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SHORTNEWS

The Witcher 2 se patche

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Le patch 1.3 pour The Witcher 2 : Assassins of Kings est arrivé et c'est un beau bébé. Au programme : du DLC gratos, le support du 4/3, 5/4 et 16/10, l'arrivée de coffres dans les auberges pour stocker son matos (heureusement gratuitement) et la correction de divers bugs.

New FREE DLC – “A Sackful of Fluff” is a new quest in Chapter 2 of the game. To start the quest, visit the eccentric Elthon, who inhabits a solitary hut near the quarry outside Vergen. The quest will prove most rewarding to those who demonstrate patience.
Game now supports 4:3, 5:4, 16:10 aspect ratios.
Item storage has been added. Players can now store items from their Inventory at inns. To leave items in storage or collect previously stored items, talk to innkeepers.
A "Junk" panel has been added to Inventory to provide greater clarity in item classification.
New menu option added in "Extras" - enables players to view in-game animated sequences (flashbacks, memory flashes, dreams stolen by harpies) outside of the game.
A "Quickload" option has been added under the F9 key.
The game's HUD can now be hidden in order to produce HUD-free screenshots! On newly installed game copies, the option to hide
show the HUD is available by default under the 'H' key. Users who have modified the key assignments on their installations should go to the 'Input Settings' dialogue of the Witcher 2 Configuration Tool to assign a key to this option. Please note that the game cannot be played with the HUD hidden.
Issue involving the game not running at 2560x1440 resolution has been resolved.
Issues with nVidia 3D Vision technology have been resolved. Players no longer need to uninstall the related drivers.
Key bindings have been corrected to enable configuration of mouse buttons for use by left-handed players.
Assorted key binding options have been added to facilitate configuration of controls and quick access to various in-game panels.
Issue related to game settings being reset to defaults upon patch installation has been resolved. Patches no longer reset game settings.
The configuration file is no longer over-written when the launcher
configuration tool is patched and over-written.
The launcher now closes while the game is being patched, thus eliminating the resulting game patching error.
The launcher now closes completely and no longer continues to operate in the background.
"Installed game version is invalid or incomplete" error in updater when free space on system drive is insufficient – message has been corrected to reflect more accurately the nature of the error.
Mutagens are now alchemy ingredients. Minor mutagens drop more frequently than do major mutagens, though the overall mutagen drop rate has been reduced.
Corrections have been made in the mutagen drop rate and in Thorak's store.
"Dragon" section of Prologue does not become available until after all assault-related sections have been completed, thereby softening the difficulty curve at the start of the game.
During the fight against the kayran, when the bridge collapses, a map pin appears at the end of the bridge to facilitate player navigation and quest completion.
Map pins have been corrected in many quests.
Quen Sign slightly de-buffed – Sign dissipates 20% faster after foes land a blow. Assorted minor balance issues related to this Sign have also been resolved.
Issue with Dragon's Dream bombs has been resolved. Damage to bosses from cast daggers has been reduced by one-half.
Several optimization improvements have been made in the tavern in Vergen.
Problem with music accompanying "stealth" sequences has been resolved.
Issue related to arm wrestling Bart Bargee has been resolved. Players can no longer win coin from this character endlessly.
Option to fist fight woman praying at a statue in Vergen has been deactivated.
Mini-game contestants at one of the in-game taverns now switch positions correctly without blocking one another.
Problem involving Fenn's sword in combat has been resolved.
Problems with herbalist's gloves have been resolved.
In the Prologue, Geralt retains his steel long sword throughout, i.e., he is no longer automatically equipped with his default sword for the "Assault" sequence.
Problem with some nekkers being immortal has been resolved.
Issue with triggered black screens blocking game progress has been resolved.
Interactions no longer appear on nekker nests after these have been destroyed.
The “Scent of Incense” quest no longer shows up as failed after being completed successfully.
Sudden switch to gameplay just prior to cut scene involving Cynthia and Philippa has been eliminated.
Triss, Roche and Iorveth are now de-spawned before the final credits roll.
Guard pacing cycles have been corrected.
The Redanian messenger in Henselt's tent can no longer be killed, preventing him from re-spawning.
Elf woman in Vergen no longer strikes a T-pose.
Rotfiends feeding on corpses no longer re-spawn after corpse is burned.
Several fixes have been made in the functioning of in-game populaces.
Numerous problems with cameras in dialogue sequences have been resolved.
Assorted corrections have been made in dialogue sequences (including King Foltest‟s gestures on the town walls in the Prologue).
A progression break in the "In the Claws of Madness" quest has been eliminated.
 

Commentaires

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Akinatsu
 
Bref, faut continuer d'attendre qu'ils aient fini de le patcher/améliorer pour y jouer. Je recule donc encore mon achat d'un nouveau PC.
Nooky
 
Joie \o/
pomkucel
 
Yes ! Une bonne occasion de le recommencer avec la "seconde histoire"

Bref, faut continuer d'attendre qu'ils aient fini de le patcher/améliorer pour y jouer.

??Niééééé ? Le jeu est bien fini, j'ai pas eu de bugs gênants ni même de bugs graphiques d'ailleurs (un ou deux au max).
Shanks
 
Ouaip, une bonne raison d'attendre - d'y jouer une seconde fois -, ce serait plutôt après la sortie de tous les DLC (visiblement gratuits mais il faut tout de même qu'ils sortent).

Quelques améliorations de game design fort bienvenues pour les nouveaux joueurs.
D-Kalcke
 
"Game now supports 4:3, 5:4, 16:10 aspect ratios."
Eh ben, faut attendre le patch 1.3 pour avoir ça...

Comment on fait pour vérifier la version de son jeu sous Steam ?
yoruneko
 
pomkucel a écrit :
Yes ! Une bonne occasion de le recommencer avec la "seconde histoire"


??Niééééé ? Le jeu est bien fini, j'ai pas eu de bugs gênants ni même de bugs graphiques d'ailleurs (un ou deux au max).


Je confirme aucun probleme, meme au niveau des scripts des quetes!! Affichage autant ATI que Nvidia nickel, j'ai changé de CG pendant ma campagne.
Ulf
 
J'ai pas remarqué de souci en 1680x1024, 16:10 ...bizarre.

a vous écouter, ils auraient mieux fait de pas sortir de patch.
kalhamn
 
Ce jeu est une tuerie.

Le soucis du détail est impressionant, le prologue m'a bluffé !
Du coup je regrette un peu que les dialogues soient trop souvent anachroniques.

Akinatsu a écrit :
Je recule donc encore mon achat d'un nouveau PC.


Je viens d'acquérir le mien et vraiment, ça déchire (Core i5 2500K + GTX 560Ti)
J'ai simplement retiré une option en rouge dont je ne me souviens plus du nom...
thedan
 
super espace disque insuffisant pour installer le patche alors que j'ai 200 go de libre...

Edit : ca a marché

Edit2 : neamoins vu que j'ai un 4/3, ben les personnages est coupé au niveau des genous mainteant en gros la caméra a été rapproché
D-Kalcke
 
kalhamn a écrit :
J'ai simplement retiré une option en rouge dont je ne me souviens plus du nom...
Über Sampling ?
noir_desir
 
Idem avec un core i7 et 460 gtx mobile (sur portable donc), en 1300 * 700 (un truc du genre ) et tous à fond, et franchement pas un ralentissement
kalhamn
 
D-Kalcke a écrit :
Über Sampling ?


C'est ça.

D'ailleurs il existe un Tweak Guide pour ceux qui veulent

http://www.geforce.com/#/Optimize/Guides/witcher-2-tweak-guide

Je ne sais pas si ça fonctionne pour les possesseurs d'ATI
pomkucel
 
13 euros sur G2P en ce moment ! (version Steam en plus)
CBL
 
G2P ?
Le vertueux
 
G2play.net ne soyez pas feignants, évitez les abréviations.
Skizomeuh
 
13€ ? Elle est où l'arnaque ?
Le vertueux
 
Il n'y en a pas sur g2play, ça a arrive qu'il y ait des erreurs de clefs comme sur direct2drive mais il y a un bon service après vente.
pomkucel
 
Le vertueux a écrit :
Il n'y en a pas sur g2play, ça a arrive qu'il y ait des erreurs de clefs comme sur direct2drive mais il y a un bon service après vente.

C'est un jeu solo, du coup "petite cote" après quelques mois.
Désolé pour les abréviations, l'habitude. Ca ne se reproduira plus.
Arnaud
 
pomkucel a écrit :
??Niééééé ? Le jeu est bien fini, j'ai pas eu de bugs gênants ni même de bugs graphiques d'ailleurs (un ou deux au max).


Il y a des problèmes évidents de gestion de la difficulté, et pas que dans le prologue - d'ailleurs ce patch ne corrige que le prologue. Le principal problème du jeu est qu'il part du principe qu'on est encore chaud de la fin du précédent et, personnellement, c'est pas le cas. Autant au niveau de l'histoire (très, très peu de rappels sur qui est qui et fait quoi) que des combats.
D-Kalcke
 
Cool, ça fait que quelques jours que j'ai fini le premier, manque plus que le patch arrive sur Steam, et hop.
Le vertueux
 
Une fois que tu as passé le prologue c'est quand même assez constant dans la difficulté (à savoir facile).
En fait on arrive à des passages où ça devient très dur si on ne dépense pas ses points d'actions.
Je me souviens d'un passage avec un énorme gars et ses acolytes, une scène où l'on n'a pas de pouvoirs, je me faisais démonter, je ne trouvais pas de solutions.
Je me suis dit qu'il était temps de dépenser mes points de compétences que j'avais gardé pour un cas comme celui ci.
Hop je retourne au combat et je les massacre sans difficulté.
Tonolito
 
Arnaud> hmm je ne suis pas d'accord avec toi.
Ok le prologue est long, il est quelque peu vaseux, mais c'est un RPG et une suite qui plus est.
Un pote m'a sorti :" oui, j'ai pas compris comment marche l'alchimie, les combats sont moisis a la manette, le scenar j'y comprend rien. ouin ouin."

DE 1, il n'avait pas joué au 1er. De 2, il a tipiaké son jeu (donc pas de manuel) et encore, meme pour un mongo (hormis la parade et l'alchimie, qui n'est plus en tps reel dans cette suite) c'est finger int the nose et je ne sors pas de St-Cyr.

Pour rappel, j'y ai joué au pad (combat plus facile a gerer), et je n'avais pas touché a un jeu pc depuis 2007 (pas taper).
Alors certes il ya quelques bugs, mais le jeu (a part la deconne 3Dvision, est plutot bien fini).
ATTENTION SPOIL :
Pour la difficulté je n'ai ete bloqué qu' a 3 endroits : la fin du prologue, dans la cours. la quete du coeur de Melitele (demon en boucle) et enfin dans l'acte 3 face au moine lezard sait plus (lui j'ai pas reussi a l'abattre :()

Pour info je n'avais pas fini le 1er(becane en bois a l'epoque)..Mais je peux comprendre que mon pote sorti de diablo 2/WoW ait pu se perdre ("faut reflechir").

Je trouve stalker bien plus difficile d'acces / demandeur .
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(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
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(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
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(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
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jeudi 01 décembre 2016
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(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
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(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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CBL
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(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)