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Commentaires

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ClémentXVII
 
D'un côté, TellTale va annoncer leur nouvelle franchise à l'E3, de l'autre LucasArts a aussi parlé d'une ancienne franchise qui serait déterrée et annoncée à l'E3...

Alors soit LucasArts décide de prendre le parti d'un Wing Commander Armada, et se plante royalement... soit LucasArts a demandé à TellTale de travailler sur Monkey Island avec rendus en 3D par exemple, ce qui serait quand-même un comble : après avoir quitté LA qui ne voulait plus entendre parler de jeux d'aventures, les voilà en train de bosser sur un Monkey Island Special Edition.
CuberToy
 
Monkey Island à la manette oO
Y'a une souris sur 360 au moins ?
Netsabes
 
ClémentXVII a écrit :
D'un côté, TellTale va annoncer leur nouvelle franchise à l'E3, de l'autre LucasArts a aussi parlé d'une ancienne franchise qui serait déterrée et annoncée à l'E3...

Alors soit LucasArts décide de prendre le parti d'un Wing Commander Armada, et se plante royalement... soit LucasArts a demandé à TellTale de travailler sur Monkey Island avec rendus en 3D par exemple, ce qui serait quand-même un comble : après avoir quitté LA qui ne voulait plus entendre parler de jeux d'aventures, les voilà en train de bosser sur un Monkey Island Special Edition.

Soit ce sont deux projets séparés. Dans "Nouvelle franchise", il y a "Nouvelle".
metalkad
 
Putain d'un côté j'suis méga jouasse car j'suis fan de la série, et de l'autre j'suis sceptique quant à la jouabilité du truc avec un pad...
rEkOM
 
Ba sur console, ils feront clignoter les éléments du décor cliquables :)
ClémentXVII
 
J'espère qu'ils garderont les noms originaux (Herman Toothrot) car je n'ai jamais pu m'y faire à cet Herman Dentcarié qui est apparu dans MI3.
Gorn
 
Je viens de finir le deux pas plus tard que hiere.
J'ai passer plus deux semaine dessus, c'est pas compliquer sans la soluce sous le bras c'est tout simplement impossible.
Donc oui le jeux et remplis d'humour, mais passé 3 jour bloquer parce qu'il fallait utiliser le singe sur la pompe, c'est vraiment relou.
Le gros problème c'est que trop d'énigmes ont vraiment aucunes logiques, et il n'y a aucune aide pour un peu nous driver durant le jeu. Je pense pas que les joueurs d'aujourd'hui soit prés a passer des heures sur un jeux sans savoir quoi faire, et sans avancer d'un pouce.
Ze_PilOt
 
Si mes souvenirs sont bons, le coup du singe pompe, il y avait un gros indice en VO, mais le jeu de mot était mal traduit en français et l'indice passait à la trappe..


edit : ha ben voilà :
http://en.wikipedia.org/wiki/Monkey_wrench
ClémentXVII
 
Gorn a écrit :
Donc oui le jeux et remplis d'humour, mais passé 3 jour bloquer parce qu'il fallait utiliser le singe sur la pompe, c'est vraiment relou.


Aaaah, le singe et la pompe, une des énigmes qui a le plus souffert du passage VO -> VF.

En effet, utiliser le singe comme clef anglaise peut paraître absurde, à moins que...


EDIT: grilled by Ze_PilOt
supermouette
 
Gorn a écrit :
Je pense pas que les joueurs d'aujourd'hui soit prés a passer des heures sur un jeux sans savoir quoi faire, et sans avancer d'un pouce.
Étant donné qu'on vit à une époque où de l'aide se trouve en quelques clics sur le net, c'est loin d'être un gros problème. Ça fait même partie des habitudes de la plupart des joueurs. Au passage, j'aurais bien été content d'avoir accès à tout ça quand j'étais gamin. Putain, j'ai bien dû passer plusieurs années sur ce jeu pour ne jamais en voir la fin! Mine de rien, le plaisir du jeu était là, surtout quand on trouvait enfin la solution à un puzzle bien loufoque après des semaines à imaginer des solutions encore plus tordues.

Sinon, y'a quand même bien pire dans le genre puzzles complètement extravagants et absurdes. Je pense notamment à Zak McKracken (à essayer avec une soluce, ça vaut le détour) ou même l'original de Sam&Max.
Ze_PilOt
 
Zak, j'ai mis 3 ans à le finir (bon pas d'affilée mais quand meme). Sans soluce evidemment.
sandeagle
 
En grand fan de la saga Monkey Island (le deuxieme opus entre incontestablement au pantheon des plus grands jeux de l'histoire vidéoludique) je vois mal l'interet d'y jouer avec un pad.

...et merci à Ze_PilOt et ClémentXVII pour leur explication sur le truc du singe.
Prodigy
 
L'intérêt d'y jouer au pad ? S'amuser, tout simplement.

Après la faisabilité c'est autre chose mais en se démerdant bien à mon avis y'a moyen.
Ze_PilOt
 
Puis bon, c'est bien pour ceux qui ont une connection internet et pas de p... non, rien.. Je vois pas l'interet sauf s'ils refont les graphs (et autre chose que les filtres déjà dispo dans scummvm)
sandeagle
 
Prodigy a écrit :
L'intérêt d'y jouer au pad ? S'amuser, tout simplement.


Non serieusement, si quelqu'un est vraiment interessé par ce pur chef d'oeuvre d'humour je lui conseille fortement de se le procurer "légalement" ou pas sur PC en utilisant le meilleur dispositif d'interaction possible pour un jeu d'aventure LucasArt: la souris.
cyanur
 
supermouette a écrit :
Étant donné qu'on vit à une époque où de l'aide se trouve en quelques clics sur le net, c'est loin d'être un gros problème. Ça fait même partie des habitudes de la plupart des joueurs. Au passage, j'aurais bien été content d'avoir accès à tout ça quand j'étais gamin.



Ca reste quand même bien chiant de devoir jouer ainsi car :

- Ca coupe le rythme du jeu, gâche pas mal le plaisir et la "fluidité" des actions dans le scénar.

- On se sent honteux d'aller chercher ainsi sur le net.

- On tombe sur des soluces complètes alors que l'on a uniquement besoin d'un petit indice.
Souvent quand je bloque, c'est sur une broutille et j'aimerais bien avoir comme aide des petits indices pas forcément très directs, un simple petit coup de pouce qui t'aide soudainement à comprendre le truc sans t'avoir réelement indiqué la solution.
Muchacho
 
A l'heure où on peut y jouer sur PC, DS, iPhone ou sur Wii grâce à scummVM, je suis stoïque face à cette annonce.

Sinon, je trouve ça dommage que les gens utilisent les soluces. Bien qu'apparemment dans certains cas c'est tout de même justifié.
MinoTaure
 
sandeagle a écrit :


Non serieusement, si quelqu'un est vraiment interessé par ce pur chef d'oeuvre d'humour je lui conseille fortement de se le procurer "légalement" ou pas sur PC en utilisant le meilleur dispositif d'interaction possible pour un jeu d'aventure LucasArt: la souris.


Tout à fait d'accord.

Sur Monkey Island 1, sans trop spoiler, je vois mal le passage de la chope de grog qui fond sous sa légendaire acidité et qu'il faut transvaser de chope en chope jusqu'à l'utiliser sur les barreaux de la prison pour délivrer ben...le prisonnier à la manette.

C'était déjà bien skilled à la souris.

Et bon, c'est quand même un "Point & Click", ma manette ne fait pas click ;)



Trop de bons souvenirs, 5 disquettes + 1 disquette de sauvegarde sur Atari ST, le bonheur quand j'ai su enfin comment sauvegarder ^^ (je recommençais tout depuis le début à chaque fois) /mavie

GROGG ! GROGG ! GROGG !
supermouette
 
Tout à fait d'accord avec toi Cyanur, mais faut se replacer dans le contexte de l'époque. Les jeux avaient une approche souvent basée sur la difficulté pour maintenir une durée de vie décente. D'ailleurs, un sacré paquet était pratiquement impossible à finir sans codes. C'est pas étonnant que LucasArts et Sierra faisaient pareils et ils se sont heureusement calmés progressivement aux fil des années.

Pour revenir précisément sur le cas des point & clicks, je trouve que ça permettait au joueur d'explorer les jeux dans ses moindre recoins et de bien apprécier son contenu (surtout les textes et l'ambiance pour ma part), tout en laissant libre recours à son imagination. C'est pas par hasard que beaucoup d'éléments de Monkey Island restent encore clairement gravés dans ma mémoire (les répliques des duels de pirates par exemple, le coup du poulet à poulie, le tatouage qui parle, la musique du Scumm Bar ou rien que l'intro du jeu). Je peux difficilement en dire de même des point & clicks actuels, mais je ne considère pas du tout ça comme une tare. Ca reste juste des bons souvenirs, un peu comme faire des centaines de parties de Contra pour espérer avancer toujours un peu plus loin. Aujourd'hui, dans la plupart des cas, c'est clair que ça me saoulerais.

En fait, c'est pas pour autant que je ne préfère pas le système actuel des jeux made in Telltale avec des indices dévoilés progressivement lorsqu'on est bloqué. Au passage, en parlant de Telltale, leur système de raccourcis au pad dans Wallace & Gromit est pas mal du tout. Si les mecs qui développent ce portage font un minimum d'effort au niveau de l'ergonomie, c'est tout à fait envisageable de faire un truc potable en créant de bons raccourcis (pour accéder aux verbes par exemple ou même mettre en valeur des zones pour éviter du pixel hunting parfois douteux. Rien qu'un raccourci direct sur la fonction "Qu'est-ce que" aiderait beaucoup).
Prodigy
 
sandeagle a écrit :
Non serieusement, si quelqu'un est vraiment interessé par ce pur chef d'oeuvre d'humour je lui conseille fortement de se le procurer "légalement" ou pas sur PC en utilisant le meilleur dispositif d'interaction possible pour un jeu d'aventure LucasArt: la souris.


Ceux qui y ont joué sur PC y'a 15 ans garderont leurs souvenirs émus de l'époque, mais je vois pas en quoi toucher un nouveau public via une version XLA - ou autre - serait un crime de lèse majesté du moment que le jeu n'est pas dénaturé. Sérieux le discours "non non il faut absolument y jouer à la souris et en 256 couleurs sinon tu seras marabouté par le dieu du jeu vidéo" c'est un peu dépassé, non ?
Pignouf
 
De mémoire le 4 se jouait de base à la manette et une horreur à la souris. Raison pour laquelle je n'ai pas voulu y jouer.
LaFumett
 
CuberToy a écrit :
Monkey Island à la manette oO
Y'a une souris sur 360 au moins ?
metalkad a écrit :Putain d'un côté j'suis méga jouasse car j'suis fan de la série, et de l'autre j'suis sceptique quant à la jouabilité du truc avec un pad...
sandeagle a écrit :En grand fan de la saga Monkey Island (le deuxieme opus entre incontestablement au pantheon des plus grands jeux de l'histoire vidéoludique) je vois mal l'interet d'y jouer avec un pad.
Muchacho a écrit :A l'heure où on peut y jouer sur PC, DS, iPhone ou sur Wii grâce à scummVM, je suis stoïque face à cette annonce.
Pour répondre aux critiques, le PAD c'est pas la mort quand on a bien pensé la maniabilité.

De plus comment on peut se poser la question sur l'intérêt d'un portage (faut être égoïste bordel), déjà t'as les fans, ceux qui ne connaissent pas le jeu, et le plaisir de la HD, vous pensez bien que les planche vont être redessinées ou filtrées pour nos télé de maintenant, parce que du 420p à 256 couleurs élargie en 1080p haï ça serait moche NON?

Et pour finir avec vous, je rajouterais qu'on m'ait un gun sous la tempe de personne c'est vous qui décidez si vous achetez ou pas! N'oublions pas que vieille licence égale frics.

Ça c'est juste pour toi Muchacho à l'heure de demain on pourra également y jouer sur 360!

Prodigy a écrit :
L'intérêt d'y jouer au pad ? S'amuser, tout simplement.
Après la faisabilité c'est autre chose mais en se démerdant bien à mon avis y'a moyen.


Mais c'est sur!
Y a trop de critiques faciles, on se demande ce qu'il faudrait? on leur apporte un hits du feu de Dieu et tout ce qu'on entend c'est "nan mais nan y a pas d'intérêt nanani nanana ..." pfff

J'ai une petite théorie abracadabrante, comme vous devez le savoir y a la camera 360 (a la eyes toys) qui va sortir; elles serait sensé concurrencé la manette Wii, donc en partant de ce principe là on peut rêver que MI vXBLA sera peu être l'un des 1er jeu a en bénéficier et si tel est le cas il me semble que le PAD n'est plus un problème
(ils peuvent faire en sorte que d'un simple mouvement de la main d'agir comme une souris comme la Wiimote mais avec le doigt: j'imagine bien le truc et c'est largement faisable).
sandeagle
 
Prodigy a écrit :

Sérieux le discours "non non il faut absolument y jouer à la souris et en 256 couleurs sinon tu seras marabouté par le dieu du jeu vidéo" c'est un peu dépassé, non ?


Non je dirais plutôt "non non il faut absolument y jouer sur un Amiga 500 à la souris et en 32 couleurs avec les 4 disquettes sinon tu seras marabouté par le dieu du jeu vidéo"
C'est la nostalgie qui parle mon pote.
Netsabes
 
Moi j'attends Grim Fandango sur X360. Après tout, même sur PC il se jouait au pad.
MinoTaure
 
Si le passage en HD veut dire :

- anticrénelage grossier sur de la 2D

- ré actualisation des blagues par rapport à notre monde contemporain (rien à voir mais je vous déconseille de lire les mangas du collège fou-fou-fou, blagues inside qui font référence aux pokémons !!!)


alors oui, pour ces deux raisons, ça fera mal au yeux des passionnés, pas d'égoïsme la dedans de voir un bon jeu de l'époque souillé.
LaFumett
 
sandeagle a écrit :
Non je dirais plutôt "non non il faut absolument y jouer sur un Amiga 500 à la souris et en 32 couleurs avec les 4 disquettes sinon tu seras marabouté par le dieu du jeu vidéo"
C'est la nostalgie qui parle mon pote.

C'est la connerie qui parles tu veux dire.
MinoTaure a écrit :
Si le passage en HD veut dire :
- anticrénelage grossier sur de la 2D
- ré actualisation des blagues par rapport à notre monde contemporain (rien à voir mais je vous déconseille de lire les mangas du collège fou-fou-fou, blagues inside qui font référence aux pokémons !!!)
alors oui, pour ces deux raisons, ça fera mal au yeux des passionnés, pas d'égoïsme la dedans de voir un bon jeu de l'époque souillé.

Comment tu peux t'avancer à dire des choses comme ça le JV est pas sortit à ce que je sache!!!!
Y a quand même pas mal de réédition super bien faite.
Après si quand le jeu il sort c'est tout nase et que y a pas eut de respect envers ce chef-d'œuvre là oui c'est sur je serais le 1er à le démonter.

PS: t'es sérieux dans la réédition de certains mangas ils changent des trucs? Je suis attristé de voir ou va la connerie humaine. ;D
sandeagle
 
LaFumett a écrit :
C'est la connerie qui parles tu veux dire.


Si t'arrives pas à comprendre mon autodérision, j'y peux rien pour toi ou sinon arrête la fumette.
MinoTaure
 
LaFumett a écrit :

C'est la connerie qui parles tu veux dire.
Comment tu peux t'avancer à dire des choses comme ça le JV est pas sortit à ce que je sache!!!!
Y a quand même pas mal de réédition super bien faite.
Après si quand le jeu il sort c'est tout nase et que y a pas eut de respect envers ce chef-d'œuvre là oui c'est sur je serais le 1er à le démonter.

PS: t'es sérieux dans la réédition de certains mangas ils changent des trucs? Je suis attristé de voir ou va la connerie humaine. ;D


Non il n'est pas sortit, mais quand le fast-fric pointe son nez, c'est rarement bon.

Il y a certains jeux où ça passe (Bionic Commando Rearmed par exemple, j'ai même souris lors d'un passage où le soldat dit "L0L" à son gradé ^^), mais celui là, ça passera vraiment pas si il est foiré !

PS : Malheureusement oui :/ Déjà de voir certains titre en français, ça fait mal ^^
Prodigy
 
MinoTaure a écrit :
le fast-fric pointe son nez


Si ton idée de faire du pognon rapidos c'est de ressortir un oldie PC vieux de 19 ans inconnu au bataillon pour 99% du public de ta console et qui va sans doute ramener que dalle vu qu'il sera sans doute acheté que par les nostalgiques, je te veux pas comme associé dans ma boîte :|
MinoTaure
 
Prodigy a écrit :


Si ton idée de faire du pognon rapidos c'est de ressortir un oldie PC vieux de 19 ans inconnu au bataillon pour 99% du public de ta console et qui va sans doute ramener que dalle vu qu'il sera sans doute acheté que par les nostalgiques, je te veux pas comme associé dans ma boîte :|

Je suis un nostalgique et je n'achèterai pas cette version, préférant largement entendre un bon midi sortant de la bibliothèque son d'une SB awe 32, ou simplement émulé.

Et les nostalgiques ne sont pas les seuls visés ici :

Le jeu est proposé sur le live : un jeu d'aventure ? et hop voilà ta petite copine qui déboule devant ta console, en deux pressions de bouton, c'est acheté.

Ton pote noob ne connait pas le jeu, tu lui rabats les oreilles comme quoi il n'a et n'aura aucune culture vidéoludique si il n'y joue pas. Boom acheté !

Le pijama a trop de G ? Oh ! Un pirate sur l'image... deux pressions de bouton (don't forget)

Ça va vite à 800 ou 1200 G le oldies HD.

Et si c'est pas pour le fric ? C'est pourquoi ?


PS : Pour les nostalgiques
Ze_PilOt
 
Vu que ça va couter que dalle, ca ne peut que rapporter du fric. Par contre est-ce que les auteurs d'origine vont recevoir du fric de ça ?
Air
 
C'est Monkey Island "Special Edition" parait il. Ca voudrait peut etre dire que c'est un remake ?
Ze_PilOt
 
Déjà faudra que ce soit parlant, je vois mal le public console lire, meme en true HD (c).
Tu peux aussi parier sur un filtre bidon comme scummvm pour pas piquer les yeux, et, peut etre, une interface scumm revue pour le pad..
LaFumett
 
Maintenant que le JV est belle et bien sortie, petit sondage juste pour savoir ce que les gens en pense?

Moi perso j'ai sur-kiffer!
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mardi 29 novembre 2016
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MrPapillon
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MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme