneXI a écrit :
Sur les maps officielles et sur les autres, les terros sont pas forcement aux mêmes endroits. Et pour un bon coop, ça se joue en élite.
Ya déjà plus de challenge. Et le silencieux devient plus que nécessaire. Je me suis royalement fait chier sur swat, que j'ai trouvé trop lent et superflu

Sur ce qui suit, no offense, juste de l'échange de point vue smiley approved:)

Je jouais en élite, 40 terro et à cause de mes soucis de connexion au multi plus souvent avec 3 bots pour servir de vies supplémentaires.

Je dois pouvoir encore te dire maps par maps où sont les terro...

La difficulté pour moi se trouvait plus dans la balistique qui faisait qu'à 5 mètres, dos à un terroriste, le viseur de ton Mk.23 cal.45 pile sur sa tête comme tu peux pas mieux faire, il arrivait dans 30% des cas que le mec se prenne la balle, se retourne dans la seconde, tire sur toi et te tue....

Pareil avec les fusils d'assaut, ou malgré le fait d'avoir logé deux/trois balles dans le buffet d'un mec, celui-ci arrive sans l'ombre d'un trésaillement à t'aligner avant d'aller se prendre un café avec ses potes.

Mais tu me diras c'était un peu la même pour notre avatar qui lorsqu'il était touché durant un lean, jambes à couvert donc, se retrouvait boiteux suite à la blessure.

Alors maintenant, soyons honnête, tous ces éléments n'empêchaient pas Raven shield d'être fun et plaisant à jouer, mais ils le rendaient parfois frustrant voir difficile non pas à cause d'une bonne IA, de bonne applications tactiques, mais seulement à cause de mauvais réglages.

Je finirais sur ceci :
- Pour les silencieux, c'est plus une question de feeling personnel car dans la même veine, je ne supportais pas dans Swat4 qu'on m'impose/gueule parce que je préférais jouer en létale.
- Pour les fusils de snipe, même si ça pouvait être fun, j'ai toujours eux du mal à comprendre sur du CQB comme Raven (Sur la map de l'Autoroute de montagne, l'aérodrone, ou le lycée soit, ça passe).
Leurs optiques ayant à mon sens un grossissement trop important.
MaloneXI
 
Je ne peux que plussoyer.

J'ai jamais dis qu'il était parfait , et je suis totalement d'accord avec toi sur tous ces points. Mais t'es rude , sur les maps officielles ouais , les terros changeaient pas de place , ou peu. Mais j'ai le souvenir , alors apres c'est p'tet moi, de terros à des places différentes dans certaines autres maps , parfois de map pack, a chaque nouvelle manche. Mais la aussi , ca fait un moment que j'y ai pu touché , c'est p'tet totalement erroné.

J'avais appris à ne viser que la tête en mono tire. Jamais en rafale. Bon , p'tet parfois deux coups suivis , histoire de n'avoir aucun doute. Mais je me rappelle pas de gros décalages comme ce que tu décris. Bon , à réessayer -huhu-.

Le snip était très peu choisi , dans mes souvenirs , et effectivement p'tet plus dans les maps de neige historie d'anticiper les passages quand on les connait. Mais par contre , sur certaines maps des maps packs les plus connus , comme le village avec un moulin , je sais pu très bien le nom, c'était tout de suite plus fun. Certes parfois on se retrouvait sur une partie de sniping , et encore. Ca forcait à faire encore plus attention.

Mais c'est vrai , c'était pas forcément utile un snip sur raven. Un G36 , un famas , ou plus communément le Steyr Aug faisait largement l'affaire.

Mais justement , si monsieur ubi nous lit , il a de quoi faire pour en faire un tactical de malade. Y a pu d'équivalent à Raven maintenant.

J'ai pas top envie de me mettre sur un ArmA a fond , j'aime pu trop le trip super ouvert , etc. Pis pas vraiment urbain. Bcp trop grand , je sais pas. Raven avait un bon équilibre dans ses maps , et ca avait été compris par une grande partie de moddeurs.

Je me souviens d'une maps dans une centrale nucléaire, à plus de 100 terros. En coop a 4 , juste jouissif , tant au niveau de la coopération brute, que par l'adré que ca engendrait.

'tait mortel ce jeu pff.
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mercredi 30 novembre 2016
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Zakwil
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Crusing
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Zakwil
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Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
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mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme