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SHORTNEWS

L'apocalypse selon saint Eric

Akshell par Akshell,  email
La vieillesse est une déchéance, avec l'age vient le besoin de se sentir encore utile, de jouer le rôle du vieux sage sur la montagne, moralisateur et annonciateur de prophéties apocalyptiques. Eric Viennot n'échappant pas à la règle : le voici nous annonçant la mort du PC. S'il n'est que le 4892ème, c'est peut-être parce que ce n'est qu'une grosse ficelle pour nous annoncer dès demain qu'il bande encore ?
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Niko
 
une grosse ficelle pour nous annoncer dès demain qu'il bande encore ?
Rigidité cadavérique ?
Nooky
 
Le pc est mort, vive les consoles PC.
Netsabes
 
Il se vend si mal que ça, Experience 112, pour que son développeur annonce la mort du PC une semaine après la sortie du jeu ?
Akshell
 
Au contraire, il a fait un article un peu grandiloquent pour pouvoir ensuite le réfuter. et jouer le messie.
DoubleJ
 
Je vois, en fait l'auteur est l'un des co-fondateurs de Lexis Numérique, développeur d'Experience 112, d'In Memorian, mais aussi d'Alexandra Ledermann et de Fashion Academy pour le compte d'Ubi. Experience 112 a reçu une note d'une moyenne de 7/10 , ce qui n'est pas mal du tout.

Par contre, je suis allé faire un tour sur le forum du jeu, et visiblement ce dernier semble truffé de bugs (encore un !). La hotline propose même une sauvegarde pour permettre aux joueurs de poursuivre leur partie, en attendant un patch.
Ainsi qu'une rustine pour ceux qui ont un écran noir au démarrage du jeu, afin d'exécuter ce dernier en mode fenêtré (!).

Moi, quand je vois ça, je n'achète pas !

Si on veut (re)donner envie aux gens d'acheter des jeux sur PC, il faudrait peut-être déjà retrouver leur confiance, et cesser de mettre sur le marché des produits défectueux.

Et l'auteur parle de Bioshock sur PC, sauf que c'est peut-être son système de protection complètement paranoïaque et aberrant, qui a freiné les ventes. Cela a tout de même fait grand bruit sur la toile. L'auteur ne mentionne pas cette particularité de la version PC.

Finalement, les joueurs achètent surtout des valeurs sûres (ce qui est mon cas, et surtout je me renseigne avant d'acheter !).
Qu'importe l'aspect technique (effets 'next-gen' etc.), je pense que les joueurs PC veulent de bons jeux qui fonctionnent correctement, pas des titres baclés.

C'est étrange que l'auteur ne mentionne pas tous ces jeux buggués sur PC qui sont mis sur le marché. Sans oublier ceux codés à la truelle.

Qu'on fasse le test avec les jeux console, on balance pas mal de jeux buggués sur le marché, on fait mijoter, et on regarde les ventes. Si avec ça on n'a pas droit à un article dans un blog s'intitulant "Les consoles sont mortes !"...
Cowboy
 
Les chiffres sur Bioshock sont vrai ?
Big Apple
 
Bioshock a été tué par sa protection de merde. C'est la seule raison pour laquelle je ne l'ai pas acheté.
Il ferait mieux de regarder les ventes de TF2.
rira
 
Sa fait dix ans qu'on annonce la mort du pc et d'internet. Si il faudrait que les gens crois ca a chaque fois qu'un journaliste pond un article sur le sujets, l'industies du pc aurais fermer leurs portes depuis longtemps.
SethDeNod
 
[H.S]
Bah je l'ai fini Experience 112 et j'ai eu qu'un bug dans un ascenseur (même pas pénible). En revanche c'est vrai que c'est à la ramasse techniquement parce que c'est (vraiment) pas super beau et que ça rame 10x plus que Crysis sur ma config d'oufzor.
Et c'est vrai c'est que si tu loupes un code vers le milieu t'es niqué car tu peux pas revenir en arrière et t'en aura besoin pour finir le jeu. (Mais bon en même temps on te demande de le chercher et on insiste bien dessus quand tu veux définitivement quitter la zone en question, dans un jeu basé sur des énigmes c'est un minimum que de ne pas rusher comme un porc).

Le jeu est pas mal mais tu restes sur ta faim. La fin l'histoire étant purement et simplement expédié par une cinématique qui répond pas à la moitié des mystères du jeu.
Un peu comme Bioshock mais en pire.
[/H.S]
Rickoman
 
Si on regarde les stats de vente, commercialement le PC est moins intérressant pour les producteurs de jeux videos effectivement.


Mais ce phénomène à été présenti de longue date même si il est difficile à réaliser lorsque l'on est un hardcore gamer (de moins en moins nombreux et ne représentant pas la majorité des joueurs de la planète).

Généralement les sites de jeux vidéo et auteurs de magazine de jeux video sont des passionnés et généralement des gros joueurs et ils est difficile pour nous tous de nous rendre compte du phénomène...mais il existe bien, ouvrons les yeux...:)
Zakwil
 
Bein c'est surtout que vu que le marché des jeux PC baisse, les éditeurs se tournent vers le rentable (consoles) et innovent sur les consoles (katamari, okami,...).

Ce qu'il nous reste c'est le portage assez mal fait et non optimisé des jeux consoles.

C'est un peu triste, on s'émerveille parfois des jeux beaux et fluides (COD4 et UT3 récemment) mais ça devient rare.

Par contre on peut s'interroger sur l'émergence d'éditeurs indépendants et de bons jeux (je sais pas si commercialement ça marche...) : darwinia

C'est sur que le jeu sur PC a changé, avec une grosse rentabilité des MMORPG et jeux online.

Donc le marché se réduisant, et les coûts de création des jeux grandissants, vas-t-on se contenter de jeux avec de bonnes idées et de portages bâclés pour un marché non rentable?

On peut tout de même se poser des questions, sans prédire la mort, mais bon... qui sait.
Loki
 
j' aime ces gens qui annoncent la mort du pc en tenant encore en main le couteau ensanglanté ayant servi au crime .....

sous des pretextes economiques ils sortent au plus vite des jeux pas fini et se plaignent ensuite qu il y ai des retombées ... economique elles aussi.mais bon c' est tellement facile d' ignorer ce detail qu' est la qualité de leurs produits puisqu ils ont un bouc émissaire de choix : le vilain piratage!
cela dit ya des flop incompréhensible ...
adn
 
moi je sais comment cassé internet c'est facile suffis de taper google dans le moteur de recherche google...
Genova
 
DoubleJ a écrit :
Je vois, en fait l'auteur est l'un des co-fondateurs de Lexis Numérique...

...Qu'on fasse le test avec les jeux console, on balance pas mal de jeux buggués sur le marché, on fait mijoter, et on regarde les ventes. Si avec ça on n'a pas droit à un article dans un blog s'intitulant "Les consoles sont mortes !"...


Assez d'accord avec ça.

Encore une chose qui m'amène a reconsidérer ce genre de discours, c'est que l'accent est surtout mis sur le "casual gaming" et le "hardcore gaming", mais le jour où le jeu vidéo aura atteint la popularité de la télévision et où les gens passeront autant de temps devant les jeux que devant leur téloche, on ne pourra plus parler de "casual gaming".

Le jeu vidéo est en plein essor et si le syndrôme de la corée ou japon se répands sur nos territoires, je me demande bien quel genre d'attitude auront les joueurs consoles facent aux jeux PC ( qui parfois sont très high tech et en avance sur leur temps ). Sans parler de l'indie, qui a bien évidement plus de facilité a se développer sur PC.
Zakwil
 
Sachant que mettre un jeu buggé sur console c'est autrement plus difficile :
- Les constructeurs (sony, microsoft et nintendo) vérifient le jeu, gratuitement une première fois, avant de le mettre en vente.
- S'ils trouvent un bug, le jeu repassera en phase de débug et repassera en test chez le constructeur cette fois ci payant (et très cher)

Chose qui n'existe pas sur PC.
nonmerci
 
Cela dit, avec l'arrivée des disques durs et des différentes versions de consoles, ça m'étonnerait qu'a moitié que les jeux console se pcisent, avec bug et patch à profusion.
CBL
 
C'est déjà le cas. Les patchs sur 360 sont monnaie courante. Inversemment sur PC, il y a plein de jeux qui sortent et qui n'ont pas besoin de patchs (World In Conflict, Anno 1701, Stranglehold, Sam & Max Saison 1, Bioshock...).

Le problème des patchs sur PC est que parfois c'est presque transparent pour l'utilisateur (genre Steam, téléchargement et installation automatique), parfois c'est automatique mais ça bousille les sauvegardes (SupCom) et d'autres fois c'est super chiants : sur Heroes V ou Company Of Heroes, on est forcé de passer d'un patch à l'autre (il n'y a pas de gros patch qu'on peut installer depuis quelle n'importe quelle version).

Patch ou patch, je remarque surtout que les jeux PC ont été particulièrement bons en 2006-2007. On avait pas connu un tel cru depuis 1996-1997.
Prodigy
 
CBL a écrit :
Inversemment sur PC, il y a plein de jeux qui sortent et qui n'ont pas besoin de patchs (Bioshock...)


Les développeurs ne sont pas de cet avis puisqu'ils travaillent sur un patch :o
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(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
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jeudi 01 décembre 2016
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mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
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CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
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Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme