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Commentaires

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Rickoman
 
Ben franchement je préfère la version originale (non HD) les graphismes étaient plus sympathoches.

Le décor est tellement détaillé que les protagonistes principaux sont pour aisi dire noyés dans le décor.

ils auraient du appliquer un léger flou sur le décor pour mettre en avant les duellistes.
Tofton
 
Comme c'est dit sur les autres sites qui reprennent l'info les décors, les menus et le hub ne sont pas définitifs.

Sans rapport mais pourquoi on a droit à une vignette "Xbox live arcade" sur un jeu estampillé multi? (moi ça m'a fait sauter au plafond pendant la micro seconde ou j'ai cru que ça ne sortirait que sur 360!)
CBL
 
Fausse manip de ma part.
Prodigy
 
Rickoman a écrit :
Ben franchement je préfère la version originale (non HD) les graphismes étaient plus sympathoches.


Et vu qu'elle est dispo en 3 milliards de formats et à pas cher tu peux continuer à y jouer pendant que ceux qui apprécient cette version HD vont pouvoir s'éclater avec :o
Zakwil
 
Pouah que le sol du quai est laid et les bouts se terminent même pas.

Sinon comme le dit Rickoman, les détails du fond choquent...
Electronike
 
Moi je trouve que c'est super laid, couleurs pourries, design pauvre, décors sans aucune originalité. Etc.
Avec la HD et tout le bordel de puissance qu'il y a dans les consoles je suis sur qu'il serait possible de faire de la super belle 2D.

Pour résumer ce que je veux dire imaginez ce qu'aurais pus faire votre dessinateur de BD préféré.
shamamatt
 
Moi je trouve que les persos font ptits gros... mais bon, si c'est bien animé et les contrôles au poil, ben ça va le faire.
Calimsha
 
Les animations ne changeront pas. Tout simplement parce que si ils touchent aux animations, les puristes qui connaissent le jeu au frame prêt risquent de gueuler sévère, et ça voudrait également dire que tout l'équilibrage du jeu serait à refaire.
Zakwil
 
Je pense que les éditeurs on t du mal à passer à la 2D HD. Ceux qui ont réussi avec un beau style et de beaux effets sont Vanillaware.

Ensuite c'est vrai que le pixelart gomme pas mal les défauts et fait plus travailler l'imagination que des graphismes en haute résolution ; personnellement je préfère les anciennes version de monkey island, simon the sorcerer...

Et l'imagination est moins chère à produire que des shaders et des polygones.
harold
 
Le truc c'est que sans changer les frames, d'aussi belles images 2D font pitié quand elles bougent, trop peu d'étapes ça passe avec de la pâté de pixels mais là ça marche pas.

Un peu comme ces persos 3D hyper réalistes mais à l'IA d'un plancton.
Zakwil
 
Ça fait très mauvais montage en fait.
Ouhlala
 
Electronike a écrit :
Moi je trouve que c'est super laid, couleurs pourries, design pauvre, décors sans aucune originalité. Etc.
Avec la HD et tout le bordel de puissance qu'il y a dans les consoles je suis sur qu'il serait possible de faire de la super belle 2D.

Pour résumer ce que je veux dire imaginez ce qu'aurais pus faire votre dessinateur de BD préféré.



le design est quelques peu limité par le fait que ce soit une licence très connue, avec des design de perso qui ne risquent pas beaucoup de changer... Après, que l'on aime ou pas la touche "capcom", c'est une autre histoire... Pour ma part, j'ai toujours bien aimé les design "capcom", en particulier sur les jeux de combat . C'est moins "fashion" que pour les jeux de snk, ou guilty gear, mais l'essentiel est là : Les personnages sont aisément reconnaissable sans (trop de )fioritures inutiles .
La super puissance des consoles actuelles est essentiellement en 3d, voir lecture video, pas en 2D . Il suffit de voir combien les cartes graphiques actuelles, meme avec un processeur correcte, peuvent etre faiblard quand on lit des anim 2D .

p.s : je suis animateur 2d.
nycoom
 
putain, c'est super beau.
Sir_carma
 
Attendons de voir tout ça en mouvement avant de nou prononcer...
toof
 
Je veux un Streets of Rage 2 avec des graphismes comme ça. Je trouve ça super beau également.
Evilspell
 
Moi ça me fais suffisamment bander pour pas cracher dessus.

J'pensais qu'ils allaient opter pour un design moins "manga" et beaucoup plus réaliste, comme l'était Street II à son époque, enfin comme l'était beaucoup de jeux de baston à son époque (AoF, Fatal Fury et compagnie).
C'est finalement un mix bien dosé des deux, on à plus l'impression de voir des artworks que des sprites en bonne et due forme, c'est la grande classe.

Reste plus qu'à voir ça en mouvement, mais vu l'expérience de capcom dans ce domaine j'me fais pas vraiment de soucis.
Zakwil
 
Ouhlala : les animations 2d, sur les consoles passent par de la 3d texturées, je pense.
Tofton
 
Ils pourraient le cel shader un peu plus comme les persos qu'on a vu dans le bref teaser du 4.
Spawn
 
Ca a sincèrement de la gueule comme ça, j'accroche !
A voir si les animations suivent mais comme dis plus haut je m'inquiète pas.
aeio
 
on peut le voir en mouvement ici: http://www.gametrailers.com/player/26832.html
lafayette
 
merci aeio pour la vid
effectivement le jeu est toujours ridiculement animé à 2 img/sec
par contre la cinématique est assez hallucinante o_O
mr_zlu
 
Elle sont très bien les anims. C'est les même que dans SF2, un peu normal pour un SF2 HD tout court.
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vendredi 02 décembre 2016
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MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
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CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.