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Commentaires

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Raf
 
Ca sent la news du gars qui veut montrer qu'il a raison. J'ai pas d'avis, je ne regarde rien avant la sortie du jeu.
divide
 
C'était pas le but, dans la mesure ou le démonstrateur suit aussi probablement exprès le même chemin qu'à l'E3 donc personellement je ne juge pas hein... Mais ça permet aussi de voir quels éléments du jeu peuvent être interactifs ou non, ou tout du moins de commencer à se faire une idée.
Turom_
 
À mon avis c'est un peu pareil que pour Watch Dogs, tout est scripté pour la démo ; mais ils veulent avant tout communiquer/vendre l'image du produit final, que ça soit aux joueurs comme aux actionnaires. Le jeu est en cours de dev et l'objectif c'est quand même de montrer ce que leur produit est censé faire.

Donc que la démo soit scriptée on s'en fiche, le message c'est que le jeu sera dans cette optique là au final une fois que t'auras le pad en main.

Après le jeu final sera ptet ultra couloir et enchaînera des cutscenes montées de toute pièces, ça sera l'arnaque et ils se feront conspuer dans les tests ; pour autant ils auront pas vraiment menti dans leur démo.

Après autant ND je suis confiant sur le plaisir de jeu au final, autant pour Watch Dogs j'ai un peu peur d'Ubi.
DukeFreeman
 
Quoi vous voulez dire que quand on fait la meme chose dans 2 partie differente il se passe la meme chose ? \o/ OMG on m'aurait mentis ?

P.S. Oui je sarcasme fort, ok c'est tres scripté comme comportement mais finalement la video aurait probablement etait plus interressante avec une troisieme partie ou l'on se place "pas exactement" au meme endroit au meme moment en attendant que l'IA soit dans "l'air d'effet" d'un script contextuel. Moi là j'ai juste appris ce que je savais deja, y a des actions contextuel et des scripts rien que du tres normal (un IA c'est juste l'emploi d'un script apres l'autre non ? d'une maniere plus ou moins aleatoire) apres a voir si ils sont geré de maniere dynamique (genre la fille peut elle se placer en couverture face a la porte pour jeter sa brique si l'on met en couverture sur la gauche)

M'enfin c'est toujours un plaisir de le voir tourner ce jeu O_O
Kaptan Fu
 
Cela semblait évident que ce qui nous a été montré de TLOU (ridicule cet acronyme) était sévèrement scripté, la vidéo de Whisper a le mérite de le confirmer.
Ce que je pige pas c'est l'attitude des devs qui consiste à se défendre de l'usage de scripts, comme si il était même possible qu'un jeu vidéo existe sans script, fou.

Le script, c'est un peu comme le cholestérol en fait : il y en a du bon, du mauvais, et on ne saurait s'en passer.
divide
 
C'était relativement évident qu'il y avait des scripts, mais le comparatif permet de savoir ce qui est jouable ou pas (apparement c'est pas le cas des combats à main nu, par exemple). La réaction des ennemis n'a pas de part d'aléatoire non plus apparement.
Zaza le Nounours
 
2012 : le lectorat de Factor découvre les démos E3.
_Kame_
 
Zaza le Nounours a écrit :
2012 : le lectorat de Factor découvre les démos E3.



Vu l'engouement pour Watch Dogs, faut le préciser quand on a l'impression de voir des cinématiques maquillés. D'ailleurs, je me demande ce que les journalistes ont vu de plus que la séquence de pseudo-gameplay diffusée à tous, pour l'élire meilleur jeu dans tous les sens.

Plus que les démos E3 à ne pas croire, c'est plutôt la parole des développeurs. Depuis 20 ans on nous annonce des IAs de folie, dans tous les jeux, et j'ai jamais rien vu d'exceptionnel. (à part ptéte FIFA tiens, hâte de voir les progrés dans le 13)

Et concernant TLOU, Naughty va probablement nous sortir un bon jeu, mais j'suis pas si sûr qu'on sera très éloigné du comportement de cette démo...
Zaza le Nounours
 
Non mais vraiment je comprends pas où est le problème : Watch Dogs, The Last of Us, Tomb Raider... tout ça, même combat : des démos préparées au pixel près ne laissant strictement rien au hasard. Ce qui m'étonne c'est que vous ne vous en rendiez compte que cette année.
_Kame_
 
Non mais des vieux cons blasés comme nous, on capte tout de suite, mais du peu que j'ai lu sur Watch Dogs, c'était du genre "wahou trop bien. Bon ok, c'était ptéte un peu préparé, mais soyons hyper enthousiaste, les gens aiment pas les déprimés".
Zaza le Nounours
 
Watch Dogs, il a surtout enthousiasmé parce que c'était le seul à présenter quelque chose de vraiment nouveau.
Whisper
 
Zaza le Nounours a écrit :
Non mais vraiment je comprends pas où est le problème : Watch Dogs, The Last of Us, Tomb Raider... tout ça, même combat : des démos préparées au pixel près ne laissant strictement rien au hasard. Ce qui m'étonne c'est que vous ne vous en rendiez compte que cette année.


Ca avait l'air évident avec The Last of Us sauf que:

1) Vu le pédigree de Naughty Dog on pouvait légitimement penser que c'était vraiment du gameplay dynamique. Comme je le dis dans ma video s'il y a bien un développeur talentueux qui ne ment pas aux joueurs c'est Naughty Dog. Et puis merde on a le droit de rêver un peu, l'e3 c'est fait pour ca, n'en déplaise aux aigris omniscients qui peuplent les lecteurs de factor.

2) Plus intéressant, les développeurs eux-mêmes ont confirmé ce point. D’où l'intérêt évident d'essayer de les contredire dans les vidéos déjà dévoilés du jeu.

Et lisez ma conclusion, je n'affirme rien, je pense juste des questions avec une argumentation formée d'exemples concrets.

Le plus drôle c'est que le lectorat de factor était bien plus enthousiasmé par Watch DOg, qui pour le coup était scripté de manière encore plus évidente, que par The Last of US qui peut avoir le bénéfice du doute.
MORB
 
Personne se souvient de l'IA révolutionnaire d'Oblivion, E3 2005?
http://www.youtube.com/watch?v=pjbx6-KQoRg

Pour l'E3 2005 on avait préparé une démo du gameplay de bataille de siège d'age of conan, qui devait en gros être une bataille contre une IA de type RTS. (je sais même pas si cette feature a fini par se concrétiser n'ayant pas suivi ce jeu après mon départ de funcom)

Sauf qu'en 2005 ça n'existant encore que sur le papier, donc un programmeur avait scripté toute la démo.

Toutes les boites (toutes), un mois voire deux avant l'E3, mettent en branle ce genre de développement spécifique e3. Ils décident ce qu'ils vont montrer, et ça inclue généralement toutes les features super ambitieuse n'existant encore que sur le papier, quitte à les scripter et à faire croire que c'est réél.

Le code se remplit pendant ce temps là de bidouilles entourées par des #ifdef E3 (dont certaines restent jusqu'à la fin par manque de temps pour refaire la même chose correctement), et les assets se remplissent de levels et script foireux avec des noms qui commencent par "e3_demo_xxxx"...
Kaptan Fu
 
MORB a écrit :
Le code se remplit pendant ce temps là de bidouilles entourées par des #ifdef E3 (dont certaines restent jusqu'à la fin par manque de temps pour refaire la même chose correctement), et les assets se remplissent de levels et script foireux avec des noms qui commencent par "e3_demo_xxxx"...


Merci pour l'info :)
Je suis souvent tombé sur des fichiers affichant ce type de nomenclature dans mes dossiers de jeux, sans pouvoir me l'expliquer. Me coucherai moins con.
Prodigy
 
Ca me choquerai pas qu'une vidéo et qu'une démo E3 soit scriptée, c'est même courant comme déjà dit ici.

J'avoue que je saisis pas bien cette mini polémique depuis l'E3 là.
_Kame_
 
Bah y'a pas de polémique, mais même ce qui est évident doit être parfois dis : je préfère être un connard aigri qu'un blaireau enthousiaste pour rien.

Et faudra m'dire, en dehors de l'univers/licence ce qu'il y a de nouveau dans Watch Dogs. Pasque ce qu'on a vu était juste risible. Joliment risible par contre, là, rien à dire.


Edit : et aucun rapport, mais le icoLien.gif a disparu de votre serveur on dirait
Mougli
 
C'est que les gens ont tellement perdu la foi que dès qu'ils voient un truc qui a l'air bien, leur instinct de survie leur commande de tout remettre en question.
Temujin
 
Cette comparaison est totalement stupide. Une IA c'est des scripts quoi qu'il arrive, qui reagissent a une situation donnee. Ce qu'il faudrait voir c'est ce qu'il se passe si le joueur choisit de jouer differement ! Si on fait exactement la meme chose il n'y a pas de raison que les scripts de L'IA reagissent differament. Je veux voir le joueur decider de ne pas aller dans la piece ou la fille ramasse la brique pour voir. Et la je serais convaincu.
_Kame_
 
Mougli a écrit :
C'est que les gens ont tellement perdu la foi que dès qu'ils voient un truc qui a l'air bien, leur instinct de survie leur commande de tout remettre en question.


Vouais, ou alors on peut aussi dire : Les gens ont tellement perdu la foi, qu'ils se mettent à croire n'importe quoi sans aucun discernement critique. ça me semble plus réaliste de dire ça en fait.


Mais ça serait l'IA final du jeu que ça me choquerait pas du tout, et que ça rendrait pas le jeu pourri. Juste qu'ils ont interêt à nous mettre un sourire de contentement sur la gueule avec des ennemis qui feront des trucs auxquels on on s'attends pas, vu qu'ils se la pétent avec l'IA.

Et vous dites "c'est normal, il fait la même chose, les ennemis réagissent pareil". Ben oui. Sauf qu'ils se la pétent avec l'IA. Donc c'est "anormal". Mais c'est l'e3, donc c'est normal de nous prendre des cons.
Whisper
 
Temujin a écrit :
Cette comparaison est totalement stupide. Une IA c'est des scripts quoi qu'il arrive, qui reagissent a une situation donnee. .


Oué merci pour cette précision t'es trop fort, mais c'est exactement ce que je dis en substance dans la vidéo: on ne peut rien conclure car le joueur fait exactement la même chose, et c'est justement très suspect car les dev vantent leur jeu NON SCRIPTE (=l'intelligence de leur script). Bref visiblement j'ai dû très mal m'exprimer vu le bashing débile qui a suivi, car personne hormis divide ne semble avoir compris mon intention.
Paulozz
 
Moi, je dis qu'il bluffe
full_tera
 
Il faudrait un jour que les journalistes finissent par comprendre qu'un script est un langage de programmation qui permet entre autre de programmer des IA. Ils veulent surement parler d'interactivité mais ne connaissent pas les termes techniques
divide
 
"Script" est ici utilisé dans le sens "scenario", par opposition à l'idée de déroulement dynamique; et non "script" dans le sens "language interprété".
Temujin
 
Whisper a écrit :


Oué merci pour cette précision t'es trop fort, mais c'est exactement ce que je dis en substance dans la vidéo: on ne peut rien conclure car le joueur fait exactement la même chose, et c'est justement très suspect car les dev vantent leur jeu NON SCRIPTE (=l'intelligence de leur script). Bref visiblement j'ai dû très mal m'exprimer vu le bashing débile qui a suivi, car personne hormis divide ne semble avoir compris mon intention.



T'enballes pas je repondais pas a tes messages j'en ai lu aucun.
RomAnOCRY
 
Si tu as vu la video, tu en a forcement lu ;) ..
Hu hu...

M'enfin, perso, meme si ce n'est que des scripts, le jeu donne quand meme envie d'y jouer... c'est tout ce que je retiens...
BeatKitano
 
Whisper a écrit :


Oué merci pour cette précision t'es trop fort, mais c'est exactement ce que je dis en substance dans la vidéo: on ne peut rien conclure car le joueur fait exactement la même chose, et c'est justement très suspect car les dev vantent leur jeu NON SCRIPTE (=l'intelligence de leur script). Bref visiblement j'ai dû très mal m'exprimer vu le bashing débile qui a suivi, car personne hormis divide ne semble avoir compris mon intention.



Sisi moi j'ai bien compris, mais comme on est pas dans des situations différentes c'est impossible de dire si il y a tromperie ou pas.

C'est suspect mais on ne peut pas en tirer de conclusions. C'est peut-être pour ça que tu te fais basher en fait...
cyanur
 
Zaza le Nounours a écrit :
2012 : le lectorat de Factor découvre les démos E3.

2012 : le lectorat de Factor découvre que les AAA actuels sont des films interactifs de merde.
Whisper
 
BeatKitano a écrit :



Sisi moi j'ai bien compris, mais comme on est pas dans des situations différentes c'est impossible de dire si il y a tromperie ou pas.

C'est suspect mais on ne peut pas en tirer de conclusions. C'est peut-être pour ça que tu te fais basher en fait...


Bah il n'y pas de raison de basher puisque c'est exactement ce que je dis dans la video. Enfin bref.
BeatKitano
 
Non mais le fait de proposer cette vidéo si c'est pour en conclure "on sait pas" c'est déjà avoir un parti pris. Y'a pas toujours besoin de dire les choses pour les saisir...
divide
 
Si, on peut quand même tirer des conclusions de cette vidéo: le fait que le joueur suive un chemin similaire ne permet pas de voir les embranchements possibles, en revanche les scènes qui sont identiques à la frame près (genre tous les combats à main nu, ou les réactions des ennemis) permet clairement de voir ce qui est réellement jouable ou pas.
spook
 
... dans la démo'.
divide
 
Oui enfin on a rarement vu une cut-scene devenir jouable entre une démo et la release finale...
spook
 
Ca reste une démo' pour l'E3. Youhou ? Cette scène ne sera peut-être pas dans le jeu final, ou alors elle sera totalement différente.
zouz
 
Ben des fois les scripts, pas mal hein !!! ça permet aux développeurs de s'amuser avec l'effet de surprise sur les joueurs. cé sa ké bi1 dan calof.

Pour le coup, j'adhère totalement à ce jeu et à uncharted. Donc j'en veux du script aussi "horrible" et "noobesque".
vanth
 
Temujin a écrit :
Cette comparaison est totalement stupide. Une IA c'est des scripts quoi qu'il arrive, qui reagissent a une situation donnee.


Non, tu as beaucoup trop joué à CoD.

Last of Us a des AI basé sur Navmesh, donc on peut espérer quelque chose de relativement correct.
Par contre, la vidéo montrée est scénarisée à mort, ce que que l'ont voit dessus, c'est du script débile Cod like, donc ce sont des enchaînements d'actions prévues (ou scripts si vous voulez). Et ça c'est pourri.

EDIT : Utiliser un navmesh ne veut pas dire que l'AI sera bien hein, c'est juste un bon choix des dev (sans dec) et un potentiel présent. Après, ça reste un jeu pour débiles au pad et les dev ont sûrement due pourrir intentionnellement le gameplay pour le rendre plus dirigiste. Ce qui est présent dans la vidéo d'un point de vue AI est affligeant.
Whisper
 
Tu peux détailler un peu Vanth ? De quelle technologie Navmesh tu parles exactement et en quoi elle a fait ses preuves par rapport aux autres technos de navmesh utilisées par les autres jeux ?
Ttask
 
vanth a écrit :
Last of Us a des AI basé sur Navmesh, donc on peut espérer quelque chose de relativement correct.

Au secours. Ce que tu dis n'a strictement aucun sens. C'est similaire à "ce jeu utilise un kd-tree pour les collisions statiques donc le multiplayer sera correct".
divide
 
Il dit juste que l'utilisation de navmesh est une bonne base pour l'IA, pas que ca fera une bonne IA. On peut difficilement dire que le nouveau navmesh dynamique du cry n'aura aucune influence sur le comportement de son IA :-)
Ttask
 
La navigation est vraiment un sous-problème bien isolé et spécifique. Je veux dire que c'est ridicule de limiter limiter l'IA à ça. Que l'on utilise un navmesh (comme CryEngine), une grille ou des waypoints (comme les vieilles versions de CryEngine), peu importe à la limite, il y a d'excellentes implémentations avec chaque solution et chaque choix peut être justifiable. Je ne vais pas dire que la navigation est un problème résolu, ça n'est pas le cas et il y a toujours pas mal de recherche liée à ça. Mais c'est pratiquement devenu un problème mineur en comparaisons à d'autres éléments (actions environementalles, actions synchronisées entre plusieurs agents, etc.).
vanth
 
divide a écrit :
Il dit juste que l'utilisation de navmesh est une bonne base pour l'IA, pas que ca fera une bonne IA. On peut difficilement dire que le nouveau navmesh dynamique du cry n'aura aucune influence sur le comportement de son IA :-)

Tout pareil... (enfin je précisait dans l'edit quoi)
Ils peuvent potentiellement a voir de la (bonne) AI - c'est quand même pas un petit dev indé - mais pour enrevenir au sujet brûlant, la vidéo, c'est pas de l'AI.
Pour le coup, ça fait penser à des enchaînements d'actions à la heavy rain... Marrant de voir les réactions quand c'est Cage qui est au commande et quand c'est Naugthy...
Zaza le Nounours
 
Je pense qu'on peut officiellement dire que ce topic est le plus inutile qu'ait vu passer Factor en bientôt onze ans d'existence.

Bravo, les gars.
Whisper
 
Oué, aucun intérêt d'essayer de déterminer si le prochain jeu de l'équipe de développement la plus ambitieuse sur PS3 va être à la hauteur de leurs déclarations. Et là on parle de choses un peu techniques, c'est compliqué, et puis le point de vue des lecteurs de factor qui savent de quoi ils parlent n'a lui non plus aucun intérêt.
Zaza le Nounours
 
Oh, merde.
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Tribune

MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
Crusing
(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
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(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
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(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
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(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
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(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
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(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
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(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
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(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
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(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?
fwouedd
(12h34) fwouedd PArce qu'a mon avis, pour que ta CM trouve ni une AMD, ni un Nvidia, c'est pas un probleme de BIOS.
fwouedd
(12h30) fwouedd thedan > C'est pas ton port PCI-E qui est mort lorsque la CG (ou la CM) du coup t'a laché?
thedan
(12h11) thedan Pt1, je viens de me relire ... Pardon pour les fautes !
thedan
(12h10) thedan j'ai posté une demende sur hardware.fr et j'ai plusieurs réponse, je vais tester les réponses (et l'amener à LDLC), on verra s'ils peuvent faire un truc
thedan
(12h09) thedan Crusing > ben en fait, j'hesiste ... retour ou sinon, j'économise un peu et j’achète un kit d'évolution... je joue plus sur console actuellement mais les jeux de stratégie me manquent
Crusing
(12h02) Crusing ok c va, bein magne toi de la vendre... ou retour magasin non?
Crusing
(12h02) Crusing thedan > (11h46) c'est une 6G?
thedan
(11h48) thedan pardon celle-ci : [cdiscount.com]